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1.1 背景相关与系统架构分析

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    1.Android背景与当前的状况 Android 系统最初由 Andy Rubin 创建,之后被 Google 收购;最早的公开版本是 Android 1.1。到了今年 5 月 28 日,Google 在 I/O 大会上又带来了最新版本 Android M。顺带一提,Android 的版本命名一直

    1.Android背景与当前的状况

    Android 系统最初由 Andy Rubin 创建,之后被 Google 收购;最早的公开版本是 Android 1.1。到了今年 5 月 28 日,Google 在 I/O 大会上又带来了最新版本 Android M。顺带一提,Android 的版本命名一直很有辨识度,基本都采用甜点名称。下面这张表,列出的就是 15 个 Android 版本的名称、对应的 API 编号,以及各自的发布时间。

    系统版本名称 API版本号 发布时间
    Android 1.5:Cupcake:纸杯蛋糕 3 2009.4.30
    Android 1.6:Donut:甜甜圈 4 2009.9.15
    Android 2.0/2.0.1/2.1:Eclair:松饼 5/6/7 2009.10.26
    Android 2.2/2.2.1:Froyo:冻酸奶 8 2010.5.20
    Android 2.3:Gingerbread:姜饼 9 2010.12.7
    Android 3.0:Honeycomb:蜂巢 11 2011.2.2
    Android 3.1:Honeycomb:蜂巢 12 2011.5.11
    Android 3.2:Honeycomb:蜂巢 13 2011.7.13
    Android 4.0:Ice Cream Sandwich:冰激凌三文治 14 2011.10.19
    Android 4.1:Jelly Bean:果冻豆 16 2012.6.28
    Android 4.2:Jelly Bean:果冻豆 17 2012.10.30
    Android 4.3:Jelly Bean:果冻豆 18 2013.7.25
    Android 4.4:KitKat:奇巧巧克力 19 2013.11.01
    Android 5.0:Lollipop:棒棒糖 21 2014.10.16
    Android M:预览版 22 2015.5.28

    好了,除了上面这些公共版本外,当然还有一些其他的版本,截止2015.1,各个版本的市场份额如下:

    前面的信息看完,很多人都会顺着想到一个很现实的问题:系统版本这么多,开发时到底该以哪个版本为准?说到底,这就是Android开发绕不开的“碎片化”难题,而且它通常体现在两个层面:
    ①系统碎片化:开发App时,往往要考虑低版本兼容,比如最低支持到2.3版本;再加上各种Rom定制非常普遍,不少厂商都会在原生系统基础上做改动,于是就会出现这样一种情况——在原生系统上能正常跑的功能,到了定制Rom里却未必可行,比如相机调用~
    ②屏幕碎片化:市面上的手机屏幕尺寸五花八门,4.3寸、4.5寸、4.7寸、5.0寸、5.3寸……还不只是手机,Android平板也得算进来,所以开发时常常还要面对屏幕适配的问题。当然,刚开始学习时其实不用急着把这些复杂情况全都背上,等到后面真正进入实际开发,再慢慢展开研究也不迟!

    2.Android系统特性与平台架构

    系统特性:

    • 应用程序框架支持组件的重用与替换(app发布时遵守了框架的约定,其他app也可以使用该模块)
    • Dalvik虚拟机:专门为移动设备优化 -集成的浏览器:开源的WebKit引擎
    • SQLite结构化的数据存储
    • 优化的图形库,多媒体支持,GSM电话技术,蓝牙等
    • 采用软件叠层方式构建

    平台架构图:

    架构的简单理解:

    1. Application(应用程序层) 我们一般说的应用层的开发就是在这个层次上进行的,当然包括了系统内置的一组应用程序,使用的是Ja va语言
    2. Application Framework(应用程序框架层) 无论系统内置或者我们自己编写的App,都需要使用到这层,比如我们想弄来电黑名单,自动挂断电话,我们就需要用到电话管理(TelephonyManager) 通过该层我们就可以很轻松的实现挂断操作,而不需要关心底层实现
    3. Libraries(库) + Android Runtime(Android运行时) Android给我们提供了一组C/C++库,为平台的不同组件所使用,比如媒体框架;而Android Runtime则由Android核心库集 + Dalvik虚拟机构成,Dalvik虚拟机是针对移动设备的虚拟机,它的特点:不需要很快的CPU计算速度和大量的内存空间;而每个App都单独地运行在单独的Dalvik虚拟机内每个app对于一条Dalvik进程)而他的简单运行流程如:
    4. Linux内核 这里就是涉及底层驱动的东西了,一些系统服务,比如安全性,内存管理以及进程管理等

    3.本节小结:

    本节对Android的历史背景以及现状进行了了解,然后简单分析了Android的系统特性以及系统架构,这些概念性的东西,我们了解了解即可,而下一节我们将开始Android环境的搭建!

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