iOS / iPadOS 16.5 Beta 2 更新内容汇总
苹果公司推送iOS16.5与iPadOS16.5第二个开发者测试版,版本号为20F5039e。测试版描述文件调整已覆盖苹果手表和macOS系统,实现了统一的测试通道管理。家庭应用新增功能:共享管理员可以配对并添加Matter配件,同时修复了多项Matter配件配对与更新的问题。
苹果今天推送了 iOS / iPadOS 16.5 开发者预览版 Beta 2,版本号 20F5039e,距离上一个 Beta 刚好过去两周。这次更新虽然不算大,但有几个值得留意的调整和修复,咱们直接进入正题。

Beta 描述文件全面调整
在 iOS 16.4 更新中,苹果已经停用了 iPhone 和 iPad 上的 Beta 配置文件。到了 iOS 16.5 Beta 2 和 watchOS 9.5 Beta 2,这个调整终于也覆盖到了 Apple Watch。也就是说,以后想尝鲜 watchOS 测试版,不再需要单独安装描述文件,直接在 iPhone 上的 Watch 应用里就能开启 Beta 更新。与此同时,macOS 也切换到了同样的新方式,统一了所有平台的测试通道管理——截图里能看到相应的设置界面。


本次更新的核心变化
新增改进
家庭 App 中的共享管理员现在也能配对和添加 Matter 配件了。对智能家居用户来说,这算是一个实用的升级——家里谁都能折腾一下新设备,不用每次都找家庭所有者。
已修复问题
这次 Beta 2 集中修复了一批与 Matter 配件相关的问题,具体包括:
- 当尝试对已有可用更新的 Matter 配件进行手动更新时,Home 不再像以前那样“假装”请求了更新却没有反馈——现在会正常提示更新已请求。
- 如果 Home hub 运行的是 tvOS 16.5 Beta 之前的版本,共享管理员之前无法配对配件,这个问题已经解决。
- Matter 配件完成更新后,不会再反复弹窗提示“有可用更新”。
- 共享管理员之前无法配对家庭中的第一个 Matter 配件,现在也修复了。
可以说,这次修复几乎全部围绕 Matter 智能家居的配对和更新体验。如果你家里有 Matter 配件,这个版本值得关注。
一点总结
苹果开发团队目前的重心已经放在即将到来的 iOS 17 上,因此 iOS 16.5 版本的更新规模并不大。对于普通用户而言,如果不是急着尝鲜,继续留在当前稳定版本完全没问题。Beta 2 目前主要面向开发者测试兼容性和修复细节,等正式版出来再升级也不迟。

Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。
REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。
Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。














