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发布于2026-08-12 阅读(0)
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引用锤子科技视觉设计总监——罗子雄在重庆TEDx活动上说的一小段话:
每当我们看到一些美妙的设计的时候,很多人心里面会有一种冲动,这种冲动会让你们想去创造一些 新的东西,创造一些美妙的事物。
我们常说用户体验用户体验,用户使用你的软件,第一个会接触的是什么?没错,图形化界面(GUI),简称UI,对于用户而言,最直观,给用户留下第一印像的是往往是程序的界面,而非功能!人,总喜欢美的东西,对吧? 假如一样的功能,决定用户取向的,往往是UI!精美的UI!当然还有一些贴心的人性化操作等! 下图两个计算机的App界面:

先不聊功能,单看UI,你会更偏向哪一个?
说白了,产品的UI真的很关键。一般在公司里,界面原型设计这件事,通常是由产品经理和美工一起完成的,流程也很清楚:需求分析 ->界面原型设计 ->再进入代码实现。很多人一开始会觉得,界面原型跟开发关系不大,作用似乎没那么明显。但换个角度看,如果以后想自己做一款App,或者岗位往产品经理方向发展,这部分能力其实很难绕开。毕竟未来怎么走,谁也说不准。就企业使用情况来看,大多数团队还是会用Axure Rp,不过这款工具上手确实不算轻松。当然,除了它,原型设计工具其实还有不少选择:
- Pencil
- Framer
- Shireframe
- UIDesigner
- Balsamiq Mockups
- Mockup Builder
- Mockup
- FrameBox
- iPhone Mockup
- GOOFLOW
- WireframeSketcher
- FluidIA
- Indigo Studio
- Origami
- Quartz Composer
- Justproto
- Avocado
- PaintCode
- Mockplus(摩客)
- 墨刀等....
笔者使用过的是两个国产的界面原型设计工具,他们分别是:Mockplus(摩客)和墨刀 本文会简要的介绍下Mockplus的用法!
有网页版以及客户端版供你选择:Mockplus官网
Step 1:注册一个你自己的账号,然后新建文件进入编辑界面!(时间关系,这里笔者直接试用) 然后弹出一个原型风格的对话框给我们选择:素描跟线条!

笔者选择线条:

我们要做的就是从左边的组件栏中啦控件到手机界面上,当然,我们可以双击某个控件,自定义我们 的样式,比如颜色,背景图片等!
Step 2:交互实现: 界面原型除了界面外,肯定是少不了交互的,这里我们做一个简单的新闻应用的交互例子给大家体验下: 我们在其中一个新闻类别中添加跳转链接,

接着我们可以点击右上角的播放按钮:

接下来我们就可以看具体的交互了,PS:这里可能是网页版的问题,有些图片显示不出来!

好了,大概的用法就这些,大家可以自己摸索摸索,另外,如果生成文档是要升级为付费用户的哦!一个月6元不贵,就一个早餐钱,当然如果是自己玩玩而已就没必要开了!
其实,Android自己也带了一个有点“上年头”的界面设计工具。真要跟前面那些看起来很专业、很炫的界面原型工具放在一起比,差距确实不小。可以把它理解成一个独立拆出来的ADT,至于比ADT多出来的那点实用价值,主要也就是能自动生成代码……不过话说回来,对于平时很少接触原型设计的朋友,这个工具上手门槛确实不高,花上1、2分钟基本就能摸清怎么用,还是有一定价值的。
工具界面:

图示已经写明相关的操作了,很简单,实践是检验真理的唯一标准,自己下来试试吧!!
软件下载:droiddrawr.jar
本节给大家介绍了下界面原型设计的概念,轻量级Mockplus(摩客)的简单实用,以及Android自带的DroidDraw工具,内容比较简单,还需大家自行实践理解!
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