阿里云2026年第四财季收入416.26亿元,同比增长38%
阿里云2026年第四财季收入达416.26亿元,同比增长38%。增长主要由公共云业务扩张及AI产品需求推动,外部客户收入贡献显著。同期经调整EBITA为37.96亿元,同比大幅增长57%,主要得益于收入规模扩大与运营效率提升,部分增长被用于新客户拓展和技术创新的投入所抵消。
截至2026年3月31日的第一季度,阿里巴巴云智能集团交出了一份相当亮眼的成绩单。数据显示,其季度收入达到416.26亿元,换算成美元约为60.35亿,同比增长了38%。这个增速背后,外部客户的贡献功不可没——其整体收入增幅达到了40%。驱动增长的核心引擎,主要来自公共云业务的稳健扩张,以及市场对AI相关产品需求的持续升温。
盈利能力的提升同样显著。同期,云智能集团的经调整EBITA(息税前利润)为37.96亿元,相较于2025年同期的24.2亿元,大幅增长了57%。利润的增长,一方面是收入规模扩大的自然结果,另一方面也得益于运营效率的持续优化。当然,这部分增长也被公司为了长远发展而增加的投入所部分抵消,这些投入主要流向了新客户拓展和技术创新领域。

Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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