3D渲染
当你在某个场景里布局物体的时候,匹配模型的视角感觉就像是与MC Escher绘画的一场斗争,KeyShot有一种工具或许能帮到忙,汽车渲染专家Tim Feher通过在KeyShot中匹配卡车视角,向我们展示了使用这个工具实现视角匹配是有多简单。
KeyShot里的宝石效果材质与实心玻璃、绝缘材质和液体材质类型有关。这里的设置为渲染宝石做了相关优化。“阿贝数(散射)”参数对于得到宝石表面炫彩效果非常重要。“内部剔除”选项是这个材质类型中另外一个很重要的参数,下图所示为其参数面板。
在KeyShot3D渲染软件中,可以通过右击模型或部件,选择“移动对象”来移动模型和部件,这样将显示移动窗口部件,突出不同的控键,通过点击和拖动,在X、Y和Z轴方向进行平移、旋转和缩放。
在KeyShot中分配材质给模型,在实时窗口中从库里将它们拖放到某个部件时,将会显示即将分配材质的部件预览,只有松开鼠标左键,材质才会分配给模型。
KeyShot3D渲染软件中的标签主要设计用来放置logo、贴纸或图像,这些元素通常需要自由放到3D模型上,标签主要通过材质属性里的标签选项卡添加。
在KeyShot中,点击“渲染”立即进行渲染,或者点击“渲染选项”打开“渲染输出”窗口审阅自己的VR设置。向导里设置的所有参数都可以在渲染输出窗口中编辑,此外,还有其他选项如图像质量和iPad输出,在这个窗口里还有另一个选项可以直接输出到你正在管理的网站。
KeyShot动画是创建3D模型动画视觉效果最快速的方法,有了创建静态图像时获得的相同的实时效果,KeyShot动画允许你在创建动画的时候构建、照明和调整动画。
KeyShot动画通常在时间轴里表现,并且根据用于平移、旋转和相机动画的动画属性里设置的名称贴上标签。在时间轴里点击某个动画节点时,将显示动画属性。动画可以实时转移和交互式缩放,以控制时间和持续时间。动画分组可以在单一文件夹里合并,然后进行组织,这些文件夹同样可以缩放和转移,以控制时间和持续时间。
使用KeyShot 3D渲染软件的过程中,在某些情况下,材质可能需要被分配给隐藏在几何体内部的部件,这个时候就要知道如何隐藏、显示和重组部件了,接下来小编给大家具体讲讲如何进行这三项操作。
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