发布于2026-08-17 阅读(0)
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GIMP 3.0.8 正式发布了。这次更新没有花哨的新功能,核心目标很明确——修复漏洞和回归问题。但别看只是补丁版,里面有不少实实在在的改进,值得一说。
如果你系统里装了几百种字体,应该能感觉到这次启动快了不少。3.0.8 从 3.2 RC2 反向移植了字体加载优化,启动时图像加载会等字体初始化完成后再进行。这样一来,XCF 文件在字体还没完全准备好时被访问导致的显示异常和兼容问题,基本就避免了。
macOS 用户这边也有个特别的适配:旧版 Skia 字体渲染路径和 Pango 文本渲染库之前存在不兼容报告,这次专门做了处理。
gimp-3.0 主程序现在支持无显示设备(headless)环境下运行,只需加 --no-interface 参数就行,不用再专门找 gimp-console-3.0 可执行文件了。另外 --show-debug-menu 参数也恢复了。XDG_CONFIG_HOME 环境变量,配置目录都能准确识别并挂载,第三方插件的安装和使用方便了不少。本版继续强化文件格式解析器的安全防护。除了候选版本公告中提到的修复外,这次还主动拦截了以下 ZDI 报告的潜在漏洞利用:
另外还修复了一个与元数据异常的 ICO 文件相关的潜在风险(尚未分配 CVE 编号),以及 PaintShop Pro(PSP)格式图像中 Creator 模块加载时可能引发的安全隐患。
作为 GIMP 3.0.8 的一部分,多个关键依赖组件也同步升级以规避已知漏洞:Python 运行时升级到了修复多个高危 CVE 的版本(Windows 安装包已集成),SVG 渲染引擎 librsvg 升级至 2.61.3,修复了恶意 SVG 触发 NTLM 认证泄露的风险。
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