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怎么用Python代码实现模拟动态指针时钟

一、python代码实现及turtle库简单介绍桌面时钟项目描述1、使用turtle库绘制时钟外形及表针;2、使用datetime获取系统时间;3、时钟动态显示turtle库基本命令1、turtle.setup()函数:用于启动一个图形窗口,它有四个参数turtle.setup(width,height,startx,starty)分别是:启动窗口的宽度和高度表示窗口启动时,窗口左上角在屏幕中的坐标位置。2、turtle.pensize()函数:表示小乌龟运动轨迹的宽度。3、turtle.pencolor

本文目录

    一、python代码实现及turtle库简单介绍

    桌面时钟项目描述

    1、使用turtle库绘制时钟外形及表针;

    2、使用datetime获取系统时间;

    3、时钟动态显示

    turtle库基本命令

    1、turtle.setup()函数:用于启动一个图形窗口,它有四个参数turtle.setup(width, height, startx, starty)分别是:启动窗口的宽度和高度表示窗口启动时,窗口左上角在屏幕中的坐标位置。

    2、turtle.pensize()函数:表示小乌龟运动轨迹的宽度。

    3、turtle.pencolor()函数:表示小乌龟运动轨迹的颜色。它包含一个输入参数,这里我们把它设为蓝色,blue,其他颜色单词也可以使用。Turtle采用RGB方式来定义颜色,如果希望获得和图片中颜色一致的小蛇,请输入turtle.pencolor(“#3B9909”)

    4、turtle.seth(angle)函数:表示小乌龟启动时运动的方向。它包含一个输入参数,是角度值。0表示向东,90度向北,180度向西,270度向南;负值表示相反方向。程序中,我们让小乌龟向-40度启动爬行,即:向东南方向40度。

    5、turtle.circle()函数:让小乌龟沿着一个圆形爬行,参数rad描述圆形轨迹半径的位置,这个半径在小乌龟运行的左侧,rad远位置处。如果 rad为负值,则半径在小乌龟运行的右侧, 参数angle表示小乌龟沿着圆形爬行的弧度值。

    6、turtle.fd()函数:表示乌龟向前直线爬行移动表示小乌龟向前直线爬行移动,它有一个参数表示爬行的距离

    datetime模块函数

    1.datetime.date:表示日期的类,返回year-month-day

    2.datetime.datetime:表示日期时间的类,返回年月日,时分秒

    3.datetime.time:表示时间的类,

    4.datetime.timedelta:表示时间间隔,即两个时间点的间隔

    5.datetime.tzinfo:时区的相关信息

    python代码示例

    import turtle                 # 导入绘图海龟模块
    import datetime               # 导入日期时间模块
    
    # 移动一段距离
    def skip(distance):          # 移动方法,不留移动痕迹
        turtle.penup()           # 抬笔不绘制
        turtle.forward(distance) # 移动指定距离
        turtle.pendown()         # 落笔移动绘制
    
    def draw_clock_dial():            # 绘制表盘的方法
        turtle.reset()           # 删除图形归位
        turtle.hideturtle()       # 隐藏箭头
        for i in range(60):       # 循环执行60次,一圈为360度所以每一秒的角度为6度
            skip(160)              # 移动160,相当于表盘圆的半径
            # 每5秒绘制一个小时刻度
            if i % 5 == 0:
                turtle.pensize(7)       # 刻度大小
                # 画时钟
                turtle.forward(20)       # 小时刻度的长度为20
                skip(-20)      # 复原小时刻度的位置
            else:
                turtle.pensize(1)      # 将画笔大小设置为1
                turtle.dot()           # 绘制分钟刻度的小圆点
            skip(-160)                 # 回到中心位置
            turtle.right(6)            # 向右旋转6度
    
    
    def get_week(t):                   # 获取星期的方法
        week = ['星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六', '星期日']
        return week[t.weekday()]       # 返回当天的星期
    
