如何在JAVA中解决double数值的精度问题
JAVA怎么解决double精度问题。比如1233599996这种publicstaticdoubleadd(doubled1,doubled2){BigDecimalb1=newBigDecimal(Double.toString(d1));BigDecimalb2=newBigDecimal(Double.toString(d2));returnb1.add(b2).doubleValue();}publicstaticdoublesub(doubled1,doubled2){BigDecimalb1

JAVA怎么解决double精度问题。比如1 2 3 3 599 996这种
public static double add(double d1,double d2){
BigDecimal b1=new BigDecimal(Double.toString(d1));
BigDecimal b2=new BigDecimal(Double.toString(d2));
return b1.add(b2).doubleValue();
}
public static double sub(double d1,double d2){
BigDecimal b1=new BigDecimal(Double.toString(d1));
BigDecimal b2=new BigDecimal(Double.toString(d2));
return b1.subtract(b2).doubleValue();
}
public static double mul(double d1,double d2){
BigDecimal b1=new BigDecimal(Double.toString(d1));
BigDecimal b2=new BigDecimal(Double.toString(d2));
return b1.multiply(b2).doubleValue();
}
public static double div(double d1,double d2){
return div(d1,d2,DEF_DIV_SCALE);
}
public static double div(double d1,double d2,int scale){
//scale 是小数点后要保留的位数
if(scalethrow new IllegalArgumentException("精度不能小于零");
}
BigDecimal b1=new BigDecimal(Double.toString(d1));
BigDecimal b2=new BigDecimal(Double.toString(d2));
return b1.divide(b2,scale,BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();
}
用的时候调用这几个方法。
java用double和float进行计算有时候精度不准确怎么办
在大多数情况下,使用double和float计算的结果是准确的,但是在一些精度要很高的系统中,这种问题是非常严重的。
在《Effective Java》中提到一个原则,那就是float和double只能用来作科学计算或者是工程计算,但在商业计算中我们要用java.math.BigDecimal,通过使用BigDecimal类可以解决上述问题,实例代码如下:
package ex;
import java.math.*;
public class BigDecimalDemo {
public static void main(String[] args){
System.out.println(ArithUtil.add(0.01, 0.05));
System.out.println(ArithUtil.sub(1.0, 0.42));
System.out.println(ArithUtil.mul(4.015, 100));
System.out.println(ArithUtil.div(123.3, 100));
}
}
class ArithUtil{
private static final int DEF_DIV_SCALE=10;
private ArithUtil(){}
//相加
public static double add(double d1,double d2){
BigDecimal b1=new BigDecimal(Double.toString(d1));
BigDecimal b2=new BigDecimal(Double.toString(d2));
return b1.add(b2).doubleValue();
}
//相减
public static double sub(double d1,double d2){
BigDecimal b1=new BigDecimal(Double.toString(d1));
BigDecimal b2=new BigDecimal(Double.toString(d2));
return b1.subtract(b2).doubleValue();
}
//相乘
public static double mul(double d1,double d2){
BigDecimal b1=new BigDecimal(Double.toString(d1));
BigDecimal b2=new BigDecimal(Double.toString(d2));
return b1.multiply(b2).doubleValue();
}
//相除
public static double div(double d1,double d2){
return div(d1,d2,DEF_DIV_SCALE);
}
public static double div(double d1,double d2,int scale){
if(scale<0){
throw new IllegalArgumentException("The scale must be a positive integer or zero");
}
BigDecimal b1=new BigDecimal(Double.toString(d1));
BigDecimal b2=new BigDecimal(Double.toString(d2));
return b1.divide(b2,scale,BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();
}
}
Java关于double和int的问题
两个int的值作除法运算,得到的为int,而且,得到的值是直接去掉小数部分。
假如:
int i=1;j=3;i/j==0 返回的为true
同理,i/3==0 1/3==0 1/j==0都是返回为true
如果,double res=i/j 其返回的结果,不会是0.333...,而是0
如果你要得到为0.333...,则需要 res=((double)i)/j;
而你的
fReuslt=(int)((double)num1/num2)
则会先执行num1/num2,如果num1和num2都int,都到的结果最终会是int,这里假设num1=6,num2=5,则num1/num2==1 为true,而不是1.2,那么,再执行(double)res,这里的res就是num1/num2,故res=1,所以double之后仍然为1,而不是1.2
Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。
REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。
Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。














