怎样用cpustat查看CPU历史数据
cpustat作为sysstat工具集的一部分,通过参数指定采样间隔和次数,可将CPU实时数据重定向至文件保存,配合awk等命令行工具分析历史负载。需注意其不自动保留记录,长期监控应将数据推送至Prometheus等系统。
先说一个核心结论:cpustat本身并不是一个独立的历史数据归档工具,但借助sysstat套件的配合,完全能实现按需收集和回看CPU历史负载。很多人一听到“查看历史数据”就头大,其实本质上就是把实时抓取的数据存下来,后续再分析。具体操作其实不复杂,大致分为这几步。
第一步:先装好sysstat包
cpustat是sysstat工具集的一部分,所以基础工作就是确保系统里已经装了这个包。不同发行版的安装命令略有差别:
- 对于Ubuntu这类Debian系发行版,打开终端,敲两行命令就行:
sudo apt-get update sudo apt-get install sysstat - CentOS或RHEL(Red Hat Enterprise Linux)用户则用:
sudo yum install sysstat - Fedora用户注意,包管理器已换成了
dnf:
sudo dnf install sysstat
安装完成后,系统里就已经有了cpustat命令,可以直接用了。

第二步:手动采集CPU数据
cpustat默认只显示当前那一瞬间的CPU状态,如果要“看历史”,需要主动告诉它:按什么频率采集、采集多少次。用-s参数指定采样间隔(单位是秒),-c参数指定总次数。举个例子:
sudo cpustat -s 1 -c 10
这条命令的意思很直白——每秒采样一次,总共采10次。运行期间,终端里会实时刷新输出,把这段时间内的CPU各项指标(用户态、系统态、空闲等)都列出来。
第三步:把数据存到文件里
终端上看完就过了,显然不是“历史”的最佳玩法。真正要留底,需要把输出重定向到文件:
sudo cpustat -s 1 -c 10 > cpu_history.txt
执行完毕,文件cpu_history.txt里就稳稳地存着这10秒内的CPU数据。以后想回顾,直接打开这个文件就行,不必再重新跑一遍命令。
第四步:怎么分析这些历史数据
光把数据存下来还不够,关键是怎么用。最简单的办法就是直接用文本编辑器打开文件,一列一列地看。但说实话,手动翻看太原始了——特别是当采样周期长了、数据量大了以后。这时候可以配合awk、grep、sed这些命令行工具来做过滤和计算。比如用grep筛选出特定时间点的数据,或者用awk计算一段时间内的平均CPU利用率,效率会高出很多。
几个需要留意的点
cpustat本质上是个实时采样工具,它不会自动帮你保留历史记录。每次运行都是独立的快照,不会说“昨天跑的采样数据今天还能查”。所以如果需要长期追踪CPU性能,光依赖cpustat重定向文件是不够的——想想看,每天手动跑一遍再存一个文件,既不靠谱也不好查。
对于长期监控场景,更务实的做法是把这些数据主动推送到监控系统(比如Prometheus、Zabbix),或者利用系统自带的日志收集工具做定期归档。如果只是偶尔排查一下性能问题,用cpustat配合重定向文件的方法,已经足够轻量、够用了。
说白了,关键不在于工具有多强大,而在于:你知道什么时候该抓数据、怎么存、后面怎么分析。这一步想清楚了,cpustat的用法也就真正上手了。
Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。
REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。
Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。














