当前位置:

首页 > 编程开发 > Java动态代理实例分析

Java动态代理实例分析

本文目录

    "代理"这个词相信大家并不陌生,简单来说就是代替厂家来售卖商品,代理替代厂家售卖商品,顾客找代理购买商品。也就是说:1)顾客和厂家之间是不可见的,顾客不知道背后的厂家是谁。2)代理可以对顾客进行“定位”,更精确的售卖给需要的客户群体。代理模式代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,也就是创建一个代理对象作为客户端和目标对象之间的中介,主要目的就是保护目标对象或增强目标对象通过使用代理模式,通常有以下两个优点:\1)可以隐藏被代理类的实现\2)可以实现客户与被代理类间的解耦,在不修改被代理类

    Java动态代理实例分析

    "代理"这个词相信大家并不陌生,简单来说就是代替厂家来售卖商品,代理替代厂家售卖商品,顾客找代理购买商品。也就是说:1)顾客和厂家之间是不可见的,顾客不知道背后的厂家是谁。2)代理可以对顾客进行“定位”,更精确的售卖给需要的客户群体。

    代理模式

    代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,也就是创建一个代理对象作为客户端和目标对象之间的中介,主要目的就是保护目标对象或增强目标对象

    通过使用代理模式,通常有以下两个优点:

    \1) 可以隐藏被代理类的实现

    \2) 可以实现客户与被代理类间的解耦,在不修改被代理类代码的情况下能够做一些额外的处理

    静态代理

    所谓的动态代理,就是通过声明一个明确的代理类来访问源对象,一个代理只能服务于一种产品,当有n种产品时,就需要n个代理,这样就不利于业务的发展。

    举例:我们有两个接口,Mouse和Keyboard,每个接口都有一个实现类

    Java动态代理实例分析

    Java动态代理实例分析

    实现类中的代码如下:

    public class LogitechMouse implements Mouse{
        @Override
        public void sell() {
            System.out.println("出售罗技鼠标");
        }
    }
    public class HHKBKeyboard implements Keyboard{
        @Override
        public void sell() {
            System.out.println("出售HHKB键盘");
        }
    }

    现在我们要做的就是让代理在调用sell()前输出一句售前了解,调用后输出一句售后服务

    那我们只需写两个代理类MouseProxy和KeyboardProxy

    public class MouseProxy implements Mouse {
        private Mouse mouse;
    
        public MouseProxy(Mouse mouse) {
            this.mouse = mouse;
        }
        @Override
        public void sell() {
            System.out.println("售前了解");
            mouse.sell();
            System.out.println("售后服务");
        }
    }
    public class KeyboardProxy implements Keyboard{
        private Keyboard keyboard;
        public KeyboardProxy(Keyboard keyboard) {
            this.keyboard = keyboard;
        }
        @Override
        public void sell() {
            System.out.println("售前了解");
            keyboard.sell();
            System.out.println("售后服务");
        }
    }

    最终执行为:

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Mouse logitechMouse = new LogitechMouse();
            MouseProxy mouseProxy = new MouseProxy(logitechMouse);
            mouseProxy.sell();
            Keyboard hhkbKeyboard = new HHKBKeyboard();
            KeyboardProxy keyboardProxy = new KeyboardProxy(hhkbKeyboard);
            keyboardProxy.sell();
        }
    }

    输出:
    售前了解
    出售罗技鼠标
    售后服务
    售前了解
    出售HHKB键盘
    售后服务

    静态代理的代码非常简单易懂,这种模式虽好,但是也有明显的缺点:

    • 会存在大量冗余的代理类,这里只有两个接口,如果有n个接口,那么就要定义n个代理类。

    • 不易维护,一旦接口更改,代理类和被代理类都要更改。

    那么这个时候就可以使用动态代理来解决了

    动态代理

    代理类在程序运行时创建代理的方式叫动态代理,也就是说代理类并不是在java代码中定义的,而是在运行的时候动态生成的

    JDK动态代理

    JDK从1.3版本就开始支持动态代理类的创建。主要核心类只有2个:java.lang.reflect.Proxy和java.lang.reflect.InvocationHandler

    还是上面的例子,用JDK动态代理如下:

    public class JDKProxy implements InvocationHandler {
        private Object object;
        public JDKProxy(Object object) {
            this.object = object;
        }
        @Override
        public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
            System.out.println("售前了解");
            Object invoke = method.invoke(object, args);
            System.out.println("售后服务");
            return invoke;
        }
    }

    当我们调用代理类对象的方法时,这个“调用”会转送到invoke方法中,

    代理类对象作为proxy参数传入,

    参数method标识了我们具体调用的是代理类的哪个方法,

    args为这个方法的参数。

    这样一来,我们对代理类中的所有方法的调用都会变为对invoke的调用,这样我们可以在invoke方法中添加统一的处理逻辑(也可以根据method参数对不同的代理类方法做不同的处理)。因此我们可以在中介类的invoke方法中实现输出售前了解,再调用被代理类的方法,再输出售后服务。

    Java动态代理实例分析

    执行代码

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Mouse logitechMouse = new LogitechMouse();
            JDKProxy jdkProxy = new JDKProxy(logitechMouse);
            Mouse mouse= (Mouse)Proxy.newProxyInstance(jdkProxy.getClass().getClassLoader(), new Class[]{Mouse.class}, jdkProxy);
            mouse.sell();
            HHKBKeyboard hhkbKeyboard = new HHKBKeyboard();
            JDKProxy jdkProxy1 = new JDKProxy(hhkbKeyboard);
            Keyboard keyboard = (Keyboard)Proxy.newProxyInstance(jdkProxy1.getClass().getClassLoader(), new Class[]{Keyboard.class}, jdkProxy1);
            keyboard.sell();
        }
    }

