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ps怎么制作眼珠里看到天空白云

  发布于2026-07-23 阅读(0)

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ps怎么制作眼珠里看到天空白云

先看看效果图,是不是挺有意思的?其实操作并不复杂,准备好两张素材图片——一张人像特写,一张蓝天白云,跟着下面的步骤走就行。

第一步,用磁性套索工具把眼珠选区圈出来。注意沿着虹膜边缘走,精准度越高效果越好。

选区做好后,先别急着下一步。点击菜单栏的“选择”→“修改”→“羽化”,羽化值设为5个像素。这一步是为了让边缘过渡更自然,不然贴上去会显得生硬。

接着再点“选择”→“修改”→“平滑”,取样半径同样设为5个像素。平滑处理能去掉选区边缘的锯齿,让轮廓更圆润,毕竟眼珠本身是弧形。

选区处理完毕,现在要把眼珠单独抠出来。点击“图层”→“新建”→“通过剪切的图层”,这样眼珠就被分离到一个新图层了,原图保持不变。

接下来把蓝天白云图片拖进当前文档,会自动生成一个新图层。

关键一步来了:按住Alt键,把鼠标移到眼珠图层和蓝天图层之间的缝隙上,当光标变成两个相交圆圈时,单击左键——这就创建了剪切蒙版。蓝天白云会乖乖地只显示在眼珠范围内。

现在选中蓝天白云图层,按Ctrl+T调出自由变换,按住Shift拖动角点等比缩放,再移动位置,让云朵或天空最漂亮的部分落在眼珠中间。调整到满意后按回车确认。

为了让效果更逼真,需要加点外发光。双击蓝天白云图层(或右键→混合选项),勾选“外发光”。参数可以这样设:混合模式选“滤色”,不透明度75%,颜色选白色,扩展5%,大小15像素左右。具体可以根据实际画面微调。

最后一步,用椭圆工具在眼珠正中间画一个正圆(按住Shift),填充黑色作为瞳孔。大小比例要合适,太大会遮住天空,太小又显得不真实。画好后,最终效果就出来了。

话说回来,这种方法的核心思路就是利用剪切蒙版把天空图片限制在眼珠选区里,再配合羽化、平滑让边缘柔和,外发光增加立体感。掌握了这个逻辑,换其他素材也一样能玩出花样。

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