C4D模型怎么使用循环切割工具
C4D模型怎么使用循环切割工具 咱们先从一个基础的几何体开始——创建一个立方体。建好之后,把其中一边拉长,让它变成一个长方体,具体可以参考下图的样子。 第一步完成后,你就会得到一条长条形物体。这时候,直接将它复制一份,平行地摆放到另一侧。看,两条平行的“轨道”雏形就出来了。接下来,就是处理中间连接部
C4D模型怎么使用循环切割工具

咱们先从一个基础的几何体开始——创建一个立方体。建好之后,把其中一边拉长,让它变成一个长方体,具体可以参考下图的样子。

第一步完成后,你就会得到一条长条形物体。这时候,直接将它复制一份,平行地摆放到另一侧。看,两条平行的“轨道”雏形就出来了。接下来,就是处理中间连接部分的时候了。

没错,我们需要在中间位置再创建一个新的立方体,作为轨道的枕木或者说连接件。

这个新立方体的尺寸得仔细调整,确保它的宽窄和长度刚好能嵌在两条长条形轨道中间,就像下图所示这样。

如果一根一根地去复制中间这个连接体,效率就太低了。这里有个更聪明的方法:使用克隆工具。具体操作是,创建一个克隆对象,然后把刚才调整好的中间立方体作为它的子级放进去。关键在于属性栏的设置:将模式改为“线性”,根据你需要枕木的数量调整“数量”,并正确设置它的位置偏移方向。下图展示了这步的具体参数设置,照着调就行。

完成克隆设置后,中间连接体的数量就瞬间增加了。瞧,一段简易的直线轨道模型就这样高效地搭建完成了。

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