当前位置:

首页 > 编程开发 > 如何用Java数据结构与算法实现递归和回溯?

如何用Java数据结构与算法实现递归和回溯?

1.什么是递归?简单的说:递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。看个实际应用场景,迷宫问题(回溯),递归(Recursion)我列举两个小案例,来帮助大家理解递归,这里在给大家回顾一下递归调用机制打印问题阶乘问题publicstaticvoidtest(intn){if(n>2){test(n-1);}System.out.println("n="+n);}publicstaticintfactorial(intn){if(n==1){

本文目录

    1.什么是递归?

    简单的说: 递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。

    看个实际应用场景,迷宫问题(回溯), 递归(Recursion)

    如何用Java数据结构与算法实现递归和回溯?

    我列举两个小案例,来帮助大家理解递归,这里在给大家回顾一下递归调用机制

    • 打印问题

    • 阶乘问题

    public static void test(int n) {
        if (n > 2) {
    	    test(n - 1);
        }
        System.out.println("n=" + n);
    }
     
    public static int factorial(int n) {
        if (n == 1) {
            return 1;
        } else {
            return factorial(n - 1) * n;
        }
    }

    递归用于解决什么样的问题

    • 各种数学问题如: 8皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题(google编程大赛)。

    • 各种算法中也会使用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等。

    • 将用栈解决的问题-->第归代码比较简洁。

    递归需要遵守的重要规则

    • 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)。

    • 方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如n变量。

    • 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据。

    • 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError,死龟了:)。

    • 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。

    2.代码案例一——迷宫问题

    说明:  小球得到的路径,和程序员 设置的找路策略有关即:找 路的上下左右的顺序相关再得到小球路径时,可以先 使用(下右上左),再改成(上 右下左),看看路径是不是有变化。测试回溯现象。

    package com.szh.recursion;
     
    /**
     * 走迷宫问题
     */
    public class MiGong {
     
        //使用递归回溯来给小球找路, 说明:
        //1. map 表示地图
        //2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
        //3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
        //4. 约定:当 map[i][j] 为 0 表示该点没有走过; 当为 1 表示墙; 2 表示通路可以走;
        //5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯
        public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
            //此时走到了迷宫终点
            if (map[6][5] == 2) {
                return true;
            } else {
                if (map[i][j] == 0) { //如果当前这个点还没有走过
                    //按照策略 下->右->上->左  走
                    map[i][j] = 2;
                    if (setWay(map, i + 1, j)) { //下
                        return true;
                    } else if (setWay(map, i, j + 1)) { //右
                        return true;
                    } else if (setWay(map, i - 1, j)) { //上
                        return true;
                    } else { //左
                        return true;
                    }
                } else { //map[i][j] != 0, 即只能为1、2。 1表示墙(无法走),2表示已经走过了,所以此时直接返回false
                    return false;
                }
            }
        }
     
        //修改找路的策略,改成 上->右->下->左
        public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
            if(map[6][5] == 2) { // 通路已经找到ok
                return true;
            } else {
                if(map[i][j] == 0) { //如果当前这个点还没有走过
                    //按照策略 上->右->下->左
                    map[i][j] = 2;
                    if(setWay2(map, i - 1, j)) { //上
                        return true;
                    } else if (setWay2(map, i, j + 1)) { //右
                        return true;
                    } else if (setWay2(map, i + 1, j)) { //下
                        return true;
                    } else { //左
                        return true;
                    }
                } else {
                    return false;
                }
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            //先创建一个二维数组,模拟迷宫 (地图)
            int[][] map = new int[8][7];
            //使用迷宫中的部分格子表示墙体(置1)
            //第一行和最后一行置为1
            for (int i = 0; i < 7; i++) {
                map[0][i] = 1;
                map[7][i] = 1;
            }
            //第一列和最后一列置为1
            for (int i = 0; i < 8; i++) {
                map[i][0] = 1;
                map[i][6] = 1;
            }
            //多添加两块墙体
            map[3][1] = 1;
            map[3][2] = 1;
    //      map[1][2] = 1;
    //		map[2][2] = 1;
            //输出地图查看
            System.out.println("原始迷宫地图为:");
            for (int i = 0; i < 8; i++) {
                for (int j = 0; j < 7; j++) {
                    System.out.print(map[i][j] + " ");
                }
                System.out.println();
            }
     
            //使用递归回溯走迷宫
            setWay(map, 1, 1);
    //        setWay2(map, 1, 1);
            System.out.println("小球走过,并标识过的地图的情况:");
            for (int i = 0; i < 8; i++) {
                for (int j = 0; j < 7; j++) {
                    System.out.print(map[i][j] + " ");
                }
                System.out.println();
            }
        }
    }

    如何用Java数据结构与算法实现递归和回溯?

    3.代码案例二——八皇后问题

    八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。

    如何用Java数据结构与算法实现递归和回溯?