    
    def create_pointer(length, name):     # 创建指针方法
        turtle.reset()                 # 删除图形归位
        skip(-length * 0.1)            # 抬笔移动指定距离
        turtle.begin_poly()            # 记录多边形
        turtle.forward(length * 1.1)   # 绘制指定长度的指针
        turtle.end_poly()              # 停止记录多边形
        # 注册多边形状
        turtle.register_shape(name, turtle.get_poly())
    
    def init_pointer():                # 初始化指针
        global secHand, minHand, hurHand, printer
        turtle.mode("logo")              # 重置Turtle指向上
        create_pointer(135,"secHand")       # 创建秒针图形
        create_pointer(110,"minHand")       # 创建分针图形
        create_pointer(90,"hurHand")        # 创建时针图形
        secHand = turtle.Turtle()        # 创建秒针turtle对象
        secHand.shape("secHand")         # 创建指定秒针名称的形状
        minHand = turtle.Turtle()        # 创建分针turtle对象
        minHand.shape("minHand")         # 创建指定分针名称的形状
        hurHand = turtle.Turtle()        # 创建时针turtle对象
        hurHand.shape("hurHand")         # 创建指定时针名称的形状
        for hand in secHand, minHand, hurHand:   # 循环遍历三个指针
            hand.shapesize(1, 1, 5)              # 设置形状拉伸大小和轮廓线
            hand.speed(0)                        # 设置速度为最快
        printer = turtle.Turtle()                # 创建绘制文字的Turtle对象
        printer.hideturtle()                     # 隐藏箭头
        printer.penup()                          # 抬笔
    
    def move_pointer():                          # 移动指针的方法
        # 不停的获取时间
        t = datetime.datetime.today()
        second = t.second + t.microsecond * 0.000001    # 计算移动的秒
        minute = t.minute + second/60                   # 计算移动的分
        hour = t.hour + minute/60                       # 计算移动的小时
        secHand.setheading(6*second)                     # 设置秒针的角度
        minHand.setheading(6*minute)                     # 设置分针的角度
        hurHand.setheading(30*hour)                      # 设置时针的角度
        turtle.tracer(False)                             # 关闭绘画效果
        printer.forward(65)                              # 向上移动65
        # 绘制星期
        printer.write(get_week(t), align="center",font=("Courier", 14, "bold"))
        printer.back(130)                                # 倒退130
        # 绘制年月日
        printer.write(t.strftime('%Y-%m-%d'), align="center",font=("Courier", 14, "bold"))
        printer.home()                                   # 归位
        turtle.tracer(True)                              # 开启绘画效果
        turtle.ontimer(move_pointer, 10)                 # 10毫秒后调用move_pointer()方法
    
    if __name__ == '__main__':
        turtle.setup(450, 450)      # 创建窗体大小
        init_pointer()              # 调用初始化指针的方法
        turtle.tracer(False)        # 关闭绘画效果
        draw_clock_dial()            # 绘制表盘
        move_pointer()               # 调用移动指针的方法
        turtle.mainloop()            # 不关闭窗体

    运行结果:

    怎么用Python代码实现模拟动态指针时钟

    二、MFC代码实现

    表盘图大家可以自己找一个,添加到位图资源里就行。

    怎么用Python代码实现模拟动态指针时钟

    添加了一个定时器,实现指针转动更新

    怎么用Python代码实现模拟动态指针时钟

    时针、分针、秒针的计算公式:

    首先换算成12小时制,h = h % 12

    时针每小时相当于于相对于y轴顺时针30度。每分钟0.5度(秒可以忽略)

    分针每分钟是6度,秒是0.1度

    秒针每秒也是6度。

    定义分针秒针时针的长度,按照秒针最长,时针次之,时针最短自己定义下。

    然后有了指针的夹角,和长度,就可以得到指针末端的坐标,从时钟中心用LineTo方法画线即可。

    MFC代码示例

    void CdrawdateDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
    {
    	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    	UpdateData(TRUE);
    	CTime time = CTime::GetCurrentTime();                //获得系统时间
    	m_Sec = time.GetSecond();
    	m_Min = time.GetMinute();
    	m_Hour = time.GetHour();
    
