核显媲美5070!英伟达、微软联合官宣处理器
先说个结论:NVIDIA和Windows官方账号深夜联手发了一条消息,文案只有一句——“A new era of PC”。配图里的数字“25.0528,121.5990”是个经纬度坐标,定睛一看,指向的是台北音乐中心——也就是2026年Computex期间,黄仁勋发表主题演讲的地方。 再结合“PC新
先说个结论:NVIDIA和Windows官方账号深夜联手发了一条消息,文案只有一句——“A new era of PC”。配图里的数字“25.0528,121.5990”是个经纬度坐标,定睛一看,指向的是台北音乐中心——也就是2026年Computex期间,黄仁勋发表主题演讲的地方。


再结合“PC新时代”这个口号,答案已经呼之欲出了——两大厂商正在联合预热即将登场的NVIDIA N1X。黄仁勋预计会在6月1日的演讲上正式揭晓这款芯片的完整细节。
那么,N1X到底是什么来头?它是英伟达首款自研Arm架构PC处理器,由英伟达与联发科联手打造,基于台积电3nm工艺,采用ARMv9.2指令集架构。CPU部分采用了20核异构设计——10颗Cortex-X925性能大核加上10颗Cortex-A725能效小核,最高主频4.0GHz,听起来就已经很有料了。
最炸裂的亮点藏在GPU里。它集成了Blackwell架构的GPU,拥有6144个CUDA核心,图形性能直接对标桌面级的RTX 5070独显。这意味着什么?未来笔记本端的游戏和创作性能,将有望达到旗舰级独显的水平。AI算力更是飙到了180–200 TOPS,原生适配微软Copilot+ AI PC标准,本地大模型和离线AI任务基本可以流畅运行。
内存方面,支持最高128GB LPDDR5X统一内存,带宽达到301GB/s,这个带宽水平对AI训练和高负载创作场景来说,是非常扎实的配置。
可以说,N1X不仅仅是英伟达在PC处理器领域的首次落子,更是整个PC生态从x86向Arm架构迁移的一个重要转折点。6月1日的演讲,值得重点关注。
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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