PS如何快速制作雨滴画笔笔刷
在PS中新建图层用画笔点圆点,通过液化工具拉成上尖下圆的水滴形,定义画笔预设。随后调整画笔设置:加大间距、最大大小抖动和散布,并保存为预设。使用时直接刷出雨滴,还可添加动感模糊增强效果。
PS如何快速制作雨滴画笔笔刷
做雨滴效果不一定每次都要手画,自己做一个雨滴画笔笔刷,一刷就能搞定。方法其实很简单,几步就能搞定。

先新建一个空白图层,用画笔工具随手点一个圆点。这一步不用太讲究,差不多是圆形就行。


接下来执行滤镜菜单里的“液化”工具,把圆点拉成水滴的形状——上尖下圆,往下一拖就行。操作起来很直观,自己试试手感。


形状满意后,点击编辑菜单,选择“定义画笔预设”,给它起个名字,这就把水滴存成了笔刷。

关键的一步来了:调画笔设置。打开画笔设置面板(F5),在“笔尖形状”里把间距拉大,这样水滴就不会挤在一起。然后进入“形状动态”,把大小抖动直接拉到最大,让每个水滴大小不一,更自然。最后在“散布”里也把数值拉到最大,让水滴随机散开。


参数调好之后,点击画笔右键(或者在画笔面板右上角菜单里),选择“创建新的画笔预设”——这样就把刚才那套参数一起保存下来了。以后想用的时候直接选这个笔刷就行。

如果想让雨滴更有动感,可以在画完后再加一个滤镜 > 模糊 > 动感模糊,效果会更真实。到此,雨滴画笔就做好了,下次再也不用一个个画雨滴了。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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