Goldwave替换部分音频的2种方法一览
一款功能相当强大的录音及音频编辑软件,不仅可以编辑音频,而且还可以录音,功能丰富,操作简单,使用方便,实用性强,并且占用电脑内存小,运行速度快,不卡顿电脑,使电脑系统保持良好的运行状态。支持许多格式的音频文件,包括WAV、OGG、VOC、IFF、AIFF、
你可以在文档中随意添加、删除任意字段,而在GoldWave中你同样可以做到替换音频!本期,小编将带大家了解两种GoldWave替换音频片段的方法,让你可以随意添删音频片段。
你可以在文档中随意添加、删除任意字段,而在GoldWave中你同样可以做到替换音频!本期,小编将带大家了解两种GoldWave替换音频片段的方法,让你可以随意添删音频片段。
方法一:覆盖
1.在音频编辑软件GoldWave中打开替换音频文件和被替换音频文件,首先从替换音频中选取出替换片段将其复制。

图片1:选择复制
2.选中被替换的音频,在覆盖开始处右键设置开始标记。然后点击“编辑—覆盖”,这样原音频就被覆盖了。
需要说明的是,被覆盖的区域取决于之前复制的音频长度,因此如果复制的音频时长大于要被覆盖的音频时长,那么就会覆盖部分不需要覆盖的音频。同理,如果复制的音频时长小于原音频时长,则会覆盖不全。
方法二:更换
1.同样在GoldWave中打开两个文件,先复制替换音频到剪贴板上。
2.选中要被替换的音频文件,将开始标记移动发哦要覆盖的音频开头。
3.在“编辑”菜单中选中“覆盖”就可以了。

图片2:被替换后的音频
需要说明的是,如果没有选择结束标记,那么从开始标记处起的所有音频都会被剪贴板上的内容替换。
所以,在没有设置结束标记时,如果想要保留选择之外的声音的速度、时间等,选择使用‘覆盖“,而不是”更换”。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















