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怎么使用java实现录音播放功能

需求:1.实现可以从麦克风进行录音2.可以停止录音3.实现播放录音内容4.并将所录的mp3文件全部存到F:/语音文件夹,语音的文件名以当前时间命名(java中是换算成秒),其中文件夹程序自己创建,不用担心出错程序如下:importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjava.awt.event.*;importjava.io.*;importjavax.sound.sampled.*;publicclassMyRecordextendsJFrameimplements

本文目录

    需求:

    1.实现可以从麦克风进行录音

    2.可以停止录音

    3.实现播放录音内容

    4.并将所录的mp3文件全部存到F:/语音文件夹,语音的文件名以当前时间命名(java中是换算成秒),其中文件夹程序自己创建,不用担心出错

    程序如下:

    import java.awt.*;
     
    import javax.swing.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.io.*;
    import javax.sound.sampled.*;
     
    public class MyRecord extends JFrame implements ActionListener{
     
        //定义录音格式
        AudioFormat af = null;
        //定义目标数据行,可以从中读取音频数据,该 TargetDataLine 接口提供从目标数据行的缓冲区读取所捕获数据的方法。
        TargetDataLine td = null;
        //定义源数据行,源数据行是可以写入数据的数据行。它充当其混频器的源。应用程序将音频字节写入源数据行,这样可处理字节缓冲并将它们传递给混频器。
        SourceDataLine sd = null;
        //定义字节数组输入输出流
        ByteArrayInputStream bais = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        //定义音频输入流
        AudioInputStream ais = null;
        //定义停止录音的标志,来控制录音线程的运行
        Boolean stopflag = false;
        
        
        //定义所需要的组件
        JPanel jp1,jp2,jp3;
        JLabel jl1=null;
        JButton captureBtn,stopBtn,playBtn,saveBtn;
        public static void main(String[] args) {
            
            //创造一个实例
            MyRecord mr = new MyRecord();
     
        }
        //构造函数
        public MyRecord()
        {
            //组件初始化
            jp1 = new JPanel();
            jp2 = new JPanel();
            jp3 = new JPanel();
            
            //定义字体
            Font myFont = new Font("华文新魏",Font.BOLD,30);
            jl1 = new JLabel("录音机功能的实现");
            jl1.setFont(myFont);
            jp1.add(jl1);
            
            captureBtn = new JButton("开始录音");
            //对开始录音按钮进行注册监听
            captureBtn.addActionListener(this);
            captureBtn.setActionCommand("captureBtn");
            //对停止录音进行注册监听
            stopBtn = new JButton("停止录音");
            stopBtn.addActionListener(this);
            stopBtn.setActionCommand("stopBtn");
            //对播放录音进行注册监听
            playBtn = new JButton("播放录音");
            playBtn.addActionListener(this);
            playBtn.setActionCommand("playBtn");
            //对保存录音进行注册监听
            saveBtn = new JButton("保存录音");
            saveBtn.addActionListener(this);
            saveBtn.setActionCommand("saveBtn");
            
            
            this.add(jp1,BorderLayout.NORTH);
            this.add(jp2,BorderLayout.CENTER);
            this.add(jp3,BorderLayout.SOUTH);
            jp3.setLayout(null);
            jp3.setLayout(new GridLayout(1, 4,10,10));
            jp3.add(captureBtn);
            jp3.add(stopBtn);
            jp3.add(playBtn);
            jp3.add(saveBtn);
            //设置按钮的属性
            captureBtn.setEnabled(true);
            stopBtn.setEnabled(false);
            playBtn.setEnabled(false);
            saveBtn.setEnabled(false);
            //设置窗口的属性
            this.setSize(400,300);
            this.setTitle("录音机");
            this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.setLocationRelativeTo(null);
            this.setVisible(true);
            
            
        }
        
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            
            if(e.getActionCommand().equals("captureBtn"))
            {
                //点击开始录音按钮后的动作
                //停止按钮可以启动
                captureBtn.setEnabled(false);
                stopBtn.setEnabled(true);
                playBtn.setEnabled(false);
                saveBtn.setEnabled(false);
                
                //调用录音的方法
                capture();
            }else if (e.getActionCommand().equals("stopBtn")) {
                //点击停止录音按钮的动作
                captureBtn.setEnabled(true);
                stopBtn.setEnabled(false);
                playBtn.setEnabled(true);
                saveBtn.setEnabled(true);
                //调用停止录音的方法     
                stop();
                
            }else if(e.getActionCommand().equals("playBtn"))
            {
                //调用播放录音的方法
                play();
            }else if(e.getActionCommand().equals("saveBtn"))
            {
                //调用保存录音的方法
                save();
            }
            
        }
        //开始录音
        public void capture()
        {
            try {
                //af为AudioFormat也就是音频格式
                af = getAudioFormat();
                DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class,af);
                td = (TargetDataLine)(AudioSystem.getLine(info));
                //打开具有指定格式的行,这样可使行获得所有所需的系统资源并变得可操作。
                td.open(af);
                //允许某一数据行执行数据 I/O
                td.start();
                
