发布于2026-08-23 阅读(0)
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先抛一个有点反直觉的结论:AMD最新的FSR 4.1,在RDNA 3老显卡上跑起来,帧率反而比上一代FSR 3.1要低一截。这不是玄学,而是ComputerBase实打实测出来的数据——9款游戏,质量模式平均低11%,性能模式更是低了14.5%。
简单捋一下背景。FSR是AMD的图像超分技术,核心思路就是用较低分辨率渲染画面,再通过算法重建出高分辨率图像,从而换取更高的帧率。FSR 4.1是刚刚推出的新一代方案,而RDNA 3则是目前AMD阵营里主流的GPU架构。这次测试覆盖了三款RDNA 3显卡——RX 7900 XTX、RX 7800 XT和RX 7600,对比它们跑FSR 4.1和FSR 3.1的差异,同时还加入了RDNA 4架构的RX 9070 XT在FSR 4.1下的数据作为参考。

具体数字更直观一些。在FSR 4.1质量模式下,RX 7900 XTX平均帧率是52.6 FPS,而RDNA 4新卡RX 9070 XT跑到了56.5 FPS——这倒不意外,毕竟架构更新。但真正值得关注的是和自家前辈的对比:同是RX 7900 XTX,FSR 3.1质量模式能跑到59 FPS,比FSR 4.1高出约11%。切换到性能模式,差距进一步拉大:FSR 4.1只能跑65.2 FPS,而FSR 3.1性能模式高达76.3 FPS,差了将近14.5%。
往下看,RX 7800 XT的情况类似,FSR 4.1性能模式比FSR 3.1低了9%,质量模式低7%。RX 7600也基本吻合,质量模式差7%,性能模式差9%。可以这么说,在RDNA 3这一代硬件上,新超分技术不仅没有带来帧率提升,反而出现了可感知的性能倒退。
当然,这并不意味着FSR 4.1是个倒退方案——更多的可能是算法复杂度提高、对硬件要求更高的结果。至于在RDNA 4原生架构上表现如何,那是另一个话题了。至少对于还在用RDNA 3显卡的用户来说,现阶段或许按住FSR 3.1不放才是更务实的选择。
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