Modder 在《GTA: San Andreas》中的游戏内电视上运行《GTA III》
模组作者Dryxio实现《GTAIII》在《GTA:SanAndreas》游戏内电视上完整运行,两款游戏共享同一进程与绘图设备,画面实时渲染。玩家可切换操控,且《SanAndreas》世界保持活跃。该模组基于此前移植成果,公开版不包含游戏文件。
GTA模组圈最近又出了个让人眼前一亮的活儿。模组作者Dryxio搞了个演示,让GTA III直接在《GTA: San Andreas》的游戏内电视上跑了起来。视频里,主角CJ就站在电视机前,而屏幕里运行的GTA III,居然是可以完整操控的,并不是什么录播片段。

这可不是把游戏窗口或录制画面映射到电视模型上那么简单。根据Dryxio的解释,GTA III实际上是在《GTA: San Andreas》的进程内部运行的,两款游戏共享同一个Direct3D绘图设备。GTA III的画面被直接渲染到游戏里那台电视的实时GPU纹理上。
玩家可以在《San Andreas》里操控CJ,也可以随时切换到GTA III的世界去控制主角Claude。更有意思的是,当GTA III在屏幕上运行时,《San Andreas》的世界并不会暂停或黑屏,而是保持活跃状态——也就是说,你完全可以一边在圣安地列斯闲逛,一边看着电视里的克劳德在自由城打打杀杀。
DryxioGTA : gta III 在 gta sa 纹理中运行 9,364 次观看
这个演示其实基于Dryxio之前的一个模组,那个模组已经成功将GTA III和《GTA: Vice City》移植到了《GTA: San Andreas》里。版本于2026年2月发布,它让每款游戏都在《San Andreas》的进程内作为独立引擎运行,拥有独立的剧情进度、存档、设置和玩法体验。
需要说明的是,公开的模组包本身并不包含GTA III或《GTA: Vice City》的游戏文件。玩家必须自己拥有这两款游戏,并提供所需的资源才能运行。
来源:Dryxio
如果你以为这就结束了,那可就太小看模组作者的想象力了。Dryxio随后又把实验往前推了一步——第二个演示里,展示的是《GTA: Vice City》在GTA III内部的纹理上运行,而GTA III本身又是在《GTA: San Andreas》内部的电视上运行的。这活脱脱就是游戏世界的俄罗斯套娃。
来源:GTA3/VC Mod
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