当前位置:

首页 > 系统应用 > 2.3.2 EditText(输入框)详解

2.3.2 EditText(输入框)详解

本文目录

    本节引言: 上一节已经讲过第一个 UI 控件TextView(文本框),也结合实际开发里常见的场景,整理了不少对应的处理办法,日常写业务时基本都能派上用场。这一节接着往下走,来看另一个使用频率同样很高的控件EditText(输入框)。它和 TextView 确实很像,但最关键的差别就在于:EditT

    本节引言:

    上一节已经讲过第一个 UI 控件TextView(文本框),也结合实际开发里常见的场景,整理了不少对应的处理办法,日常写业务时基本都能派上用场。这一节接着往下走,来看另一个使用频率同样很高的控件EditText(输入框)。它和 TextView 确实很像,但最关键的差别就在于:EditText 能接收用户输入。还是沿用前面的思路,这里不按属性表逐项展开,而是直接聚焦实际应用;如果想细扣每个属性的细节,自己查 API 文档就够了:API文档;下面正式进入本节内容。

    1.设置默认提示文本

    如下图,相信你对于这种用户登录的界面并不陌生,是吧,我们很多时候都用的这种界面

    相比另外这种,下面这种又如何?

    还不赖是吧,当然,不会在这里贴布局,这里只介绍默认提示文本的两个控制属性:

    默认提示文本的两个属性如下:

    android:hint="默认提示文本"
    android:textColorHint="#95A1AA"

    前者设置提示的文本内容,后者设置提示文本的颜色!

    2.获得焦点后全选组件内所有文本内容

    当我们想在点击输入框获得焦点后,不是将光标移动到文本的开始或者结尾;而是 获取到输入框中所有的文本内容的话!这个时候我们可以使用selectAllOnFocus属性

    android:selectAllOnFocus="true"

    比如下面的效果图: 第一个是设置了该属性的,第二个是没设置该属性的,设置为true的EditText获得焦点后 选中的是所有文本!

    3.限制EditText输入类型

    有时我们可能需要对输入的数据进行限制,比如输入电话号码的时候,你输入了一串字母,这 显然是不符合我们预期的,而限制输入类型可以通过inputType属性来实现!

    比如限制只能为电话号码,密码(textPassword):

      

    可选参数如下:

    文本类型,多为大写、小写和数字符号

    android:inputType="none"  
    android:inputType="text"  
    android:inputType="textCapCharacters"  
    android:inputType="textCapWords"  
    android:inputType="textCapSentences"  
    android:inputType="textAutoCorrect"  
    android:inputType="textAutoComplete"  
    android:inputType="textMultiLine"  
    android:inputType="textImeMultiLine"  
    android:inputType="textNoSuggestions"  
    android:inputType="textUri"  
    android:inputType="textEmailAddress"  
    android:inputType="textEmailSubject"  
    android:inputType="textShortMessage"  
    android:inputType="textLongMessage"  
    android:inputType="textPersonName"  
    android:inputType="textPostalAddress"  
    android:inputType="textPassword"  
    android:inputType="textVisiblePassword"  
    android:inputType="textWebEditText"  
    android:inputType="textFilter"  
    android:inputType="textPhonetic" 

    数值类型

    android:inputType="number"  
    android:inputType="numberSigned"  
    android:inputType="numberDecimal"  
    android:inputType="phone"//拨号键盘  
    android:inputType="datetime"  
    android:inputType="date"//日期键盘  
    android:inputType="time"//时间键盘

    4.设置最小行,最多行,单行,多行,自动换行

    EditText默认是多行显示的,并且能够自动换行,即当一行显示不完的时候,他会自动换到第二行

    我们可以对其进行限制,比如
    设置最小行的行数:android:minLines="3"
    或者设置EditText最大的行数:android:maxLines="3"
    PS:当输入内容超过maxline,文字会自动向上滚动!!

