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5.1 Fragment基本概述

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2026-08-22
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    本节引言 上一章已经把 Android 的四大组件——Activity、Service、BroadCastReceiver、ContentProvider,以及串联它们的核心纽带 Intent,系统过了一遍。接下来这部分,要聊的是 Fragment(碎片)这个非常关键的内容。本节就顺着这个主题,看看

    本节引言

    上一章已经把 Android 的四大组件——Activity、Service、BroadCastReceiver、ContentProvider,以及串联它们的核心纽带 Intent,系统过了一遍。接下来这部分,要聊的是 Fragment(碎片)这个非常关键的内容。本节就顺着这个主题,看看 Fragment 到底是什么,它有哪些基础概念,以及在实际开发中该怎么用。官方文档:Fragment

    1.基本概念

    1)它是什么鬼,有什么用?

    答:Fragment 是 Android 3.0 之后引入的一套新 API,最早就是为了更好地适配大屏平板而出现的。到现在,它依然是平板 APP UI 设计里非常常用的一种方案,当然,在普通手机开发中也同样离不开它。可以把它理解成一个“小型 Activity”,也常被叫作 Activity 片段。试想一下,如果一个特别大的界面只靠一个布局去承载,写起来会很吃力,组件一多,维护和管理也会变得相当麻烦。用了 Fragment 之后,就可以把整个屏幕拆成几块,按功能分组,做成模块化管理,这样不仅结构更清晰,也更方便在运行过程中动态更新 Activity 的用户界面。需要注意的是,Fragment 不能单独使用,必须嵌套在 Activity 中。虽然它有自己的生命周期,但依然会受到宿主 Activity 生命周期的影响,比如 Activity 被 destory 销毁时,Fragment 也会随之销毁。

    下图是文档中给出的一个Fragment分别对应手机与平板间不同情况的处理图:

    PS:简单的新闻浏览页面,使用两个Fragment分别显示新闻列表与新闻内容;

    2)Fragment的生命周期图

    3)核心要点:

    下面说下使用Fragment的一些要点:

    • 3.0版本后引入,即minSdk要大于11
    • Fragment需要嵌套在Activity中使用,当然也可以嵌套到另外一个Fragment中,但这个被嵌套 的Fragment也是需要嵌套在Activity中的,间接地说,Fragment还是需要嵌套在Activity中!! 受寄主Activity的生命周期影响,当然他也有自己的生命周期!另外不建议在Fragment里面 嵌套Fragment因为嵌套在里面的Fragment生命周期不可控!!!
    • 官方文档说创建Fragment时至少需要实现三个方法:onCreate( ),onCreateView( ),OnPause( ); 不过貌似只写一个onCreateView也是可以的...
    • Fragment的生命周期和Activity有点类似:三种状态:
      Resumed:在允许中的Fragment可见
      Paused:所在Activity可见,但是得不到焦点
      Stoped: ①调用addToBackStack(),Fragment被添加到Bcak栈 ②该Activity转向后台,或者该Fragment被替换/删除
      ps:停止状态的fragment仍然活着(所有状态和成员信息被系统保持着),然而,它对用户 不再可见,并且如果activity被干掉,他也会被干掉.

    4)Fragment的几个子类:

    ps:很多时候我们都是直接重写Fragment,inflate加载布局完成相应业务了,子类用的不多,等需要的 时候在深入研究!

    • 对话框:DialogFragment
    • 列表:ListFragment
    • 选项设置:PreferenceFragment
    • WebView界面:WebViewFragment

    5)是用App包下的Fragment还是v4包下的:

    问题概述:

    相信很多朋友在使用Fragment的时候都会遇到下面这种情况:

    那么我们到底是使用android.app下的Fragment还是用的android.support.v4.app包下 的Fragment呢?

    答:其实都可以,前面说过Fragment是Android 3.0(API 11)后引入的,那么如果开发的app需要 在3.0以下的版本运行呢?比如还有一点点市场份额的2.3!于是乎,v4包就这样应运而生了, 而最低可以兼容到1.6版本!至于使用哪个包看你的需求了,现在3.0下手机市场份额其实已经不多了,随街都是4.0以上的,6.0十月份都出了,你说呢...所以这个时候,你可以直接使用app包下的Fragment 然后调用相关的方法,通常都是不会有什么问题的;如果你Fragment用了app包的, FragmentManager和FragmentTransaction都需要是app包的!要么用全部用app,要么全部用v4, 不然可是会报错的哦!当然如果你要自己的app对于低版本的手机也兼容的话,那么就可以选择用v4包!

    使用v4包下Fragment要注意的地方:

    • ①如果你使用了v4包下的Fragment,那么所在的那个Activity就要继承FragmentActivity哦! 案例:今天在xml文件中静态地载入fragment,然后重写了Fragment,但是在加载Activity的时候就报错了, 大概的提示就是Fragment错误还是找不到什么的,name属性改了几次还是错!最后才发现是用了 v4的包的缘故,只需让自己的Activity改成FragmentActivity即可!
    • ②之前写了下面这段代码,然后报错: 有点莫名其妙啊,Fragment,FragmentManager,FragmentTransaction都是用的v4包啊, Activity也是继承FragmentActivity的啊?都改成app包就可以了,但是这不和我们用v4包的 前提冲突了么?其实也是有解决方法的哈?
      答:只需要把getFragmentManager( )改成getSupportFragmentManager( )就可以了

    2.创建一个Fragment

    1)静态加载Fragment

    实现流程:

    示例代码:

    Step 1:定义Fragment的布局,就是fragment显示内容的
    Step 2:自定义一个Fragment类,需要继承Fragment或者他的子类,重写onCreateView()方法 在该方法中调用:inflater.inflate()方法加载Fragment的布局文件,接着返回加载的view对象

    public class Fragmentone extends Fragment {
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                Bundle sa vedInstanceState) {
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment1, container,false);
            return view;
        }   
    }

    Step 3:在需要加载Fragment的Activity对应的布局文件中添加fragment的标签, 记住,name属性是全限定类名哦,就是要包含Fragment的包名,如:

    Step 4: Activity在onCreate( )方法中调用setContentView()加载布局文件即可!