    	CDC* pDC = GetDC();
    	CRect rect;
    	GetClientRect(&rect);                                //获取客户区域
    	CBitmap bitmap;                                      //定义图片类
    	bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);                      //加载位图
    	CDC memdc;                                           //定义临时画布
    	memdc.CreateCompatibleDC(pDC);                       //创建画布
    	memdc.SelectObject(&bitmap);                         //关联图片
    
    	int x = rect.Width() / 2;
    	int y = rect.Height() / 2;
    
    	//memdc.DrawText(weekDay(time), &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);		// 显示星期
    	CString csCurrTime;
    	csCurrTime.Format("%04d-%02d-%02d                        %s", time.GetYear(), time.GetMonth(), time.GetDay(), weekDay(time));
    	memdc.DrawText(csCurrTime, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);		// 显示当前日期
    
    	CPen MinutePen(PS_SOLID, 5, RGB(0, 0, 0));               //设置分针画笔
    	memdc.SelectObject(&MinutePen);
    	memdc.MoveTo(x, y);
    	//绘制分针
    	memdc.LineTo(x + (long)100 * cos(PI / 2 - 2 * PI*m_Min / 60.0), y - (long)100 * sin(PI / 2 - 2 * PI*m_Min / 60.0));
    	CPen HourPen(PS_SOLID, 8, RGB(0, 0, 0));                 //设置时针画笔
    	memdc.SelectObject(&HourPen);
    	memdc.MoveTo(x, y);
    	//绘制时针
    	memdc.LineTo(x + (long)60 * cos(PI / 2 - 2 * PI*(5 * m_Hour / 60.0 + m_Min / 12.0 / 60.0))
    		, y - (long)60 * sin(PI / 2 - 2 * PI*(5 * m_Hour / 60.0 + m_Min / 12.0 / 60.0)));
    	CPen SecondPen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0));            //设置秒针画笔
    	memdc.SelectObject(&SecondPen);
    	memdc.MoveTo(x, y);
    	memdc.LineTo(x + (long)140 * cos(PI / 2 - 2 * PI*m_Sec / 60.0), y - (long)140 * sin(PI / 2 - 2 * PI*m_Sec / 60.0));//绘制秒针
    	memdc.MoveTo(x, y);
    	memdc.LineTo(x + (long)10 * cos(PI / 2 - 2 * PI*(m_Sec + 30) / 60.0), y - (long)10 * sin(PI / 2 - 2 * PI*(m_Sec + 30) / 60.0));//绘制秒针
    	SecondPen.DeleteObject();
    	MinutePen.DeleteObject();
    	HourPen.DeleteObject();
    	pDC->BitBlt(0, 0, rect.right, rect.bottom, &memdc, 0, 0, SRCCOPY);                    //复制图片
    	memdc.DeleteDC();                                   //复制临时画布到预览窗口
    	bitmap.DeleteObject();                              //删除图片
    	ReleaseDC(pDC);
    
    	CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
    }

    输出cstring(判断今天星期几)

    CString CdrawdateDlg::weekDay(CTime oTime)
    {
    	CString str;
    	int nDayOfWeek = oTime.GetDayOfWeek();
    	switch (nDayOfWeek)
    	{
    	case 1:
    		str = "星期日";
    		break;
    	case 2:
    		str = "星期一";
    		break;
    	case 3:
    		str = "星期二";
    		break;
    	case 4:
    		str = "星期三";
    		break;
    	case 5:
    		str = "星期四";
    		break;
    	case 6:
    		str = "星期五";
    		break;
    	case 7:
    		str = "星期六";
    		break;
    	}
    	return str;
    }
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