您的位置:首页 >Cinema 4D怎么制作规律的跳动的小圆球动画
发布于2026-04-28 阅读(0)
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今天咱们来分享一个在Cinema 4D里制作一群小圆球规律跳动的动画,效果有趣又富有韵律感,操作起来也并不复杂。跟着下面的步骤,很快就能上手。
首先打开软件,进入默认的透视视图界面。第一步,创建一个基础物体——球体。创建后,可以按键盘上的T键切换到缩放模式,将球体适当缩小到你认为合适的大小。

关键的复制步骤来了:选中球体,按住键盘的Alt键,然后在右侧的生成器菜单中点击“阵列”。这样一来,原始球体身边立刻多出了7个“小伙伴”,并且会自动按照圆周阵列的方式整齐排列好。


这时,左侧的属性面板就派上用场了。在“对象”参数栏里,找到“副本”数量。直接增加这个数值,就能快速复制出更多小球。比如,将数量设置为20,那么算上最初的那个,场景里总共就有了21个球体。


同样在“对象”属性下,“半径”参数控制着这21个小球所围成圆圈的大小。数值越大,圆圈就扩散得越开。现在所有小球都规规矩矩地站着,是不是少了点生机?接下来就给它们注入一些“活力”。找到“振幅”参数,它默认是0,意味着没有任何偏移。试着调高它,比如参考值调到66,小球的位置立刻会产生一种错落有致的“凌乱感”。同时,别忘了调整“阵列频率”,这里可以设为5,它会影响偏移的模式。

让小球真正动起来的关键,在于“频率”参数。将它设置为一个非零值,例如15。现在注意看视图下方的动画时间轴,准备工作即将完成。

见证效果的时刻到了!时间轴上那个绿色的播放三角形按钮,点击它。怎么样?视图里所有的小球都开始按着统一的节奏上下跳动了。如果觉得跳动得太快太急,那就回到属性面板,把“频率”值调小一些;反之,如果觉得节奏太慢,调大频率值即可。就这样,一个富有规律美感的跳动球阵动画就轻松搞定了。

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