    2)动态加载Fragment

    实现流程:

    示例代码: 这里演示的是,当横竖屏切换的时候地切换Fragment:

    Fragment以及布局代码就不贴出来了,直接贴MainActivity的关键代码:

    public class MainActivity extends Activity {
    @Override
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {
            super.onCreate(sa vedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            Display dis = getWindowManager().getDefaultDisplay();
            if(dis.getWidth() > dis.getHeight())
            {
                Fragment1 f1 = new Fragment1();
                getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.LinearLayout1, f1).commit();
            }
    else
            {
                Fragment2 f2 = new Fragment2();
                getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.LinearLayout1, f2).commit();
            }
        }   
    }

    3.Fragment管理与Fragment事务

    4.Fragment与Activity的交互

    可能有的朋友不喜欢看图,接下来用文字介绍下吧:

    1)组件获取

    Fragment获得Activity中的组件: getActivity().findViewById(R.id.list);
    Activity获得Fragment中的组件(根据id和tag都可以):getFragmentManager.findFragmentByid(R.id.fragment1);

    2)数据传递

    ①Activit传递数据给Fragment:

    在Activity中创建Bundle数据包,调用Fragment实例的setArguments(bundle) 从而将Bundle数据包传给Fragment,然后Fragment中调用getArguments获得 Bundle对象,然后进行解析就可以了

    ②Fragment传递数据给Activity

    在Fragment中定义一个内部回调接口,再让包含该Fragment的Activity实现该回调接口, Fragment就可以通过回调接口传数据了,回调,相信很多人都知道是什么玩意,但是 写不出来啊,网上的一百度"fragment传数据给Activity",全是李刚老师的那个代码,真心无语 算了,这里就写下局部代码吧,相信读者一看就懂的了:

    Step 1:定义一个回调接口:(Fragment中)

    /*接口*/  
    public interface CallBack{  
        /*定义一个获取信息的方法*/  
        public void getResult(String result);  
    }  

    Step 2:接口回调(Fragment中)

    /*接口回调*/  
    public void getData(CallBack callBack){  
        /*获取文本框的信息,当然你也可以传其他类型的参数,看需求咯*/  
        String msg = editText.getText().toString();  
        callBack.getResult(msg);  
    }  

    Step 3:使用接口回调方法读数据(Activity中)

    /* 使用接口回调的方法获取数据 */  
    leftFragment.getData(new CallBack() {  
     @Override  
           public void getResult(String result) {              /*打印信息*/  
                Toast.makeText(MainActivity.this, "-->>" + result, 1).show();  
                }
            }); 

    总结下方法: ->在Fragment定义一个接口,接口中定义抽象方法,你要传什么类型的数据参数就设置为什么类型;
    ->接着还有写一个调用接口中的抽象方法,把要传递的数据传过去
    ->再接着就是Activity了,调用Fragment提供的那个方法,然后重写抽象方法的时候进行数据 的读取就可以了!!!

    ③Fragment与Fragment之间的数据互传

    其实这很简单,找到要接受数据的fragment对象,直接调用setArguments传数据进去就可以了 通常的话是replace时,即fragment跳转的时候传数据的,那么只需要在初始化要跳转的Fragment 后调用他的setArguments方法传入数据即可!
    如果是两个Fragment需要即时传数据,而非跳转的话,就需要先在Activity获得f1传过来的数据, 再传到f2了,就是以Activity为媒介~

    示例代码如下:

    FragmentManager fManager = getSupportFragmentManager( );
    FragmentTransaction fTransaction = fManager.beginTransaction();
    Fragmentthree t1 = new Fragmentthree();
    Fragmenttwo t2 = new Fragmenttwo();
    Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putString("key",id);
    t2.setArguments(bundle); 
    fTransaction.add(R.id.fragmentRoot, t2, "~~~");  
    fTransaction.addToBackStack(t1);  
    fTransaction.commit(); 

    5.走一次生命周期图:

    思前想后还是决定要带大家简单的走一趟生命周期图,加深大家对Fragment生命周期的理解:

    ①Activity加载Fragment的时候,依次调用下面的方法: onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onActivityCreated -> onStart ->onResume

    ②当我们弄出一个悬浮的对话框风格的Activity,或者其他,就是让Fragment所在的Activity可见,但不获得焦点 onPause

    ③当对话框关闭,Activity又获得了焦点: onResume

    ④当我们替换Fragment,并调用addToBackStack()将他添加到Back栈中 onPause -> onStop -> onDestoryView !!注意,此时的Fragment还没有被销毁哦!!!

    ⑤当我们按下键盘的回退键,Fragment会再次显示出来: onCreateView -> onActivityCreated -> onStart -> onResume

    ⑥如果我们替换后,在事务commit之前没有调用addToBackStack()方法将 Fragment添加到back栈中的话;又或者退出了Activity的话,那么Fragment将会被完全结束, Fragment会进入销毁状态 onPause -> onStop -> onDestoryView -> onDestory -> onDetach

    本节小结:

    本节跟大家讲解了以下Fragment一些基本的概念以及简单的用法,相信大家会慢慢喜欢上 Fragment的,因为篇幅的关系,本节就写这么多,下一节我们带大家来写一些关于Fragment 的常用实例,敬请期待,谢谢~

    本文内容来源于网友投稿,如有侵权请联系删除。
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