当前位置:

首页 > 编程开发 > Java集合注意事项有哪些

Java集合注意事项有哪些

一、Map接口1、注意事项(实用)Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)Map中的key和value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样Map中的value可以重复Map的key可以为null,value也可以为null。但是,注意key为null只能存在一个,而value为null可以存在多个常用String类来作为Map的keykey和value之间存在单向一对一关

Java集合注意事项有哪些

一、Map 接口

1、注意事项(实用)

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据 : Key-Value(双列元素)

  • Map 中的key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node
    对象中

  • Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet一样

  • Map 中的 value 可以重复

  • Map的 key 可以为null, value 也可以为null 。但是,注意 key为 null 只能存在一个,而value 为 null 可以存在多个

  • 常用String 类来作为 Map 的key

  • key 和 value 之间存在单向 一对一关系,即通过指定的key 总能找到对应的 value

2、Key-Value 示意图

Java集合注意事项有哪些

3、Map接口常用方法

Map map = new HashMap(); 

map.put("第一", "节点1");
map.put("第二", "节点2");
map.put("第三", "节点3");
map.put("第四", "节点4");

(1)remove : 根据键删除映射关系

map.remove("第二");
 

(2)get :根据键获取值

Object val = map.get("第三");
 

(3)size : 获取元素个数

System.out.println("key-value=" + map.size());

(4)isEmpty :  判断个数是否为  0

System.out.println( map.isEmpty() ); //False

(5)clear :  清除  key-value

map.clear();

(6)containsKey :  查找键是否存在

System.out.println(map.containsKey("第四")); //true

4、Map的遍历方式

(1)四种遍历方式

  • containsKey : 查找键是否存在

  • keySet : 获取所有的键

  • entrySet : 获取所有关系K-V

  • values : 获取所有的值

Map map = new HashMap();

(2)keySet 遍历方式

//先取出 所有的 Key , 通过 Key 取出对应的 Value
Set keyset = map.keySet();


//(1)第一种方式: 增强 for循环
for (Object key : keyset) {

    System.out.println(key + "-" + map.get(key));

}


//(2)第二种方式:迭代器
Iterator iterator = keyset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {

    Object key = iterator.next();
    System.out.println(key + "-" + map.get(key));

}
 

(3)values 遍历方式

//把所有的 values 取出
Collection values = map.values();


//注意:这里可以使用所有的 Collections 使用的遍历方法

//(1)取出所有的 value 使用增强 for 循环
for (Object value : values) {

    System.out.println(value);

}


//(2)取出所有的 value 使用迭代器
Iterator iterator2 = values.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {

    Object value = iterator2.next();

    System.out.println(value);

}
   

(4)entrySet 遍历方式

//通过 EntrySet 来获取 key-value
Set entrySet = map.entrySet();  // EntrySet>


//(1)使用 EntrySet 的 增强 for循环遍历方式
for (Object entry : entrySet) {

    //将 entry 转成 Map.Entry
    Map.Entry m = (Map.Entry) entry;

    System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());

}


//(2)使用 EntrySet 的迭代器遍历方式
Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
while (iterator3.hasNext()) {
    //HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
    Object entry = iterator3.next();

    //向下转型 Map.Entry
    Map.Entry m = (Map.Entry) entry;

    System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}
 

二、HashMap 类

1、注意事项

  • Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable 和 Properties

  • HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类(重点掌握)

  • HashMap 是以key-value 一对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)

  • key 不能重复, 但是value值可以重复,二者都允许使用null键。

  • 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-value,等同于修改(key不会替换,value会替换)

  • 与HashSet一样, 不保证映射的顺序, 因为底层是以Hash表的方式来存储的(jdk8的HashMap 底层数组+链表+红黑树)

  • HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有
    synchronized 关键字

2、底层机制

  1. HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null

  2. 当创建对象时, 将加载因子(loadfactor)初始化为0.75

  3. 当添加key-value时,通过key的哈希值得到在table的素引。 然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。 如果该索引处有元素, 继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等, 如果相等,则直接替换value; 如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。 如果添加时发现容量不够, 则需要扩容。

  4. 第1次添加, 则需要扩容table容量为16, 临界值(threshold)为12 (16*0.75)

  5. 以后再扩容, 则需要扩容table容量为原来的2倍(32). 临界值为原来的2倍,即24(32*0.75),依次类推

  6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且 table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)

3、底层原理图

Java集合注意事项有哪些


三、HashTable 类

1、基本介绍

  • 存放的元素是键值对:即Key-Value

  • HashTable 的键和值都不能为null

  • HashTable 的使用方法基本上和HashMap一样

  • HashTable 是线程安全的,HashMap 是线程不安全

  • Hashtable 和 HashMap 的比较:    

Java集合注意事项有哪些

2、底层结构示意图

Java集合注意事项有哪些

3、HashTable 常用方法

Map map = new HashTable(); 

map.put("第一", "节点1");
map.put("第二", "节点2");
map.put("第三", "节点3");
map.put("第四", "节点4");

(1)remove : 根据键删除映射关系

map.remove("第二");
 

(2)get :根据键获取值

Object val = map.get("第三");

