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Java中如何使用Map接口?

Map接口存储特点以键(key)值(value)对的形式存储键无序、无下标、元素不可重复值无序、无下标、元素可以重复常用实现类HashMapJDK1.2底层哈希表实现线程不安全,效率高LinkedHashMapJDK1.2是HashMap的子类,底层哈希表实现线程不安全,效率高TreeMapJDK1.2是SortedMap的实现类,底层红黑树实现线程不安全,效率高HashTableJDK1.0底层哈希表实现线程安全,效率低PropertiesJDK1.0是HashTable的子类,底层哈希表实现线程安全,

Java中如何使用Map接口?

Map接口

存储特点

  • 以键(key)值(value)对的形式存储

  • 键无序、无下标、元素不可重复

  • 值无序、无下标、元素可以重复

常用实现类

  1. HashMap

    • JDK1.2 底层哈希表实现 线程不安全,效率高

  2. LinkedHashMap

    • JDK1.2 是HashMap的子类,底层哈希表实现 线程不安全,效率高

  3. TreeMap

    • JDK1.2 是SortedMap的实现类,底层红黑树实现 线程不安全,效率高

  4. HashTable

    • JDK1.0 底层哈希表实现 线程安全,效率低

  5. Properties

    • JDK1.0 是HashTable的子类,底层哈希表实现 线程安全,效率低

创建方法

  • 使用多态

Map<键的泛型,值的泛型> 集合名=new 实现类名<键的泛型,值的泛型>();

tips:一个键值对才是一个元素

常用方法

  • 值 put(键,值):将一个键值对添加至集合末尾

    • 如果键已经存在,则进行值的替换

  • void clear():清空集合元素

  • boolean containsKey(键):判断集合中是否存在某个键

  • boolean containsValue(值):判断集合中是否存在某个值

  • 值 get(键):获取键对应的值

  • boolean isEmpty():判断集合内容是否为空,不能判比null值

  • void putAll(Map的集合名):将指定Map集合的内容添加至当前集合末尾

  • 值 remove(键):移除键所对应的键值对

  • int size():获取集合键值对的个数

代码举例:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //数字-String   1 - 一   1 - yi
        Map map = new HashMap();
        map.put(1, "一");
        map.put(111, "yiyiyi");
        map.put(666, "liuliuliu");
        map.put(111, "一一一");

        System.out.println(map.containsKey(678));//f
        System.out.println(map.containsValue("yiyiyi"));//t

        System.out.println(map.get(111));

        map.remove(666);
        System.out.println(map.get(666));

        System.out.println(map.size());//2
    }}

遍历方法

  • 1、keySet()+get()

    • 先获取所有的键,再遍历键得到所有的值

    • Set<键的泛型> keySet():获取所有的键存于Set集合并返回

        //获取所有键
        Set<键的泛型> set=集合名.keySet();
        //遍历所有键
        set.forEach(
            o-> 
            //o就代表当前正在被遍历的键
            //通过集合名.get(o)可以得到对应的值
        );如:		Map map = new HashMap<>();
        map.put(123, "yiersan");
        map.put(234, "ersansi");
        map.put(456, "siwuliu");
        map.put(999, "jiujiujiu");
        Set set=map.keySet();
        set.forEach(o-> System.out.println("键:"+o+",值:"+map.get(o)));
  • 2、values()

    • 直接获取所有的值

    • Collection<值的泛型> values():获取所有的值存于Collection集合并返回

Collection<值的泛型> coll = 集合名.values();coll.forEach(v-> v就代表当前的值);如:		Collection coll = map.values();
        coll.forEach(v-> System.out.println(v));
  • 3、entrySet()

    • 获取键值对对象进行遍历

    • Set< Map.Entry<键的泛型,值的泛型> > entrySet():获取所有的键值对对象存于Set集合并返回

    • Set< Map.Entry<键的泛型,值的泛型> > 等同于 Set<键值对对象>

    • getKey():获取Entry对象中的键

    • getValue():获取Entry对象中的值

        //获取键值对对象集合
        Set> set2=集合名.entrySet();
        for (Map.Entry entry : set2) {
            //通过entry.getKey()获取键
            //通过entry.getValue()获取值
        }如:        Set> set2=集合名.entrySet();
        for (Map.Entry entry : set2) {
            System.out.println("键:"+entry.getKey()+",值:"+entry.getValue())
        }
        System.out.println("lambda自遍历:");
        set2.forEach(entry-> System.out.println("键:"+entry.getKey()+",值:"+entry.getValue()));
  • 4、自遍历forEach

    • JDK8.0

        集合名.forEach(new BiConsumer<键的泛型, 值的泛型>() {
            @Override
            public void accept(键的泛型 i, 值的泛型 s) {
                //i代表键
                //s代表值
            }
        });
        System.out.println("lambda简化自遍历:");
        map.forEach((k,v)-> k代表键,v代表值);如:
		map.forEach(new BiConsumer() {
            @Override
            public void accept(Integer i, String s) {
                System.out.println("键:"+i+",值:"+s);
            }
        });
        System.out.println("lambda简化自遍历:");
        map.forEach((k,v)-> System.out.println("键:"+k+",值:"+v));

不同实现类的使用

  • HashMap可以存放null值,键可以存放0-1个null,值可以存放0-n个null

  • LinkedHashMap可以保证存入取出顺序一致

  • TreeMap可以根据键进行默认的升序排序

    • 不能对null进行默认排序

    • 如果键为自定义类型,则必须设置排序规则,方式与TreeSet一致

  • HashTable不能存放null值

  • Properties键和值必须为String类型

    • 创建不建议使用多态

    • 不能声明泛型

集合面试知识点补充

  • Set是一个只有键,没有值的Map集合

  • 底层数组长度为16

  • 数组加载因子为75%,当数组位使用到达75%时,会以平衡二叉树的方式进行数组扩容,扩容长度为原长度*2,扩容出来的每个数组长度都为16

  • 为什么Set或者Map在存放数值的时候,是从小到大的?

    • 当存放数值过小时,整数值本身就是它的存放下标,下标从小到大,所以值的存放也是从小到大

  • 红黑树使用的是二分查找法,特点为查询效率快

  • 红黑树:以哈希码值为判断标准,哈希码值比当前元素大,往右侧存储,哈希码值比当前元素小,往左侧存储

  • 二分查找法:特点为一次锁定数据的一半

  • 当哈希表的数组中某个链表长度达到了8时,会重组链表元素,开启红黑树

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