苹果希望其未来眼镜和耳机能够兼具健康和健身设备的功能
苹果未来眼镜与耳机将融入健康健身生态,通过传感器捕捉运动数据,逐步推出相关功能。首款智能眼镜预计明年年底亮相,与AirPods、AppleWatch共同构成健康平台。
彭博社的马克·古尔曼又带来了新消息——苹果对未来眼镜和耳机的设想,正在悄悄发生转向。这些设备不仅要承载空间计算的功能,更希望成为健康与健身生态的一部分。

在最新一期的“Power On”新闻简报中,古尔曼提到,这个雄心其实在Vision Pro的早期研发阶段就已经埋下了种子。当时,苹果内部曾认真考虑过为这款头显开发一系列非常大胆的健康和健身功能。其中一个想法,是为Vision Pro原生打造Fitness+功能——用户一边跟着课程锻炼,一边由设备上的身体追踪传感器实时监测运动状态。听起来是不是很酷?但问题在于,技术限制和头显本身的重量,让这个想法在锻炼中既不舒适也不现实,最终项目被搁置并取消。
不过,在苹果将空间计算的重心从Vision Pro转移之后,这个雄心并没有消失,而是融入了正在推进的智能眼镜项目。古尔曼用AirPods打了个比方:苹果当年把一副普通耳塞,硬生生改造成了一套功能完整的助听系统。那么,嵌入眼镜的传感器,未来同样可以用来捕捉运动数据,为更丰富的健身追踪功能铺平道路。当然,这些功能不会在明年发布的眼镜中同步上线——古尔曼预计,健康功能会逐步推出,可能需要数年时间,而不是一上市就全部到位。
值得注意的是,苹果视觉产品集团正在招聘一位“战略产品设计负责人”,其核心任务,是帮助“定义视觉产品中健康和健身体验的未来”。从招聘信息来看,这个角色需要“将空间计算、可穿戴设备、消费者健康和人类行为交叉领域的模糊机遇”转化为实际的产品方向,同时也要求候选人“拥有开发和验证数字健康或健身产品的经验”,并且“熟悉传感器驱动的体验”。综合这些信息,古尔曼认为,这基本证实了苹果最终会将眼镜与AirPods、Apple Watch一起,定位为健康平台的一部分。
至于发布时间,苹果的首款智能眼镜预计会在明年年底亮相,很有可能是在WWDC大会上。对于想要尝鲜的人来说,恐怕还得再等上一阵子。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















