苹果正测试新 App Store 设计,模糊广告和搜索结果界限
苹果在iOS26.3上测试AppStore搜索广告新样式,去除浅蓝色背景,使广告与自然搜索结果高度相似,仅保留小字灰色“Ad”标签。此举可能与未来允许多个赞助广告有关,但增加了用户识别难度,引发透明度担忧。
先说个消息——苹果正在 iPhone 上悄悄测试 App Store 搜索广告的新视觉样式。一些已经升级到 iOS 26.3 的用户发现,原本环绕着“赞助结果”(Sponsored Results)的那圈浅蓝色背景,突然不见了。这么一改,付费推广内容跟自然搜索结果在界面上,几乎混在了一块儿。

调整之后,自然结果和广告条目的整体布局、背景色、卡片样式,看起来高度相似。唯一的区别,就是应用图标右下角多了个小小的灰色“Ad”标签,字号小、对比度低,平时滑动屏幕的时候,稍一走神就错过了。
目前这个变化还没全量推送,只对部分 iOS 26.3 用户开放。很明显,苹果正在做典型的 A/B 测试,也叫灰度发布,目的就是摸摸底——看看用户的行为、点击率、以及对这种界面变化的接受度到底怎么样。
据科技媒体 9to5Mac 的报道,这次视觉上的弱化,很可能跟苹果在 2025 年 12 月公布的一个策略调整有关:App Store 搜索结果页未来要支持同一个查询下展示多个赞助应用,不再只限一个广告位。去掉那个醒目的蓝色背景,多个广告并列的时候,整个列表看起来才更连贯,不至于因为色块太突兀而割裂界面。说白了,就是让广告跟自然内容“长”得更像一点。
不过,设计趋同带来的隐忧也很明显。普通用户想在第一时间认出广告,难度陡然增加。尤其当搜索的第一条结果就是付费推广时,很容易让人产生“这是默认最相关”的误判,无意识地点进去。这种做法短期看,确实能提升广告曝光效率,给平台带来更多收入。但与此同时,关于透明度、用户知情权的讨论,恐怕也要被重新翻上台面了。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















