c4d怎么建模立体的小石凳模型
c4d怎么建模立体的小石凳模型 好,我们今天聊聊怎么在C4D里快速搞出一个立体的小石凳模型。别看它结构简单,几个关键步骤处理好了,模型的感觉立马就出来了。 第一步,咱们从零开始。打开软件,新建一个场景,然后在创建菜单里找到基础几何体——“立方体”。对,就用它作为我们模型的起点。 第二步,来调整这个立
c4d怎么建模立体的小石凳模型

好,我们今天聊聊怎么在C4D里快速搞出一个立体的小石凳模型。别看它结构简单,几个关键步骤处理好了,模型的感觉立马就出来了。

第一步,咱们从零开始。打开软件,新建一个场景,然后在创建菜单里找到基础几何体——“立方体”。对,就用它作为我们模型的起点。


第二步,来调整这个立方体的“身材”。在对象属性面板里,调节它的尺寸参数,让它变得更扁、更方正一些。具体效果可以参考上图,目标是先做出一个底座的基本形态。

第三步,关键操作来了。选中这个调整好的立方体,按住键盘上的Ctrl键,然后拖动它,复制出一份来。这份副本,就是我们接下来要做的“石凳脚”。先大概放个位置,别急。

第四步,再用同样的Ctrl键拖动方法,从原始立方体或者凳脚上再复制一份出来。这次,我们把它沿Y轴向上拉伸,塑造出那个厚实的“石凳板”。厚度可以根据感觉来,厚一点显得更稳固。


第五步,凳面和凳脚都有了,但角度可能还不水平。这时候,切换到旋转工具,微调凳板的角度,确保它和地面是平行的,这样模型看起来才稳当。

最后一步,细节决定成败。光是透视图看着对齐还不够,经验告诉我们,得切换到顶视图(或者四视图模式)来检查。在顶视图中,仔细调节凳板的大小,确保它和下面的凳脚比例协调,并且完全覆盖住凳脚,对齐工整。这一步做完,一个基础扎实的小石凳模型轮廓就清晰立起来了。
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