发布于2026-07-31 阅读(0)
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在UI动效设计、短视频运营和新媒体物料制作中,圆形波纹加载动画一直是一个高频需求。许多新手认为在After Effects中制作复杂动效门槛较高,实际上仅使用内置功能,无需第三方插件,十几分钟即可完成一个流畅的商用级效果。下面将拆解具体的制作步骤。
使用After Effects制作一个简约自然的圆形波纹循环加载动画,最终输出为带透明背景的视频文件,可用于UI加载、短视频转场、活动海报弹窗等场景。
一个4秒循环播放的圆形波纹扩散动画,包含4个依次扩散并消失的正圆,带有缓动效果,导出为QuickTime格式并保留透明通道。
After Effects(版本不限,基于内置功能操作)
本任务无需外部素材,所有图形元素均在After Effects中直接创建。

loopout(),即可实现无限循环播放,无需手动复制关键帧。

在After Effects中,选择文件 > 保存,将项目文件保存为.aep格式,以便后续修改。
这种制作方法逻辑简单,通过修改正圆的大小、描边颜色、扩散速度,即可适配UI加载、短视频转场、活动海报弹窗等多种场景。核心思路是:使用形状工具绘制基础图形,通过错开关键帧时间形成节奏,利用预合成加循环表达式实现无限循环。这是动效设计师制作简约加载动画的常用方法,新手可以快速上手并灵活调整。
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