    另外很多时候我们可能要限制EditText只允许单行输入,而且不会滚动,比如上面的登陆界面的 例子,我们只需要设置

    android:singleLine="true"

    即可实现单行输入不换行

    5.设置文字间隔,设置英文字母大写类型

    我们可以通过下述两个属性来设置字的间距:

    android:textScaleX="1.5"    //设置字与字的水平间隔
    android:textScaleY="1.5"    //设置字与字的垂直间隔

    另外EditText还为我们提供了设置英文字母大写类型的属性:android:capitalize 默认none,提供了三个可选值:

    • sentences:仅第一个字母大写
    • words:每一个单词首字母大小,用空格区分单词
    • characters:每一个英文字母都大写

    6.控制EditText四周的间隔距离与内部文字与边框间的距离

    我们使用margin相关属性增加组件相对其他控件的距离,比如android:marginTop = "5dp" 使用padding增加组件内文字和组件边框的距离,比如android:paddingTop = "5dp"

    7.设置EditText获得焦点,同时弹出小键盘

    关于这个EditText获得焦点,弹出小键盘的问题,前不久的项目中纠结了笔者一段时间 需求是:进入Activity后,让EditText获得焦点,同时弹出小键盘供用户输入! 试了很多网上的方法都不可以,不知道是不是因为笔者用的5.1的系统的问题! 下面小结下:

    首先是让EditText获得焦点与清除焦点的

    edit.requestFocus(); //请求获取焦点
    edit.clearFocus(); //清除焦点

    获得焦点后,弹出小键盘,笔者大部分时间就花在这个上:

    • 低版本的系统直接requestFocus就会自动弹出小键盘了
    • 稍微高一点的版本则需要我们手动地去弹键盘: 第一种:
    InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

    第二种:

    InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);     imm.showSoftInput(view,InputMethodManager.SHOW_FORCED);  
    imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0); //强制隐藏键盘  

    不知道是什么原因,上面这两种方法并没有弹出小键盘,笔者最后使用了:windowSoftInputMode属性解决了弹出小键盘的问题,这里跟大家分享下:

    android:windowSoftInputMode Activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。
    这个属性能影响两件事情:
    【一】当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示
    【二】是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘

    说得直白一点,这里控制的其实就是两件事:一是界面拿到焦点时,键盘该怎么响应;二是当前 Activity 的窗口是否要缩小,给软键盘腾出位置。
    可选值如下,而且支持同时配置多个,中间用"|"隔开。
    stateUnspecified:软键盘状态不做明确指定,通常由系统自行选择一个合适的状态,或者沿用主题中的设置。
    stateUnchanged:当这个 activity 出现时,软键盘会保持上一个 activity 的状态不变,之前是隐藏就继续隐藏,之前是显示就继续显示。
    stateHidden:用户进入 activity 时,软键盘始终处于隐藏状态。
    stateAlwaysHidden:当该 Activity 的主窗口获得焦点时,软键盘也会一直保持隐藏。
    stateVisible:软键盘通常会显示出来。
    stateAlwaysVisible:用户进入 activity 时,软键盘始终会显示。
    adjustUnspecified:默认配置,一般交给系统决定窗口是调整大小,还是以其他方式处理。
    adjustResize:该 Activity 会主动调整界面尺寸,为软键盘预留出显示空间。
    adjustPan:当前窗口内容会自动上移,确保当前获得焦点的区域不被键盘挡住,用户始终能看到正在输入的内容。

    我们可以在AndroidManifest.xml为需要弹出小键盘的Activity设置这个属性,比如:

    然后在EditText对象requestFocus()就可以了~

    8.EditText光标位置的控制

    有时可能需要我们控制EditText中的光标移动到指定位置或者选中某些文本!
    EditText为我们提供了setSelection()的方法,方法有两种形式:


    一个参数的是设置光标位置的,两个参数的是设置起始位置与结束位置的中间括的部分,即部分选中!
    当然我们也可以调用setSelectAllOnFocus(true);让EditText获得焦点时选中全部文本!
    另外我们还可以调用setCursorVisible(false);设置光标不显示
    还可以调用getSelectionStart()和getSelectionEnd获得当前光标的前后位置

    9.带表情的EditText的简单实现

    相信大家对于QQ或者微信很熟悉吧,我们发送文本的时候可以连同表情一起发送,有两种简单的实现方式:

    1.使用SpannableString来实现
    2.使用Html类来实现
    这里笔者用的是第一种,这里只实现一个简单的效果,大家可以把方法抽取出来,自定义一个EditText;
    也可以自己动手写个类似于QQ那样有多个表情选择的输入框!