    可以看到无论多少个接口,只需要一个代理类就可以了。

    CGLIB动态代理

    代理类:

    public class CGLIBProcy implements MethodInterceptor {
        private Enhancer enhancer = new Enhancer();
        private Object object;
        public CGLIBProcy(Object object) {
            this.object = object;
        }
        public Object getProxy(){
            //设置需要创建子类的类
            enhancer.setSuperclass(object.getClass());
            enhancer.setCallback(this);
            //创建代理对象
            return enhancer.create();
        }
        // o: cglib 动态生成的代理类的实例
        // method:实体类所调用的都被代理的方法的引用
        // objects 参数列表
        // methodProxy:生成的代理类对方法的代理引用
        @Override
        public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
            System.out.println("售前了解");
            Object invoke = method.invoke(object, objects);
            System.out.println("售后处理");
            return invoke;
        }
    }

    执行代码:

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Mouse logitechMouse = new LogitechMouse();
            CGLIBProcy cglibProcy = new CGLIBProcy(logitechMouse);
            Mouse proxy = (Mouse)cglibProcy.getProxy();
            proxy.sell();
            cglibProcy = new CGLIBProcy(new HHKBKeyboard());
            Keyboard keyboard = (Keyboard)cglibProcy.getProxy();
            keyboard.sell();
        }
    }

    JDK代理与CGLIB代理的区别

    • JDK动态代理实现接口,CGLIB动态继承思想

    • JDK动态代理(目标对象存在接口时)执行效率高于CIGLIB

    • 如果对象有接口实现,选择JDK代理,如果没有接口实现选择CGILB代理

    本文内容来源于网友投稿,如有侵权请联系删除。
    作者最新文章
    编程开发 Java
    相关文章 更多
    Claude Code AI编程工具实力揭秘与编程助手实测
    Claude Code AI编程工具实力揭秘与编程助手实测

    通过实测展示Claude Code在终端中如何理解自然语言指令、自动修改代码文件并处理复杂编程任务,帮助开发者评估其实际辅助能力。

    winforms教程自学入门与基础开发步骤详解
    winforms教程自学入门与基础开发步骤详解

    本教程详细讲解如何使用Visual Studio创建WinForms项目,通过添加按钮和标签控件并编写点击事件代码,实现一个基础的计数器功能,适合C#初学者快速上手Windows窗体应用开发。

    Cursor自动补全设置教程教你快速开启代码补全功能
    Cursor自动补全设置教程教你快速开启代码补全功能

    详解Cursor编辑器中自动补全功能的开启与优化设置,涵盖Tab触发机制、上下文窗口调整及模型切换,帮助开发者解决补全延迟、干扰大等问题,提升编码流畅度。

    pandas的数据格式怎么转换和设置方法教程
    pandas的数据格式怎么转换和设置方法教程

    详解Pandas中数据格式转换的核心方法,包括astype强制转换、to_numeric容错处理及日期解析技巧,解决常见类型错误并提升数据处理效率。

    VS Code中文设置方法 简体语言包安装与切换教程
    VS Code中文设置方法 简体语言包安装与切换教程

    详细介绍在Visual Studio Code中安装Chinese (Simplified)语言包的方法,包括通过扩展市场搜索、安装及自动重启切换至简体中文界面的完整步骤,帮助开发者快速将编辑器本地化。

    cursor安装过程无法更改安装位置的解决方法
    cursor安装过程无法更改安装位置的解决方法

    针对Cursor安装包默认锁定C盘且无路径选择界面的问题,提供通过手动移动文件并创建目录联结(Symbolic Link)的解决方案,实现将软件安装在其他磁盘分区。

    rust下载安装教程详解及Windows环境配置方法
    rust下载安装教程详解及Windows环境配置方法

    详解Windows系统下Rust语言的安装步骤,重点解析rustup工具链管理机制,解决环境变量配置错误及MSVC链接器缺失问题,提供可复制的命令验证方法与常见报错的因果排查思路。

    vs code怎么配置 chat实用设置教程步骤
    vs code怎么配置 chat实用设置教程步骤

    详解VS Code中Chat插件的安装与核心配置步骤,重点解决API连接失败、响应慢等常见问题,通过优化上下文设置提升代码生成质量,适合希望集成AI辅助工具的开发者阅读。

    uniapp实例教程代码详解与项目实战指南
    uniapp实例教程代码详解与项目实战指南

    本教程通过实战案例详解UniApp开发流程,包括项目初始化、页面结构解析、数据绑定与事件处理,帮助初学者快速上手跨平台应用开发。

    android studio安装教程2026
    android studio安装教程2026

    详细讲解2026年最新版Android Studio的下载与安装步骤,涵盖JDK环境检查、组件选择及初始配置,助您顺利开启安卓应用开发之旅。

    查看更多
    精品专题 更多
    装机必备
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows
    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    macOS软件
    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    Mac软件 更多
    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    灵活计算器
    灵活计算器
    macOS/iOS/Android

    灵活计算器是一款笔记式算数应用,支持实时计算、动态关联和云端同步功能。记录、整理和输出之间的过渡会更自然,适合长期写作、做笔记或持续沉淀个人内容。

    赤友清理大师
    赤友清理大师
    macOS

    赤友清理大师是一款为 Mac 设计的智能清理优化工具,可精准扫描垃圾、大文件、重复文件等,释放磁盘空间。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。

    WINDOWS 更多
    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    Windows 10
    Windows 10
    Windows

    Windows 10 是一款微软推出的经典操作系统,拥有硬件兼容性与多任务处理能力。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。

    极度公式
    极度公式
    Windows/macOS/Linux

    极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。