当前位置:

首页 > 编程开发 > Java图书管理基本功能代码怎么写

Java图书管理基本功能代码怎么写

首先还是来看看运行的效果我们来分析一下:Java中是通过对象之间的交互来解决事情的,所以我们来看看有哪些对象首先显而易见的两个对象:用户和书,所以创建两个包book和user通过上图可以看到:不同用户之间有相同的操作,也有不同的操作,所以不妨将所有的操作都放在一个包中,需要什么操作直接调用即可,我将这个包命名为operate1.book包首先包中肯定需要有一个Book类,此类中记录数的各种信息,包括书名、作者、书的类型、价格和借阅状态,所有包中的所有类中的成员变量我都使用private修饰,只提供对外的方

本文目录

    首先还是来看看运行的效果

    Java图书管理基本功能代码怎么写

    Java图书管理基本功能代码怎么写

    我们来分析一下:

    Java中是通过对象之间的交互来解决事情的,所以我们来看看有哪些对象

    首先显而易见的两个对象:用户和书,所以创建两个包book和user

    通过上图可以看到:不同用户之间有相同的操作,也有不同的操作,所以不妨将所有的操作都放在一个包中,需要什么操作直接调用即可,我将这个包命名为operate

    1.book包

    首先包中肯定需要有一个Book类,此类中记录数的各种信息,包括书名、作者、书的类型、价格和借阅状态,所有包中的所有类中的成员变量我都使用private修饰,只提供对外的方法,后面就不再重复,代码如下(只展示部分代码):

    package book;
    public class Book {
        private String name;
        private String author;
        private String type;
        private int price;
        private boolean borrow;
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public String getAuthor() {
            return author;
        }
        public void setAuthor(String author) {
            this.author = author;
        }
    }

    既然有书,那么就需要书架来存放书,所以在book包中再定义一个类为BookShelf用来存放书以及记录书的数量,存放书可以用Book类数组实现

    public class BookShelf {
        private Book[] books=new Book[1000];
        private int count; //记录书的数量
    }

    由于数组不能直接访问,所以在类中增加一个获取数组下标的方法,而访问数组的方法一般都是对书进行操作,所以setBook方法也进行修改

    package book;
    public class BookShelf {
        private Book[] books=new Book[1000];
        private int count; //记录书的数量
        public void setBooks(int pos,Book book) {
            books[pos] = book;
        }
        public int getCount() {
            return count;
        }
        public void setCount(int count) {
            this.count = count;
        }
        public BookShelf() {
            books[0]=new Book("呐喊","鲁迅","小说集",30); //默认初始有一本书,写不写随你
            this.count=1;
        }
        //获取下标对应的书
        public Book pos(int i) {
            return books[i];
        }
    }

    book包初步的代码就到这,继续下一个包

    2.user包

    包中肯定会有普通用户(NormalUser)和管理员(AdminUser)两个类,但重点是如何实现图中的不同用户有不同的操作

    那我们先将登陆方法写出来,然后分析:

     public static void login() {
            System.out.println("输入姓名:");
            Scanner scanner=new Scanner(System.in);
            String name=scanner.nextLine();
            System.out.println("输入你身份:1.管理员  2.普通用户");
            int i=scanner.nextInt();
            if(i==1) {
                //管理员
            } else {
                //普通用户
            }
        }

    方法根据不同的数字来判断是哪种用户,所以返回值应该是返回一个类,但这里有两个类,为解决这个问题,我们可以让NormalUser和AdminUser都继承同一个父类,方法只要返回父类即可

    父类代码如下:

    public abstract class User { 
        private String name;
         public User(String name) {
            this.name = name;
        }
        public abstract void menu(); //菜单抽象方法,子类实现
    }

    子类代码:

    public class AdminUser extends User{
        public AdminUser(String name) {
            super(name);
        }
         @Override
        public void menu() {
            System.out.println("欢迎使用");
            System.out.println("1.查找图书");
            System.out.println("2.新增图书");
            System.out.println("3.删除图书");
            System.out.println("4.显示图书");
            System.out.println("0.退出系统");
            System.out.println("选择操作");
        }
    }
    public class NormalUser extends User{
        public NormalUser(String name) {
            super(name);
        }
        @Override
        public void menu() {
            System.out.println("欢迎使用");
            System.out.println("1.查找图书");
            System.out.println("2.借阅图书");
            System.out.println("3.归还图书");
            System.out.println("0.退出系统");
            System.out.println("选择操作");
        }
    }

