EXCEL制作工程资料目录
做工程资料管理,最基础也最常用的就是Excel表格。如何快速做出一份规范、清晰的卷内目录?其实有几个关键步骤,按顺序来操作,就能搞定。下面把这个过程拆开来说一说。 1、 先在Excel里把表头列出来。依次填上序号、工程资料、题名、原编字号、编制单位、编制日期、页次、备注。这些字段一个都不能少,后续填
做工程资料管理,最基础也最常用的就是Excel表格。如何快速做出一份规范、清晰的卷内目录?其实有几个关键步骤,按顺序来操作,就能搞定。下面把这个过程拆开来说一说。
1、 先在Excel里把表头列出来。依次填上序号、工程资料、题名、原编字号、编制单位、编制日期、页次、备注。这些字段一个都不能少,后续填写和查阅都靠它们。
2、 表头有了,接下来调整各列的宽度。不用太宽,也不用太窄,以能完整显示内容为原则。手动拉一拉,直到看起来舒服。
3、 选中第一行,也就是标题行,把它合并成一个单元格。这样整个标题就居中显示,更整齐。
4、 选中所有文字,点击居中对齐按钮。表头和内容都居中,视觉效果更统一。
5、 目录页一般是A4纸,设置25行比较合适。选定这25行的范围,然后添加边框。注意外框要加粗加黑,这样打印出来更清晰,也显得专业。
6、 行高设为24.75。这个数值是实践中比较合适的,既能保证内容不被压扁,又不会浪费纸张空间。
7、 字体大小也要统一。正文用11号字,标题用16号字并加粗加黑。这样一来,标题醒目,正文易读,层次分明。
8、 全部设置好后,点一下打印预览,看看表格位置是否居中。如果不合适,可以通过页面设置调整边距或缩放。调整满意了再保存。
9、 到这里,一份工程资料目录就整理完毕了。保存后可以直接打印,也可以作为模板反复使用。
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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