                //创建播放录音的线程
                Record record = new Record();
                Thread t1 = new Thread(record);
                t1.start();
                
            } catch (LineUnavailableException ex) {
                ex.printStackTrace();
                return;
            }
        }
        //停止录音
        public void stop()
        {
            stopflag = true;            
        }
        //播放录音
        public void play()
        {
            //将baos中的数据转换为字节数据
            byte audioData[] = baos.toByteArray();
            //转换为输入流
            bais = new ByteArrayInputStream(audioData);
            af = getAudioFormat();
            ais = new AudioInputStream(bais, af, audioData.length/af.getFrameSize());
            
            try {
                DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, af);
                sd = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
                sd.open(af);
                sd.start();
                //创建播放进程
                Play py = new Play();
                Thread t2 = new Thread(py);
                t2.start();           
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }finally{
                try {
                    //关闭流
                    if(ais != null)
                    {
                        ais.close();
                    }
                    if(bais != null)
                    {
                        bais.close();
                    }
                    if(baos != null)
                    {
                        baos.close();
                    }
                    
                } catch (Exception e) {        
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            
        }
        //保存录音
        public void save()
        {
             //取得录音输入流
            af = getAudioFormat();
     
            byte audioData[] = baos.toByteArray();
            bais = new ByteArrayInputStream(audioData);
            ais = new AudioInputStream(bais,af, audioData.length / af.getFrameSize());
            //定义最终保存的文件名
            File file = null;
            //写入文件
            try {    
                //以当前的时间命名录音的名字
                //将录音的文件存放到F盘下语音文件夹下
                File filePath = new File("F:/语音文件");
                if(!filePath.exists())
                {//如果文件不存在,则创建该目录
                    filePath.mkdir();
                }
                file = new File(filePath.getPath()+"/"+System.currentTimeMillis()+".mp3");      
                AudioSystem.write(ais, AudioFileFormat.Type.WAVE, file);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }finally{
                //关闭流
                try {
                    
                    if(bais != null)
                    {
                        bais.close();
                    } 
                    if(ais != null)
                    {
                        ais.close();        
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }       
            }
        }
        //设置AudioFormat的参数
        public AudioFormat getAudioFormat() 
        {
            //下面注释部分是另外一种音频格式,两者都可以
            AudioFormat.Encoding encoding = AudioFormat.Encoding.
            PCM_SIGNED ;
            float rate = 8000f;
            int sampleSize = 16;
            String signedString = "signed";
            boolean bigEndian = true;
            int channels = 1;
            return new AudioFormat(encoding, rate, sampleSize, channels,
                    (sampleSize / 8) * channels, rate, bigEndian);
    //        //采样率是每秒播放和录制的样本数
    //        float sampleRate = 16000.0F;
    //        // 采样率8000,11025,16000,22050,44100
    //        //sampleSizeInBits表示每个具有此格式的声音样本中的位数
    //        int sampleSizeInBits = 16;
    //        // 8,16
    //        int channels = 1;
    //        // 单声道为1,立体声为2
    //        boolean signed = true;
    //        // true,false
    //        boolean bigEndian = true;
    //        // true,false
    //        return new AudioFormat(sampleRate, sampleSizeInBits, channels, signed,bigEndian);
        }
        //录音类,因为要用到MyRecord类中的变量,所以将其做成内部类
        class Record implements Runnable
        {
            //定义存放录音的字节数组,作为缓冲区
            byte bts[] = new byte[10000];
            //将字节数组包装到流里,最终存入到baos中
            //重写run函数
            public void run() {    
                baos = new ByteArrayOutputStream();        
                try {
                    System.out.println("ok3");
                    stopflag = false;
                    while(stopflag != true)
                    {
                        //当停止录音没按下时,该线程一直执行    
                        //从数据行的输入缓冲区读取音频数据。
                        //要读取bts.length长度的字节,cnt 是实际读取的字节数
                        int cnt = td.read(bts, 0, bts.length);
                        if(cnt > 0)
                        {
                            baos.write(bts, 0, cnt);
                        }
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally{
                    try {
                        //关闭打开的字节数组流
                        if(baos != null)
                        {
                            baos.close();
                        }    
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }finally{
                        td.drain();
                        td.close();
                    }
                }
            }
            
        }
        //播放类,同样也做成内部类
        class Play implements Runnable
        {
            //播放baos中的数据即可
            public void run() {
                byte bts[] = new byte[10000];
                try {
                    int cnt;
                    //读取数据到缓存数据
                    while ((cnt = ais.read(bts, 0, bts.length)) != -1) 
                    {
                        if (cnt > 0) 
                        {
                            //写入缓存数据
                            //将音频数据写入到混频器
                            sd.write(bts, 0, cnt);
                        }
                    }
                   
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally{
                     sd.drain();
                     sd.close();
                }
                
                
            }        
        }    
    }

    怎么使用java实现录音播放功能

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