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使用Python+Turtle绘制蜘蛛侠图案的步骤及代码

一、效果展示在介绍代码之前,先来看下本文的实现效果。Pinstaller(Python打包为exe文件)之前自己把Python文件打包成exe的时候,折腾了很久,本文将详细地讲述如何快速生成在不安装Python的电脑上也能执行的文件1.在prompt中运行pipinstallpyinstaller,安装pyinstaller库2.在prompt中运行wherepyinstaller3.找到待打包文件存放的路径把要打包的文件放到找到的路径C:\Users\Administrator\Anaconda3\Sc

本文目录

    一、效果展示

    在介绍代码之前,先来看下本文的实现效果。

    使用Python+Turtle绘制蜘蛛侠图案的步骤及代码

    Pinstaller(Python打包为exe文件)

    之前自己把 Python 文件打包成 exe 的时候,折腾了很久,本文将详细地讲述如何快速生成在不安装 Python 的电脑上也能执行的文件

    1. 在 prompt 中运行 pip install pyinstaller , 安装 pyinstaller 库

    使用Python+Turtle绘制蜘蛛侠图案的步骤及代码

    2.  在 prompt 中运行 where pyinstaller 

    使用Python+Turtle绘制蜘蛛侠图案的步骤及代码

    3.  找到待打包文件存放的路径

    把要打包的文件放到找到的路径 

    C:\Users\Administrator\Anaconda3\Scripts 中 (我的路径是这个,你就按照第二步的路径)

    4.  调用 cmd 窗口

    把待打包文件放在

    C:\Users\Administrator\Anaconda3 \Scripts 目录下,在该文件夹中按shift+鼠标右键 , 点击 在此处打开命令窗口 调用 cmd 

    5.  在 cmd 中输入 pyinstaller -F  文件名

    例子:打包 Python 绘制皮卡丘的视频,在cmd中输入 pyinstaller -F  pkq_1.py

    即可生成普通图标的exe可执行文件。

    6.  生成 exe 文件

    可以在路径

    C:\Users\Administrator\Anaconda3\Scripts 下的 dist 文件夹中找到打包好的exe文件(即不用安装 Python 也可以运行的文件)。

    这样生成的文件图标是标准固定格式,如果想生成特定特定形状的图标需要用第7点中的语句。

    7.  生成自定义形状的图标,在cmd中输入:pyinstaller -i  ico路径 -F xxxxx.py

    例子: 打包  Python 绘制皮卡丘视频的py文件,在cmd中输入 (注: 我把ico图标和待打包文件放到一个文件夹下了, 所以直接输入了ico的名字)

    pyinstaller -i  pikaqiu2.ico -F pkq_1.py

    生成图标是皮卡丘形状的exe文件。

    二、代码详解

    Python绘制蜘蛛侠的原理是:应用turtle库绘制身体的不同部位。

    1.导入库

    首先导入本文需要加载的库,如果你有些库还没有安装,导致运行代码时报错,可以在Anaconda Prompt中用pip方法安装。

    # -*- coding: UTF-8 -*-
    '''
    代码用途 :画蜘蛛侠
    作者     :阿黎逸阳
    博客     :  https://blog.csdn.net/qq_32532663/article/details/106176609
    '''
    import os
    import pygame
    import turtle as t

    本文应用到的库较少,只应用了os、pygame和turtle三个库。

    os库可以设置文件读取的位置。

    pygame库是为了绘制过程更有趣,在绘图过程中添加了背景音乐。

    turtle库是绘图库,相当于给你一支画笔,你可以在画布上用数学逻辑控制的代码完成绘图。

    2.播放音乐

    接着应用pygame库播放背景音乐,本文的音乐是《Sunflower》。

    os.chdir(r'F:\公众号\56.蜘蛛侠')
    #播放音乐
    print('播放音乐')
    pygame.mixer.init()
    pygame.mixer.music.load("Cope - Sunflower (Original Version).mp3") 
    pygame.mixer.music.set_volume(0.5) 
    pygame.mixer.music.play(1, 10)

    这一部分的代码和整体代码是剥离的,可以选泽在最开始放上该代码,也可以直接删除。

    如果选择播放音乐,需要在代码music.load函数中把你想放音乐的电脑本地存放地址填进去。

    有部分朋友对这一块有疑问,填充格式可参考如下图片:

    使用Python+Turtle绘制蜘蛛侠图案的步骤及代码

    3.定义画蜘蛛侠上半身的函数

    然后设置画板的大小,并定义绘制蜘蛛侠上半身的函数。

    t.title('阿黎逸阳的代码公众号')
    t.speed(10)
    #t.screensize(1000, 800)
    t.setup(startx=0, starty = 0, width=800, height = 600)
    def up_body():
        #画头
        t.penup()
        t.goto(60, 200)
        t.pendown()
        t.pensize(1)
        t.color('black', 'red')
        t.begin_fill()
        t.setheading(60)
        t.circle(60, 30)
        t.left(4)
        t.circle(40, 173)
        t.left(4)
        t.circle(60, 30)
        #画脖子
        t.setheading(260)
        t.circle(30, 29)
        #画肩膀
        t.setheading(220)
        t.forward(30)
        #画手上肌肉
        t.setheading(150)
        t.circle(30, 130)
        #画胸部的内部线
        t.setheading(30)
        t.circle(-100, 13)
        t.setheading(270)
        t.circle(50, 40)
        t.setheading(255)
        t.circle(55, 40)
        t.circle(-40, 50)
        #画腰部的外横线
        t.setheading(0)
        t.forward(-7)
        t.setheading(270)
        t.forward(18)
        #画腰线
        t.setheading(-30)
        t.forward(50)
        t.setheading(15)
        t.forward(80)
        t.setheading(90)
        t.forward(22)
        #重复的地方
        #画衣服内轮廓
        t.setheading(190)
        t.forward(20)
        t.setheading(103)
        t.circle(-160, 41)
        #画手内轮廓
        t.setheading(5)
        t.circle(-80, 30)
        t.setheading(20)
        t.circle(30, 30)
        #重复的地方
        #手臂上肌肉
        t.setheading(70)
        t.circle(22, 150)
        t.setheading(150)
        t.forward(30)
        t.setheading(120)
        t.forward(15)
        t.end_fill()

    关键代码详解:

    t.pensize(width):设置画笔的尺寸。

    t.color(color):设置画笔的颜色。

    t.penup():抬起画笔,一般用于另起一个地方绘图使用。

    t.goto(x,y):画笔去到某个位置,参数为(x,y),对应去到的横坐标和纵坐标。

    t.pendown():放下画笔,一般和penup组合使用。

    t.left(degree):画笔向左转多少度,括号里表示度数。

    t.right(degree):画笔向右转多少度,括号里表示度数。

    t.circle(radius,extent,steps):radius指半径,若为正,半径在小乌龟左侧radius远的地方,若为负,半径在小乌龟右侧radius远的地方;extent指弧度;steps指阶数。