(3)size : 获取元素个数

System.out.println("key-value=" + map.size());

(4)isEmpty :  判断个数是否为  0

System.out.println( map.isEmpty() ); //False

(5)clear :  清除  key-value

map.clear();

(6)containsKey :  查找键是否存在

System.out.println(map.containsKey("第四")); //true

四、Properties 类

1、基本介绍

  • Properties 类继承自HashTable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形
    式来保存数据。(可以通过 key-value 存放数据,当然 key 和 value 也不能为 null)

  • 它的使用特点和Hashtable类似

  • Properties 还可以用于从xx.properties文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改(在IO流中会详细介绍)

2、常用方法

Properties properties = new Properties();

(1)put 方法

properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常

properties.put("lic", 100);
properties.put("lic", 88);//如果有相同的 key , value 被替换

(2)get 方法

System.out.println(properties.get("lic"));

(3)remove 方法  

properties.remove("lic");

五、Collections 工具类

1、基本介绍

  • Collections 是一个操作Set. List 和 Map等集合的工具类

  • Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作排序

2、排序操作(均为static方法)

方法作用
reverse(List)反转 List 中元素的顺序
shuffle(List)对 List集合元素进行随机排序
sort(List)根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
sort(List,Comparator)根据指定的Comparator 产生的顺序对 List集合元素进行排序
swap(List, int i, int j)将指定list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
List list = new ArrayList(); 

list.add("第一个"); 
list.add("第二个"); 
list.add("第三个");

(1)reverse(List):  反转  List  中元素的顺序

Collections.reverse(list);

(2)shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序

for (int i = 0; i < 5; i++) {

    Collections.shuffle(list);

    System.out.println("list=" + list);

}

(3)sort(List):  根据元素的自然顺序对指定   List   集合元素按升序排序   

Collections.sort(list);

(4)sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序   

//匿名内部类
Collections.sort(list, new Comparator() {
    @Override
    public int compare(Object o1, Object o2) {

    return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();

    }

});

(5)swap(List,int, int): 将指定  list  集合中的  i  处元素和  j  处元素进行交换     

Collections.swap(list, 0, 1);

.......................................................

3、查找、替换操作

方法作用
Object max(Collection)根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection, Comparator)根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素
Object min(Collection, Comparator)根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素
int frequency(Collection, Object)返回指定集合中指定元素的出现的次数
void copy(List dest,List src)将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal)使用新值替换 List对象的所有旧值

(1)Object max(Collection):  根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素

System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list))

(2)Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素

//匿名内部类
Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
    @Override
    public int compare(Object o1, Object o2) {

    return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();

    }

})

(3)int frequency(Collection,Object):   返回指定集合中指定元素的出现次数   

System.out.println("第一个 出现的次数=" + Collections.frequency(list, "第一个"));

(4)void copy(List dest,List src):将 src 中的内容复制到 dest 中  

ArrayList dest = new ArrayList();

//为了完成一个完整拷贝,我们需要先给 dest 赋值,大小和 list.size()一样
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {

    dest.add("");

}

//拷贝
Collections.copy(dest, list);

(5)boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal): 使用新值替换  List  对象的所有旧值     

//如果 list 中,有 “第一个” 就替换成 “0”
Collections.replaceAll(list, "第一个", "0");

六、总结 (必背)

1、开发中如何选择集合来使用?

(1)第一步:先判断存储的类型:是一组对象?还是一组键值对?


(2)一组对象: Collection接口
       List允许重复:
               增删多 : LinkedList [底层维护了一个双向链表]
                改查多 : ArrayList 底层维护Object类型的可变数组]


       Set不允许重复:
               无序 : HashSet {底层是HashMap,维护了一个哈希表即(数组+链表+红黑树)}
                排序 : TreeSet
                插入和取出顺序一致 :  LinkedHashSet , 维护数组+双向链表


(3)一组键值对: Map 接口
               键无序 : HashMap [底层是:哈希表 jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑树]
                键排序 : TreeMap
                键插入和取出顺序一致 : LinkedHashMap

               读取文件 :Properties

2、HashSet 和 TreeSet分别如何实现去重的?

HashSet 的去重机制 : hashCode() + equals(),底层先通过存入对象,进行运算得到一个hash值,通过hash值得到对应的索引,如果发现table索引所在的位置没有数据, 就直接存放;如果有数据,就进行equals比较[遍历比较]。如果比较后不相同,就加入;否则就不加入。

TreeSet 的去重机制 : 如果你传入了一个Comparator 匿名对象,就使用实现的compare去重,如果方法返回0,就认为是相同的元素或数据, 就不添加;如果你没有传入一个Comparator 匿名对象,则以你添加的对象实现的Compareable接口的compareTo去重。

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
作者最新文章
编程开发
相关文章 更多
C++动态数组初始化怎么写?常用语句与代码示例
C++动态数组初始化怎么写?常用语句与代码示例