    看下效果图(点击添加表情即可完成表情添加):

    代码也很简单:

    public class MainActivity extends Activity {
        private Button btn_add;
        private EditText edit_one;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {
            super.onCreate(sa vedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            btn_add = (Button) findViewById(R.id.btn_add);
            edit_one = (EditText) findViewById(R.id.edit_one);
            btn_add.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    SpannableString spanStr = new SpannableString("imge");
                    Drawable drawable = MainActivity.this.getResources().getDrawable(R.drawable.f045);
                    drawable.setBounds(0,0,drawable.getIntrinsicWidth(),drawable.getIntrinsicHeight());
                    ImageSpan span = new ImageSpan(drawable,ImageSpan.ALIGN_BASELINE);
                    spanStr.setSpan(span,0,4,Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
                    int cursor = edit_one.getSelectionStart();
                    edit_one.getText().insert(cursor, spanStr);
                }
            });
        }
    }

    PS:对了,别忘了放一个图片哦~

    10.带删除按钮的EditText

    我们常常在App的输入界面上看到:


    当我们输入内容后,右面会出现这样一个小叉叉的图标,我们点击后会清空输入框中的内容!
    实现起来其实也很简单:
    为EditText设置addTextChangedListener,然后重写TextWatcher()里的抽象方法,这个用于监听输入框变化的;然后setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds设置小叉叉的图片;最后,重写onTouchEvent方法,如果点击区域是小叉叉图片的位置,清空文本!

    实现代码如下:

    public class EditTextWithDel extends EditText {
    private final static String TAG = "EditTextWithDel";
        private Drawable imgInable;
        private Drawable imgAble;
        private Context mContext;
    public EditTextWithDel(Context context) {
            super(context);
            mContext = context;
            init();
        }
    public EditTextWithDel(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            mContext = context;
            init();
        }
    public EditTextWithDel(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            mContext = context;
            init();
        }
    private void init() {
            imgInable = mContext.getResources().getDrawable(R.drawable.delete_gray);
            addTextChangedListener(new TextWatcher() {
                @Override
                public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
                }
    @Override
                public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
                }
    @Override
                public void afterTextChanged(Editable s) {
                    setDrawable();
                }
            });
            setDrawable();
        }
    // 设置删除图片
        private void setDrawable() {
            if (length() < 1)
                setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, null, null, null);
            else
                setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, null, imgInable, null);
        }
    // 处理删除事件
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            if (imgInable != null && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                int eventX = (int) event.getRawX();
                int eventY = (int) event.getRawY();
                Log.e(TAG, "eventX = " + eventX + "; eventY = " + eventY);
                Rect rect = new Rect();
                getGlobalVisibleRect(rect);
                rect.left = rect.right - 100;
                if (rect.contains(eventX, eventY))
                    setText("");
            }
            return super.onTouchEvent(event);
        }
        @Override
        protected void finalize() throws Throwable {
            super.finalize();
        }
    }

    本节小结:

    本节给大家介绍了Android UI控件中的EditText(输入框)控件,用法有很多,当然上述情况肯定满足不了实际需求的,实际开发中我们可能需要根据自己的需求来自定义EditText!当然,这就涉及到了自定义控件这个高级一点的主题了,在进阶部分我们会对Android中的自定义控件进行详细的讲解!现在会用就可以了~

    本文内容来源于网友投稿,如有侵权请联系删除。
    作者最新文章
    系统应用
    相关文章 更多
    docker容器自动重启怎么解决 排查原因与修复方法
    docker容器自动重启怎么解决 排查原因与修复方法