    画外轮廓的关键是:通过调节circle函数中的半径和弧度来调节曲线的弧度,从而使得蜘蛛侠的轮廓比较流畅。

    4.定义画左手和右手的函数

    接着定义画左手和右手的函数。

    def left_hand():
        #画左手臂
        #画胸部的内部线
        t.penup()
        t.goto(-69, 134)
        t.color('black', 'blue')
        t.pendown()
        t.begin_fill()
        t.setheading(30)
        t.circle(-100, 13)
        t.setheading(270)
        t.circle(50, 40)
        t.setheading(255)
        t.circle(55, 40)
        t.circle(-40, 50)
        #画腰部的外横线
        t.setheading(0)
        t.forward(-8)
        t.setheading(90)
        t.circle(220, 18)
        t.setheading(-90)
        t.circle(-40, 50)
        t.setheading(-85)
        t.circle(-50, 50)
        t.setheading(135)
        t.circle(30, 40)
        t.setheading(95)
        t.circle(-50, 50)
        t.setheading(98)
        t.circle(-60, 51)
        t.end_fill()
    def right_hand():
        #画右手臂
        #画衣服内轮廓
        t.penup()
        t.goto(80, 39)
        t.color('black', 'blue')
        t.pendown()
        t.begin_fill()
        t.setheading(190)
        t.forward(20)
        t.setheading(103)
        t.circle(-160, 41)
        #画手内轮廓
        t.setheading(5)
        t.circle(-80, 30)
        t.setheading(20)
        t.circle(30, 30)
        t.setheading(-20)
        t.circle(-55, 65)
        t.setheading(-30)
        t.circle(-50, 60)
        t.setheading(180)
        t.circle(30, 40)
        t.setheading(154)
        t.circle(-48, 60)
        t.setheading(164)
        t.circle(-50, 60)
        t.setheading(-90)
        t.circle(-40, 60)
        t.left(40)
        t.circle(150, 23)
        t.end_fill()
    def left_wrist():
        #画左手腕
        t.penup()
        t.goto(-81, 37)
        t.color('black', 'red')
        t.pendown()
        t.begin_fill()
        t.setheading(135)
        t.circle(30, 40)
        t.setheading(-90)
        t.circle(-60, 30)
        t.setheading(-90)
        t.forward(20)
        t.setheading(-45)
        t.forward(12)
        t.circle(6, 180)
        t.setheading(-50)
        t.circle(5, 160)
        t.setheading(95)
        t.forward(10)
        t.setheading(135)
        t.forward(8)
        t.setheading(95)
        t.forward(6)
        t.setheading(35)
        t.circle(30, 10)
        t.left(10)
        t.circle(30, 27)
        t.end_fill()
        #画手腕上的线
        #横线
        #第一条横线
        t.penup()
        t.goto(-84, 30)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(145)
        t.circle(30, 36)
        #第二条横线
        t.penup()
        t.goto(-90, 22)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(185)
        t.circle(-30, 31)
        #第三条横线
        t.penup()
        t.goto(-83, 10)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(210)
        t.circle(-50, 31)
        #第四条横线
        t.penup()
        t.goto(-102, -10)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(50)
        t.circle(-20, 41)
        t.setheading(55)
        t.circle(-90, 8)
        #第一条竖线
        t.penup()
        t.goto(-105, 24)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(-95)
        t.circle(100, 20)
        #第二条竖线
        t.penup()
        t.goto(-87, 42)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(-110)
        t.forward(22)
        t.setheading(-63)
        t.circle(-50, 40)
    def right_wrist():
        #画右手腕
        t.penup()
        t.goto(189, 57)
        t.color('black', 'red')
        t.pendown()
        t.begin_fill()
        t.setheading(180)
        t.circle(30, 40)
        t.setheading(-55)
        t.circle(-100, 10)
        t.circle(-20, 70)
        t.setheading(-90)
        t.forward(10)
        t.setheading(-0)
        t.forward(5)
        t.setheading(-85)
        t.forward(8)
        t.setheading(-20)
        t.circle(8, 60)
        t.setheading(-35)
        t.circle(8, 70)
        t.setheading(-15)
        t.circle(6, 70)
        t.setheading(60)
        t.circle(20, 80)
        t.setheading(115)
        t.circle(-100, 20)
        t.end_fill()
        #画第一条横线
        t.goto(191, 45)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(215)
        t.circle(-30, 34)
        #画第二条横线
        t.penup()
        t.goto(197, 29)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(215)
        t.circle(-30, 37)
        #画第三条横线
        t.penup()
        t.goto(174, 11)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(-0)
        t.circle(-30, 27)
        t.setheading(20)
        t.circle(-20, 27)
        t.setheading(40)
        t.circle(-30, 23)
        #画第一条竖线
        t.penup()
        t.goto(178, 55)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(-70)
        t.circle(-200, 9)
        t.setheading(-82)
        t.circle(-100, 18)
        #画第二条竖线
        t.penup()
        t.goto(185, 55)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(-70)
        t.circle(-200, 8)
        t.setheading(-68)
        t.circle(-80, 25)

    5.定义画蜘蛛的函数

    接着定义画蜘蛛的函数。

    def spider():
        #画蜘蛛
        t.penup()
        t.goto(8, 146)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.begin_fill()
        t.setheading(-120)
        t.circle(40, 60)
        t.setheading(60)
        t.circle(40,60)
        t.end_fill()
        #画蜘蛛的脚
        #右边的脚1
        t.penup()
        t.goto(13, 129)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(30)
        t.forward(10)
        t.setheading(90)
        t.forward(15)
        #右边的脚2
        t.penup()
        t.goto(14, 125)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(30)
        t.forward(16)
        t.setheading(90)
        t.forward(17)
        #右边的脚3
        t.penup()
        t.goto(14, 124)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(-20)
        t.forward(16)
        t.setheading(-90)
        t.forward(17)
        #右边的脚4
        t.penup()
        t.goto(14, 120)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(-20)
        t.forward(10)
        t.setheading(-90)
        t.forward(15)
        #画蜘蛛的脚
        #左边的脚1
        t.penup()
        t.goto(3, 129)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(150)
        t.forward(10)
        t.setheading(90)
        t.forward(15)
        #右边的脚2
        t.penup()
        t.goto(2, 125)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(150)
        t.forward(16)
        t.setheading(90)
        t.forward(17)
        #右边的脚3
        t.penup()
        t.goto(2, 124)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(-170)
        t.forward(16)
        t.setheading(-99)
        t.forward(17)
        #右边的脚4
        t.penup()
        t.goto(3, 120)
        t.color('black')
        t.pendown()
        t.setheading(-170)
        t.forward(10)
        t.setheading(-90)
        t.forward(15)

    6.调用函数绘制图形

    最后调用函数绘制图形。

    print('绘制上半身外轮廓')
    up_body()
    print('绘制右手')
    right_hand()
    print('绘制左手')
    left_hand()
    print('绘制左拳头')
    left_wrist()
    print('绘制右拳头')
    right_wrist()
    print('绘制蜘蛛')
    spider()
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