发布于2026-07-28 阅读(0)
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PS 2019的3D功能其实隐藏着不少有趣的小玩法,今天就来拆解一个实操案例:如何用彩色线条,做出一个镂空质感的球体。整个过程不复杂,但有几个关键步骤容易让人绕晕,值得一步步说明。
1、新建个空白文档,这个不用多说,大家都是熟手了。

2、给背景图层添加一个漂亮的背景色。这一步纯粹为了视觉好看,你选什么颜色都行,但建议和后续线条颜色拉开对比,方便观察。

3、新建一个空白图层,在上面绘制几条彩色线条。粗细、颜色、走向全凭个人喜好,想怎么玩就怎么玩。这部分是最终球体纹理的来源,所以线条越丰富,球体效果就越有层次感。

4、接下来,这一步要特别小心,因为很容易搞混。先把背景图层变为纯黑色,再把条纹图层变为白色,然后保存成一个PSD文档,作为备用纹理。这个备用文件后面会用到,千万别弄丢了。

5、保存好备用文件后,按返回键,文档回到彩色的状态。建议把彩色版本的文档另存为一个新名字,这样即使后面操作失误,也不会覆盖掉辛苦做好的备用纹理。


6、确认没问题后,将面板切换到3D工作区域。然后选择菜单:3D → 从图层新建网格 → 网格预设 → 球面全景。执行后,你就能看到文档里的线条被包裹成了一个3D球体,效果相当直观。


7、在视图里找到3D面板,点击下图红圈的位置,进入3D属性设置。在不透明度选项那里,点击文件夹图标,选择“载入纹理”,然后选中之前保存的备用PSD文件。这一步是让球体“镂空”的关键——纹理决定了球体表面的遮挡关系。


8、加载纹理后,你会看到球体表面出现了复杂的图案,效果如下。

9、接下来,把不透明度数值直接设置为0。这一步会让球体变成完全透明,只留下纹理定义的边界,镂空感由此诞生。

10、设置完成后,你就得到了一个干净的、镂空的球体。

11、直接用鼠标拖拽视图,就可以从任意角度观察球体各个面。稍微翻转一下角度,让螺旋纹理更突出,视觉效果会更棒。

12、复制出几个球体,分别拖拽视图,改变它们的视角角度。这样排布在一起,能形成错落有致的画面感。

13、在右上角切换到“基本功能”面板,方便进行后续的常规操作。

14、选中所有球体图层,然后执行:图层 → 栅格化 → 3D图层。这一步将3D对象转换为普通的像素图层,方便后续调整大小和方向。

15、到这一步,对球体的所有编辑就完成了。接下来,你可以自由调整每个球体的大小和方向,最终完成整个画面布局。

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