深入解析C++中动态数组的初始化机制,涵盖new操作符的不同用法、基本类型与类对象的初始化差异,以及为何在现代C++开发中应优先使用std::vector。

谷歌浏览器Mac版入口
谷歌浏览器Mac版入口

谷歌浏览器Mac版官方安装指南 谷歌浏览器Mac版官方安装入口是https://www.google.com/chrome/,需macOS 12+系统、500MB空间,下载.dmg后拖入应用程序安装,支持多设备同步、性能优化与隐私保护功能。 苹果电脑Chrome的安装入口究竟在哪里?这个问题最近可是

Chrome浏览器JS脚本不运行怎么办
Chrome浏览器JS脚本不运行怎么办

Chrome中JavaScript未执行需依次检查:一、移除站点级禁用并添加允许域名;二、开启全局JavaScript开关;三、禁用干扰扩展;四、在开发者工具中启用JavaScript;五、重置内容设置为默认。 有时在Chrome里打开网页,会发现交互按钮点了没反应,数据加载不出来,页面仿佛“静止”

IE浏览器怀旧版在线网址
IE浏览器怀旧版在线网址

IE浏览器怀旧版在线网址:一次精准的技术时光回溯 最近,不少老用户和怀旧爱好者在反复搜索一个问题:那个经典的Internet Explorer,如今还能在哪里原汁原味地体验到?答案指向一个特定的地址:https://ie.microsoft.com/legacy/。 这个网站远不止是一个简单的“皮肤

火狐浏览器有哪些设置功能
火狐浏览器有哪些设置功能

火狐浏览器五大核心设置功能:解锁高效、安全与个性化体验 火狐浏览器功能强大,但如果不仔细挖掘,很多能大幅提升效率和安全性的设置可能就“藏着掖着”了。这就好比拥有一台高性能设备,却只用了基础模式。那么,如何把它调整到最顺手、最安全的状态?接下来,我们就聚焦于当前版本(截至2025年末)最关键的五大设置

chrome搜索免验证入口
chrome搜索免验证入口

Chrome官方免验证入口为https://www.google.cn/chrome/,提供全平台安装包、免登录即用、本地化安全机制及引擎级性能优化。 到底该去哪里找正版、免费且无需繁琐验证的Chrome浏览器入口?这个问题困扰了不少网友。今天,我们就来直通核心,为大家详细拆解Chrome引擎的官方

java heap space 选型思路:使用场景与区别整理
java heap space 选型思路:使用场景与区别整理

Java堆是JVM存储对象的核心内存区域,配置需结合场景:单体应用适中设置;大数据处理需大堆并关注GC停顿;微服务强调快速启动;高并发需精细划分堆区域。关键参数-Xms和-Xmx建议等值以稳定性能。垃圾回收器选择影响效率,如G1适用于大堆,ZGC可实现低停顿。内存错误时需监控堆状态。

java heap space 使用中遇到的问题怎么解决
java heap space 使用中遇到的问题怎么解决

Java堆内存溢出错误通常因内存泄漏、数据处理需求过大或JVM参数配置不当引起。排查时可借助jmap、堆转储及MAT等工具定位问题。解决方案包括调整JVM内存参数(如-Xmx)、修复代码中的内存泄漏、优化大数据处理逻辑,并建立持续监控与预防机制,以保障应用稳定运行。

java xml 选型思路:使用场景与区别整理
java xml 选型思路:使用场景与区别整理

XML在Java开发中用于配置、数据交换等场景。解析方式主要有DOM、SAX、StAX及第三方库。DOM适合操作小文件,SAX/StAX适合处理大文件流,JAXB用于对象与XML映射。选型需结合数据大小、内存、性能及团队熟悉度,现代框架常封装底层解析。

using namespace 使用中遇到的问题怎么解决
using namespace 使用中遇到的问题怎么解决

命名空间的基本概念与常见引入问题在C++等编程语言中,命名空间(namespace)是一种将代码标识符(如变量、函数、类名)封装在特定名称下的机制,其主要目的是避免命名冲突,尤其是在大型项目或使用多个第三方库时。使用“using namespace”指令可以将指定命名空间中的所有名称引入当前作用域,

查看更多
精品专题 更多
装机必备
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows
Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

macOS软件
macOS软件

正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

Mac软件 更多
灵活计算器
灵活计算器
macOS/iOS/Android

灵活计算器是一款笔记式算数应用,支持实时计算、动态关联和云端同步功能。记录、整理和输出之间的过渡会更自然,适合长期写作、做笔记或持续沉淀个人内容。

赤友清理大师
赤友清理大师
macOS

赤友清理大师是一款为 Mac 设计的智能清理优化工具,可精准扫描垃圾、大文件、重复文件等,释放磁盘空间。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。

极度公式
极度公式
Windows/macOS/Linux

极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。

WINDOWS 更多
Windows 10
Windows 10
Windows

Windows 10 是一款微软推出的经典操作系统,拥有硬件兼容性与多任务处理能力。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。

极度公式
极度公式
Windows/macOS/Linux

极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。

密码键盘
密码键盘
Windows/macOS/iOS/Android

密码键盘是一款兼具安全性与便捷性的高效密码管理器。日常使用里的持续防护和信息管理会更突出,适合把安全控制放进长期使用流程中的场景。