发布于2026-07-23 阅读(0)
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AlphaGo与人类棋手首次公开对弈,转眼已经十年了。十年后,人机对话的戏码再次上演。7月17日至21日,韩国围棋第一人、手握八座世界冠军的申真谞九段,在首尔与围棋AI引擎KataGo进行了一场三番棋对决。结果嘛,申真谞先输一局,随后连扳两盘,最终2比1胜出。但问题来了——这算不算人类重新超越了AI?还是说,这只是一场在特定规则下精心设计的“剧本杀”?这场对局留给围棋界乃至整个社会的思考,远比胜负本身丰富得多。

2016年,AlphaGo横空出世,与李世石九段鏖战五番棋,最终4比1笑到最后。这个结果震动了整个围棋界,也让更多人第一次意识到:人工智能不仅能在围棋上碾压人类顶尖高手,其自我学习的能力更是超乎想象。一年后,柯洁九段在浙江乌镇与升级版的AlphaGo交手,结果0比3完败。从那以后,AI在各个领域迅速渗透,几乎成了技术演进的代名词,甚至可以说开启了人工智能时代的新篇章。值此人机对弈十周年之际,一场新的对话接续前缘。这一次,接棒的是韩国现役第一人、拥有八座世界冠军的申真谞九段,他挑战的对手是KataGo——一款基于AlphaGo和AlphaZero技术开发的围棋AI引擎,2019年上线,如今已是韩国国家队和众多职业棋手的重要训练工具。

三番棋首局,申真谞受让两子,但优势很快被KataGo蚕食,最终AI中盘胜出。不过到了第二局和第三局,申真谞调整策略,将优势保持到了终局,2比1,人类棋手赢了。
但奇怪的是,这个结果并没有在围棋界引起多大轰动,争议反而比胜利本身更热闹。有分析指出,这次对弈所用的KataGo并非性能最优版本,参数配置没拉到最大,算力可能也没完全释放。更关键的是赛制:除了让两子之外,用时规则也很特别——申真谞每方基本时限5小时,然后进入30秒读秒;而KataGo没有基本时限,每手棋必须在20秒内落子,而且申真谞思考期间AI要暂停运算,不能提前推演后续变化。这样一来,AI每步棋之间能获取多少计算资源,就成了一大疑问。决胜局中,KataGo的招法明显趋于简化,在劣势局面下没能展现出AI标志性的敏锐判断和强攻手段,这进一步放大了规则对其效能的影响。

尽管对AI受限的质疑声不断,但申真谞后两局的表现,确实证明了人类棋手在深入理解AI思路之后,依然能形成有效的应对策略。
第二局,申真谞调整战术,放弃布局阶段的复杂纠缠,借用“芈式飞刀”定式快速简化局面,压缩棋盘上的周旋空间,然后牢牢控住优势,最终以4目半获胜。决胜局,他延续这个思路,尽量减少复杂变化,依靠黑棋厚势稳步推进,不给KataGo反扑的机会,最终以11目半的巨大优势锁定胜局。
作为人类棋手代表,申真谞首次在“人机对话”中胜出,韩国棋界一片叫好,称赞这证明了“只要有战略,人类就不会轻易落败”。申真谞本人则说,这种人机对弈的意义,不仅在于AI为人类棋手在布局和官子阶段提供了新视角,也提醒大家:围棋的精髓远没有被AI穷尽,其中还有大量未知领域值得探索。

十年前,李世石九段面对AlphaGo的“神奇一挖”,为人类棋手留下了永恒的精神印记。十年间,随着AI技术迅猛发展,人类棋手与AI的关系已经从对抗转向理解与协同。
这次对弈的AI并没有运行在最优配置下,比赛的初衷也不是为了决出谁强谁弱。与其说这是挑战AI,倒不如说,是人类棋手在技术演进背景下,对自身认知边界的一次探索和突破。面向未来,人类与人工智能的共生共进,才是围棋乃至更广泛智力活动中更值得关注的命题。
(本文原题为《申真谞赢了AI,但这场“人机大战”的争议比胜负更精彩》)
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