Coreldraw绘制光盘图标教程
说到光盘,大家应该都不陌生。虽然现在用得少了,但它在设计教程里可是个经典的练手题材——圆环、光影、渐变色,能把这些组合好,基本也就掌握了矢量绘图的核心技巧。下面就来一步步拆解,看看怎么用常见绘图工具还原光盘那种细腻的金属质感。 先画外圈。按住Shift键,用椭圆工具拉出一个正圆,这就是光盘的基底。
说到光盘,大家应该都不陌生。虽然现在用得少了,但它在设计教程里可是个经典的练手题材——圆环、光影、渐变色,能把这些组合好,基本也就掌握了矢量绘图的核心技巧。下面就来一步步拆解,看看怎么用常见绘图工具还原光盘那种细腻的金属质感。
先画外圈。按住Shift键,用椭圆工具拉出一个正圆,这就是光盘的基底。
然后用同样的方法,按住Shift再画一个小圆,放在大圆正中央——内圈孔洞就出来了。两个圆的中心对齐是关键,否则后面光影会歪。
接下来处理光影。用矩形工具拉一个长方形,按Ctrl+Q将它转为曲线(也就是从矩形变成可编辑路径),然后通过拖动节点来调整形状,让它贴合光盘的曲面,形成一道明暗过渡。这一步对鼠标精细操作有点要求,多试几次节点位置就好。
光影叠上去之后会发现,只做一半效果不够完整。把做好的光影形状旋转半圈,再复制一份放到对称位置,这样光盘表面的高光和阴影才能自然衔接,看起来更有立体感。
再重复一遍整体流程:先画外圈正圆,再画内圈正圆,然后做矩形转曲线调整节点,最后旋转半圈增强光效。说白了,核心就是“两个圆 + 一段曲线光影 + 对称旋转”,搞定这三步,光盘的视觉质感基本就出来了。
光影做绚丽一点,旋转半周让光泽流动起来,效果会更抓眼。平时在练习时,也可以试试不同角度的光影形状,会产生完全不同的金属质感。
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