3D渲染
在KeyShot3D渲染软件中,支持的文件类型可以通过工具栏上的导入按钮直接导入到KeyShot界面,也可以通过将文件拖放到实时视图中进行导入,或者从主菜单选择文件>导入。当某个文件指定为导入时,KeyShot导入窗口将显示在屏幕上。
KeyShot3D渲染软件中的材质可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便被快速地应用,KeyShot材质类型众多,本文具体给大家讲讲塑料这一材质。
KeyShot3D渲染软件中的材质可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便被快速地应用,KeyShot材质类型众多,本文重点讲讲玻璃材质和实心玻璃材质,看看两者有何差异。
在KeyShot3D渲染软件中,金属漆材质主要用来模拟金属漆的效果,如车漆,同时还可用于模拟多层塑料的效果。合理掌握一些材质参数,能够创建出逼真的效果。
影子可以给平淡的人像和照片增加体感,而且使画面更具张力。在3D世界里,给物体对象添加阴影效果是很常见的操作。在制作阴影效果所运用的工具里,有一款软件不得不提,那就是KeyShot3D渲染软件,
安装了KeyShot 6之后,通常你会发现桌面上创建了一个“KeyShot 6 Resources”快捷键,默认情况下,该快捷键指Documents/KeyShot 6。针对KeyShot 6文件夹,必须要有读写权限才能保存渲染效果、动画等,那么PC和Mac应分别如何设置权限呢?
KeyShot是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像,它具备了创建快速、准确、神奇的视觉效果所需的一切功能,以实时的工作流程为特色,即时查看渲染和动画的形成,减少了创建照片的时间。作为KeyShot新手,了解它的工具很有必要,本文主要给大家讲讲KeyShot实时视图和工具栏。
KeyShot库窗口被水平分割成两个视图面板,上面的面板展示文件夹结构,下面的面板以缩略图的形式展示当前突出显示的文件夹里的内容,可以点击并从底下面板拖动任何一项到实时窗口中,以从库里拖放内容,任何共享的文件夹也将显示在“共享文件夹”下面。
KeyShot库窗口主要存储一些默认的资源,比如材质、颜色、环境、背景和纹理,在这里显示的内容都来自于KeyShot资源的位置设置。KeyShot库就好像操作系统里的文件浏览器,可以通过操作系统在KeyShot资源文件夹里手动放置文件夹来添加文件夹,也可以点击“添加文件夹”按钮来添加文件夹,本文具体给大家介绍KeyShot库窗口中的背景和纹理选项卡。
在KeyShot的OpenGL视图中,可以自由拆分表面、计算顶点法线和关闭打开的边界,只需点击几何图形视图功能区上的‘编辑几何图形’,从部件列表中选择一个部件。你也可以在场景树形图或实时视图里右击某个部件,选择‘编辑几何图形’来启动几何图形视图和几何图形编辑器对话框。
使用KeyShot 3D渲染软件的过程中,在某些情况下,材质可能需要被分配给隐藏在几何体内部的部件,这个时候就要知道如何隐藏、显示和重组部件了,接下来小编给大家具体讲讲如何进行这三项操作。
KeyShot动画通常在时间轴里表现,并且根据用于平移、旋转和相机动画的动画属性里设置的名称贴上标签。在时间轴里点击某个动画节点时,将显示动画属性。动画可以实时转移和交互式缩放,以控制时间和持续时间。动画分组可以在单一文件夹里合并,然后进行组织,这些文件夹同样可以缩放和转移,以控制时间和持续时间。
KeyShot动画是创建3D模型动画视觉效果最快速的方法,有了创建静态图像时获得的相同的实时效果,KeyShot动画允许你在创建动画的时候构建、照明和调整动画。
在KeyShot中,点击“渲染”立即进行渲染,或者点击“渲染选项”打开“渲染输出”窗口审阅自己的VR设置。向导里设置的所有参数都可以在渲染输出窗口中编辑,此外,还有其他选项如图像质量和iPad输出,在这个窗口里还有另一个选项可以直接输出到你正在管理的网站。
KeyShot3D渲染软件中的标签主要设计用来放置logo、贴纸或图像,这些元素通常需要自由放到3D模型上,标签主要通过材质属性里的标签选项卡添加。
在KeyShot中分配材质给模型,在实时窗口中从库里将它们拖放到某个部件时,将会显示即将分配材质的部件预览,只有松开鼠标左键,材质才会分配给模型。
在KeyShot3D渲染软件中,可以通过右击模型或部件,选择“移动对象”来移动模型和部件,这样将显示移动窗口部件,突出不同的控键,通过点击和拖动,在X、Y和Z轴方向进行平移、旋转和缩放。
KeyShot里的宝石效果材质与实心玻璃、绝缘材质和液体材质类型有关。这里的设置为渲染宝石做了相关优化。“阿贝数(散射)”参数对于得到宝石表面炫彩效果非常重要。“内部剔除”选项是这个材质类型中另外一个很重要的参数,下图所示为其参数面板。
当你在某个场景里布局物体的时候,匹配模型的视角感觉就像是与MC Escher绘画的一场斗争,KeyShot有一种工具或许能帮到忙,汽车渲染专家Tim Feher通过在KeyShot中匹配卡车视角,向我们展示了使用这个工具实现视角匹配是有多简单。
KeyShot是一个单机3D渲染和动画制作应用程序,有很多高级相机设置功能,可以微微调整视觉效果的外观,今天我们要讲的是Depth of Field(景深)功能。景深可以保持图像的某个区域聚焦,同时模糊其他区域,让观看者的注意力集中于特定的对象或细节,或者创建更加生动的照片。那么如何在KeyShot里使用景深功能呢?一起来学习学习吧。
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