    遇到Docker容器频繁自动重启?本文提供从查看容器日志、解读退出代码到配置Restart Policy的完整排查与修复方案,确保服务稳定性。

    Linux设置静态路由命令与永久生效教程
    Linux设置静态路由命令与永久生效教程

    学习如何在Linux中使用命令行添加临时静态路由,并通过修改网络配置文件实现重启后依然有效的永久静态路由设置,涵盖CentOS和Ubuntu的不同配置方法。

    摄像头连接电脑后怎么打开查看实时画面教程
    摄像头连接电脑后怎么打开查看实时画面教程

    摄像头连接电脑后不知如何查看画面?本教程演示如何使用Windows自带的“相机”应用快速调取实时视频流,无需下载额外软件,步骤简单直观,适用于大多数USB及内置摄像头。

    如何在 windows 11 关闭自动关机
    如何在 windows 11 关闭自动关机

    针对 Windows 11 电脑在无人操作时自动关机或重启的问题,本文详解如何通过任务计划程序禁用更新重启任务,并调整电源睡眠策略,从根源解决非预期的自动关机现象。

    电脑摄像头怎么测试人脸识别功能及效果判断方法
    电脑摄像头怎么测试人脸识别功能及效果判断方法

    详细讲解在Windows电脑上测试摄像头人脸识别功能的步骤,包括开启Windows Hello、录入面部数据、不同环境下的效果验证及常见问题排查,帮助用户确认设备兼容性与识别准确率。

    docker 容器无法启动的配置检查命令及排查方法
    docker 容器无法启动的配置检查命令及排查方法

    当 Docker 容器启动后立即退出时,不要盲目重启。本文详解如何通过 docker logs 查看标准输出错误,利用 docker inspect 检查挂载与网络配置,并修正入口点脚本权限问题,提供一套高效的因果排查流程。

    安卓手机投屏到电脑win10怎么设置教程
    安卓手机投屏到电脑win10怎么设置教程

    详解如何利用Windows 10自带功能将安卓手机画面投射至电脑屏幕,涵盖开启步骤、连接技巧及延迟分析,适合临时演示与多屏协作场景。

    移动硬盘解除加密怎么操作?详细步骤教程
    移动硬盘解除加密怎么操作?详细步骤教程

    详细介绍如何在Windows系统中为移动硬盘解除BitLocker加密,包括解锁驱动器、关闭加密功能及监控解密进度的完整操作流程,帮助用户安全移除数据保护。

    笔记本电脑耳机没声音怎么设置?Windows 10解决方法
    笔记本电脑耳机没声音怎么设置?Windows 10解决方法

    本文详解Windows 10笔记本耳机无声音的常见原因与解决方法,涵盖物理接口检查、默认播放设备切换、驱动程序更新及音频增强关闭等操作,并分析蓝牙耳机连接异常的例外场景。

    sata固态硬盘安装win10系统怎么分区详细教程
    sata固态硬盘安装win10系统怎么分区详细教程

    还在为SATA固态硬盘装Win10怎么分区头疼?本教程详解安装过程中的分区步骤,涵盖4K对齐检查、ESP引导分区处理及容量规划建议,助你一次性搞定系统盘,避免后期卡顿与空间浪费。

    查看更多
    精品专题 更多
    装机必备
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows
    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    macOS软件
    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    Mac软件 更多
    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    灵活计算器
    灵活计算器
    macOS/iOS/Android

    灵活计算器是一款笔记式算数应用,支持实时计算、动态关联和云端同步功能。记录、整理和输出之间的过渡会更自然,适合长期写作、做笔记或持续沉淀个人内容。

    赤友清理大师
    赤友清理大师
    macOS

    赤友清理大师是一款为 Mac 设计的智能清理优化工具,可精准扫描垃圾、大文件、重复文件等,释放磁盘空间。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。

    WINDOWS 更多
    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    Windows 10
    Windows 10
    Windows

    Windows 10 是一款微软推出的经典操作系统,拥有硬件兼容性与多任务处理能力。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。

    极度公式
    极度公式
    Windows/macOS/Linux

    极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。