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MaxonCinema 4D怎么创建材质

MaxonCinema 4D怎么创建材质 打开Cinema 4D,首先映入眼帘的便是它的标准操作界面。视线往左下角移动,你会看到一个专门管理材质的小天地——那就是“材质面板”,你所有关于纹理、色彩和光影的创作都将从这里开始。 一、创建材质有两种方法 别被“创建”两个字唬住,其实方法非常灵活。这里介绍

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    MaxonCinema 4D怎么创建材质

    打开Cinema 4D,首先映入眼帘的便是它的标准操作界面。视线往左下角移动,你会看到一个专门管理材质的小天地——那就是“材质面板”,你所有关于纹理、色彩和光影的创作都将从这里开始。

    一、创建材质有两种方法

    别被“创建”两个字唬住,其实方法非常灵活。这里介绍两种最常用、也最直接的路径,你可以根据习惯任选其一。

    方法一:直接双击法

    第一步尤为简单:把鼠标移到刚才提到的材质面板空白处,然后直接双击左键。瞧,一个崭新的材质球图标立刻就弹了出来。

    第二步,这个新诞生的材质球只是“外壳”。想要定义它的内在属性,你需要再次双击这个图标。这时,功能强大的“材质编辑器”窗口就会跃然眼前,所有关于颜色、反射、凹凸等精细参数的设置,都在这里完成。

    方法二:菜单创建法

    如果你更偏爱通过菜单来执行命令,那这个方法正适合你。
    第一步,在材质面板的顶部,找到并点击“创建”按钮,从弹出的下拉菜单中,清晰无误地选择“新材质”。
    第二步,同样地,得到一个材质球后,双击它,就能进入那个熟悉的编辑器进行详细设定了。

    二、删除材质

    创建得多了,自然要学会整理。删除材质也有讲究,关键要看这个材质是“独立状态”,还是已经“应用于模型”。

    1. 删除未使用的材质

    如果一个材质刚刚创建,还没来得及拖到任何模型上,那么删除起来最简单。在材质面板中,直接点击它,然后轻按键盘上的Delete键,它就会干净利落地消失。

    2. 从模型上移除材质

    如果材质已经赋予了模型(比如拖到了某个立方体上),你会发现,只在材质面板按Delete是没用的。正确的做法是:转到右侧的“对象管理器”,找到那个附着在模型名称下方的材质标签,点击选中它,再按Delete键。这样一来,材质就从模型上被移除了。

    3. 彻底清除材质球

    完成上一步后,有没有注意到?材质面板里对应的那个材质球其实还在。这就像只拿掉了墙上的画,但画本身还在仓库里。如果想连“仓库”里的也清空,确保项目更整洁,那就回到材质面板,选中那个材质球,再次按下Delete键,就能将其彻底删除了。

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