全球首颗软件定义近存计算3D芯片:东方算芯DF1000在上海发布
7月13日,东方算芯在上海发布全球首款软件定义近存计算3D芯片DF1000。该芯片基于14nm工艺,算力达520TFLOPS@BF16,依托全国产供应链,通过架构创新突破高端算力瓶颈。
先说说这款芯片的核心技术路线。东方算芯提出的“软件定义+3D堆叠近存计算”这个范式,颇有几分“弯道超车”的意味。它不依赖海外先进制造工艺,而是依托全国产供应链,目标是实现国产高端算力芯片的安全可控。具体到产品层面,DF1000在14nm工艺节点下,算力可以达到520TFLOPS@BF16,这个成绩放在当前环境下,含金量并不低。
为什么说它“软件定义”很关键?这其实是一个从底层计算架构出发的创新。传统芯片往往是硬件设计完成后,软件再去适配;而“软件定义芯片”技术,则是让硬件能够随着软件的变化而快速重构。目的很明确:在保证高性能、低功耗的同时,依然保持极强的可编程性,去满足那些不断演进的、多样化的应用需求。这项技术其实源自清华大学微电子所,从2006年算起,已经积累了20年的技术积淀。
东方算芯这家公司,成立于2024年5月,总部在上海张江,团队规模已经超过500人,在北京、南京、西安、成都、苏州、深圳等地都有布局。从公开信息来看,他们完全是基于自主原创的软件定义芯片和近存计算两大核心技术,搭建了从芯片到基础软件、应用软件,再到高性能服务器和集群系统的完整生态。这种“全栈式”的打法,在国产算力芯片领域并不多见。
总的来说,DF1000的发布,不仅是东方算芯的一个里程碑,更代表了一种全新的技术路径选择。在高端算力芯片被“卡脖子”的当下,这种不依赖先进制程、通过架构创新和软件定义来突破瓶颈的思路,或许才是真正的破局之道。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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