    第一个皇后先放第一行第一列。

    第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适。

    继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解。

    当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到。

    然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤。

    package com.szh.recursion;
     
    /**
     * 八皇后问题
     */
    public class Queue8 {
     
        //定义max表示共有多少个皇后
        private int max = 8;
        //定义数组,保存皇后放置的位置结果,比如 arr = {0, 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}
        int[] array = new int[max];
        //共有多少种解法
        private static int count = 0;
        //共有多少次冲突
        private static int judgeCount = 0;
     
        //编写一个方法,放置第n个皇后
        //特别注意: check 是 每一次递归时,进入到check中都有  for(int i = 0; i < max; i++),因此会有回溯
        private void check(int n) {
            if (n == max) { //n = 8 , 表示这8个皇后已经全部放好了
                print();
                return;
            }
            //依次放入皇后,并判断是否冲突
            for (int i = 0; i < max; i++) {
                //先把当前这个皇后 n , 放到该行的第1列
                array[n] = i;
                //判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突
                if (judge(n)) { // 不冲突
                    //接着放n+1个皇后,即开始递归
                    check(n + 1);
                }
                //如果冲突,就继续执行 array[n] = i; 即将第n个皇后,放置在本行第i列向后的那一列
            }
        }
     
        //查看当我们放置第n个皇后, 就去检测该皇后是否和前面已经摆放的n-1个皇后冲突
        private boolean judge(int n) {
            //每摆放一个皇后,就循环去和之前摆好的皇后位置相比较,看是否冲突
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                //1. array[i] == array[n]  表示判断 第n个皇后是否和前面的n-1个皇后在同一列
                //2. Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 表示判断第n个皇后是否和第i皇后是否在同一斜线
                //3. 判断是否在同一行, 没有必要,n 表示第几个皇后,这个值每次都在递增,所以必然不在同一行
                if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])) {
                    judgeCount++;
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }
     
        //打印皇后摆放的具体位置
        private void print() {
            count++;
            for (int i = 0; i < array.length; i++) {
                System.out.print(array[i] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            Queue8 queue8 = new Queue8();
            queue8.check(0);
            System.out.printf("一共有%d解法\n", count);
            System.out.printf("一共判断冲突的次数%d次", judgeCount);
        }
    }

    如何用Java数据结构与算法实现递归和回溯?

    这里其实对代码进行Debug就可以看出回溯的过程,我就不多说了。

    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    编程开发 Java
    相关文章 更多
    Java单元测试入门:使用JUnit 5编写第一个测试用例
    Java单元测试入门:使用JUnit 5编写第一个测试用例

    面向初学者的JUnit 5实用入门指南。从测试概念、Maven依赖配置,到手把手编写首个单元测试用例及断言验证,助你掌握Java单元测试的核心流程。

    Java变量未初始化报错解析:局部变量与成员变量默认值差异
    Java变量未初始化报错解析:局部变量与成员变量默认值差异

    深入解析Java中局部变量未初始化编译报错与成员变量自动赋予默认值的机制差异,涵盖JVM内存分配、编译期确定性赋值检查与实际排查修复方案。

    Java获取当前时间并格式化输出:DateTimeFormatter与SimpleDateFormat
    Java获取当前时间并格式化输出:DateTimeFormatter与SimpleDateFormat

    详细讲解在Java中获取当前系统时间并进行格式化输出的两种核心方案:基于Java 8全新日期时间API的DateTimeFormatter与传统遗留的SimpleDateFormat,包含完整代码示例、线程安全机制对比及生产选型建议。

    Java中final与static final常量的定义及初始化规则
    Java中final与static final常量的定义及初始化规则

    深入解析Java中final变量与static final常量的定义、内存语义、初始化时机及合法赋值路径,涵盖编译期常量优化与实战避坑指南。

    Java抽象方法与接口方法的区别及选型建议
    Java抽象方法与接口方法的区别及选型建议

    深入对比Java中抽象类抽象方法与接口方法的语法演进、设计意图及运行期差异,并提供清晰的架构选型决策流程与实战范例。

    Java实现HTTP请求与JSON解析的完整代码示例
    Java实现HTTP请求与JSON解析的完整代码示例

    本文提供Java标准库HttpClient发起HTTP GET/POST请求并结合Jackson进行JSON数据反序列化与序列化的完整代码示例与工程实践指南。

    Java递归出现StackOverflowError的原因分析及栈空间优化方案
    Java递归出现StackOverflowError的原因分析及栈空间优化方案

    详细分析Java递归调用出现StackOverflowError的原因,结合代码说明线程栈、栈帧和递归深度之间的关系,并介绍终止条件排查、迭代改写、减少栈帧开销以及通过-Xss调整JVM栈空间的方法。

    Java空指针异常(NPE)的代码排查与修复实例
    Java空指针异常(NPE)的代码排查与修复实例

    针对Java中常见的NullPointerException(NPE),本文从堆栈日志定位、典型代码触发场景、具体修复代码对比到防御体系进行系统讲解,提供实用且易上手的排查与修复方案。

    selenium上传文件教程本地文件路径设置方法
    selenium上传文件教程本地文件路径设置方法

    深入解析Selenium处理文件上传的技术细节,涵盖标准HTML控件的路径直接注入法与非标准控件的系统级模拟方案,提供Windows与Linux环境下的路径设置最佳实践及常见异常排查。

    大数据开发语言选型:Java对比Scala与Python的优缺点及适用场景
    大数据开发语言选型:Java对比Scala与Python的优缺点及适用场景

    针对大数据工程场景,系统对比Java、Scala与Python在执行性能、生态结合、开发效率和维护成本上的核心差异,给出清晰的架构选型依据与落地方案。

    查看更多
    精品专题 更多
    装机必备
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows
    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程
    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    Mac软件 更多
    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    Aperty macOS版
    Aperty macOS版
    macOS

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    WINDOWS 更多
    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    PixTV 网页版
    PixTV 网页版
    Windows

    PixTV 是一款在浏览器中使用的 AI 视觉内容创作平台,提供图片、视频、音频、文字生成、AI 分镜、局部重绘、提示词反推和无限画布等工具,适合短剧、漫剧、广告及社交媒体内容制作。