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Java Object类怎么使用

ObjectDock
ObjectDock

ObjectDock 是一款为Windows系统增加美观实用的Dock栏的工具。界面整理和高频系统操作被放到一起考虑,桌面或窗口内容一多时,管理起来会更省心。

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1.equals方法==运算符比较运算符,即可以判断基本类型又可以判断引用类型如果判断基本类型,则判断值是否相等如果判断引用类型,则判断地址是否相等,即判断是否为同一个对象equals是object类的一个方法,只能判断引用类型object-equals源码:publicbooleanequals(Objectobj){return(this==obj);}可以清晰的看到,object类里的equals方法是判断对象的地址是否相同(是不是同一个对象)但是,其他数据类型类会重写equals方法,比如Stri

本文目录

      1.equals方法

      ==运算符

      比较运算符,即可以判断基本类型又可以判断引用类型

      如果判断基本类型,则判断值是否相等

      如果判断引用类型,则判断地址是否相等,即判断是否为同一个对象

      equals

      是object类的一个方法,只能判断引用类型

      object - equals源码:

      public boolean equals(Object obj) {
          return (this == obj);
      }

      可以清晰的看到,object类里的equals方法是判断对象的地址是否相同(是不是同一个对象)

      但是,其他数据类型类会重写equals方法,比如String类的重写:(判断两个字符串的值是否相等)

      public boolean equals(Object anObject) {
          if (this == anObject) {
              return true;
          }
          return (anObject instanceof String aString)
                  && (!COMPACT_STRINGS || this.coder == aString.coder)
                  && StringLatin1.equals(value, aString.value);
      }

      实例:

      String str1 = new String("hello");
      String str2 = new String("hello");
      System.out.println(str1 == str2); // false
      System.out.println(str1.equals(str2)); // true

      2.hashCode

      提高具有哈希结构的容器的效率

      两个引用如果指向同一个对象,哈希值肯定(不冲突的情况下)一样,反之不一样

      哈希值根据地址而来但并非地址

      演示:

      // hashCode
      A a = new A();
      A a1 = new A();
      A a2 = a;
      System.out.println(a.hashCode());
      System.out.println(a1.hashCode());
      System.out.println(a2.hashCode());
      ------------------------------

      输出:

      1324119927
      990368553
      1324119927

      3.toString

      返回该对象的字符串表示

      源码:

      public String toString() {
          return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
      }

      实例:

      // toString
      A a3 = new A("dahe",25,"安全服务工程师");
      System.out.println(a3.toString());

      输出:

      classes.A@41629346
      包名.类名@十六进制的hashCode

      现在我们在类中重写一下toString方法(模板):

      @Override
      public String toString() {
          return "A{" +
                  "name='" + name + '\'' +
                  ", age=" + age +
                  ", job='" + job + '\'' +
                  '}';
      }

      再次运行上面的代码,现在输出如下:

      A{name='dahe', age=25, job='安全服务工程师'}

      另外,当我们直接输出对象时,会默认直接调用toString方法:

      System.out.println(a3);

      输出:

      A{name='dahe', age=25, job='安全服务工程师'}

      4.finalize

      当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize方法,子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作

      注意:在JDK18中。finalize被弃用了。它虽然可以帮助我们主动释放系统底层资源,但是说实话,没用过,Java 是自动管理内存的,使用它反而会导致潜在的系统安全风险,没帮助不说反而是负担,所以计划移除了。

      实例:

      // finalize
      A a4 = new A("dh",33,"架构师");
      a4 = null; // 这是a4成为了垃圾,垃圾回收器就会回收对象
      // 在销毁对象之前,会调用对象的finalize方法
      // 程序员就可以在这个方法中写入自己的业务,释放资源

      重写finalize方法:

      @Override
      protected void finalize() throws Throwable {
          System.out.println("我们销毁对象");
      }

      除此之外,还可以主动运行垃圾回收器:

      System.gc(); // 主动调用垃圾回收器
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