英伟达第一财季营收同比增长85%至816.2亿美元
英伟达刚刚交出了一份堪称“炸裂”的财报。第一财季,公司营收同比飙升85%,达到816.2亿美元;作为绝对核心的数据中心业务,营收更是冲上752亿美元的高峰——这两项数据双双刷新了单季历史纪录。更亮眼的是利润表现:非GAAP口径下调整后每股收益同比暴涨140%,至1.87美元,毛利率则稳稳站在75.0
英伟达刚刚交出了一份堪称“炸裂”的财报。第一财季,公司营收同比飙升85%,达到816.2亿美元;作为绝对核心的数据中心业务,营收更是冲上752亿美元的高峰——这两项数据双双刷新了单季历史纪录。更亮眼的是利润表现:非GAAP口径下调整后每股收益同比暴涨140%,至1.87美元,毛利率则稳稳站在75.0%的高位。这一切都指向一个毋庸置疑的结论:全球对AI算力的狂热需求,依然是驱动这家芯片巨头高速飞驰的最强引擎。

市场的期待被再次拔高。英伟达给出的下一财季营收指引中值高达910亿美元,这意味着,又一个历史新高即将被创造。
在随后的分析师电话会议上,英伟达CEO黄仁勋透露了更多关键信息。他表示,备受瞩目的下一代架构产品“Vera Rubin”开局顺利,但同时也泼了一盆“冷水”:预计该产品在整个生命周期内都将面临供应紧张的问题。这几乎是在暗示,产能瓶颈可能成为未来一段时间的新常态。管理层对此显得信心十足,他们强调,整个AI行业正将研发与投资置于最优先位置,公司完全有能力实现其设定的1万亿美元营收宏伟目标。
当然,市场并非没有杂音。面对以Groq为代表的、主打低成本推理的专用芯片的竞争,黄仁勋的回应直接而明确。他认为,这类芯片在可预见的未来,都只会是市场中的一个“小众”选择。这番话,无疑给试图在特定赛道挑战英伟达的玩家们,划下了一道清晰的界限。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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