Valve 日进口 13 吨 Steam Frame VR 头显
据最新消息,Valve公司进口十三吨SteamFrameVR头显(大约两万台),同时备货一百四十一吨SteamMachine游戏主机(不到五万台)。这两款硬件产品将于今年夏天上市,但由于全球内存短缺危机(RAMageddon)的影响,最终定价仍需要进行重新评估。
先说个有意思的细节。6月10日,德国集装箱船Posen号从上海出发,两周后抵达洛杉矶。船上载着的那批货,很可能就是Valve下一代游戏头显Steam Frame的首批量产版本——这个判断来自一直追踪Valve动态的观察者Brad Lynch。
进口记录显示,这批货物由Valve的物流伙伴Ceva代为清关,标注为“虚拟现实设备”,净重接近32吨。扣除五个40英尺集装箱约3700公斤的自重,实际产品重量大约在13吨。这个推算方法跟之前Valve两天内进口50吨游戏主机的分析逻辑完全一致。

更有意思的是,在进口申报中,“游戏主机”和“虚拟现实设备”是分开列出的。所以基本可以断定,此前大量囤货的那批设备就是Steam Machine主机。而且Steam Machine的库存还在持续增加——自4月23日起,标注为“游戏主机”的产品陆续以12600公斤的集装箱到港,累计重量已经达到约141吨。
与此同时,Steam Deck掌机的补货也在同步进行。进口记录显示,Valve预计5月收到了三批掌机,其中两批在5月18日到货,另一批在5月30日到货。判断依据是这些集装箱的毛重为14500公斤——在Steam Machine发布前,Valve申报“游戏主机”时就是这个标准重量。
那么,这批Steam Frame有多少台?每台设备加上一对控制器重654克,粗略估算下来,目前进入美国的Steam Frame不到20000台。而Steam Machine在美国的备货量也低于此前的市场预期——按每台2.6公斤计算,141吨对应不足50000台,而且这还没扣除手柄和线缆的重量。
Valve数天前已经确认,Steam Machine和Steam Frame都将在今年夏季正式上市。不过受到“RAMageddon”事件的影响,最终定价可能还需要重新评估。
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