    不同用户对应着不同的操作,但有相同的操作数,所以两个类需要有一个数组来存放各自的方法来防止出错,而且这个数组是要在用户选择之前就准备好,所以数组应该是在构造方法内,修改后的类如下:

    public abstract class User {
        private String name;
        public IOperate[] ioperate;
        public void chooseOperate(int choice,BookShelf bookShelf) {
            ioperate[choice].work(bookShelf);
        }
        public User(String name) {
            this.name = name;
        }
        public abstract int menu();
    }
    public class AdminUser extends User{
        public AdminUser(String name) {
            super(name);
            this.ioperate=new IOperate[] {
                    new Exit(),
                    new FindBook(),
                    new AddBook(),
                    new DelBook(),
                    new DisplayBook(),
            };
        }
        @Override
        public int menu() {
            System.out.println("欢迎使用");
            System.out.println("1.查找图书");
            System.out.println("2.新增图书");
            System.out.println("3.删除图书");
            System.out.println("4.显示图书");
            System.out.println("0.退出系统");
            System.out.println("选择操作");
            Scanner scanner=new Scanner(System.in);
            int choice=scanner.nextInt();
            return choice;
        }
    }
    public class NormalUser extends User{
        public NormalUser(String name) {
            super(name);
            this.ioperate=new IOperate[] {
                    new Exit(),
                    new FindBook(),
                    new BorrowBook(),
                    new ReturnBook(),
            };
        }
        @Override
        public int menu() {
            System.out.println("欢迎使用");
            System.out.println("1.查找图书");
            System.out.println("2.借阅图书");
            System.out.println("3.归还图书");
            System.out.println("0.退出系统");
            System.out.println("选择操作");
            Scanner scanner=new Scanner(System.in);
            int choice=scanner.nextInt();
            return choice;
        }
    }

    3.operate包

    图书的增删改查等操作其实都是在对Book数组来进行操作的,所以这些方法的参数都是BookShelf类,那么我们可以定义一个接口,接口内定义此方法,然后其它类实现此接口即可

    接口代码:

    package operate;
    import book.BookShelf;
    public interface IOperate {
        public void work (BookShelf bookShelf);
    }

    至于对书的操作,这里以增加书籍为例

    我们需要知道书的信息,然后要有一个Book类来接收,最后放到数组中

    按照这个逻辑,之前的Book类就需要修改:在Book类中添加一个构造方法以便接收书的信息,注意方法在数组中的位置要和你自己写的菜单中的位置对应

    public Book(String name, String author, String type, int price) {
            this.name = name;
            this.author = author;
            this.type = type;
            this.price = price;
        }

    增加书的方法代码:

    public class AddBook implements IOperate {
        @Override
        public void work(BookShelf bookShelf) {
            System.out.println("请输入图书的名字:");
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            String name = scanner.nextLine();
            System.out.println("请输入图书的作者:");
            String author = scanner.nextLine();
            System.out.println("请输入图书的类型:");
            String type = scanner.nextLine();
            System.out.println("请输入图书的价格:");
            int price = scanner.nextInt();
            Book book = new Book(name,author,type,price);
            int count=bookShelf.getCount();
            bookShelf.setBooks(count,book);
            bookShelf.setCount(count+1);
            System.out.println("新增成功");
        }
    }

    注:

    1.由于引用变量默认是输出修改的地址,所以要打印书的内容的话需要在类Book中重写toString方法

    2.退出方法在退出前需遍历数组将其指向的对象都改为null方便回收,虽然程序结束后系统也会回收,但你要知道大型工程里面有些程序一旦跑起来后想要停下来不是那么容易的

    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    编程开发 Java
    相关文章 更多
    Java单元测试入门:使用JUnit 5编写第一个测试用例
    Java单元测试入门:使用JUnit 5编写第一个测试用例

    面向初学者的JUnit 5实用入门指南。从测试概念、Maven依赖配置,到手把手编写首个单元测试用例及断言验证,助你掌握Java单元测试的核心流程。

    Java变量未初始化报错解析:局部变量与成员变量默认值差异
    Java变量未初始化报错解析:局部变量与成员变量默认值差异

    深入解析Java中局部变量未初始化编译报错与成员变量自动赋予默认值的机制差异,涵盖JVM内存分配、编译期确定性赋值检查与实际排查修复方案。

    Java获取当前时间并格式化输出:DateTimeFormatter与SimpleDateFormat
    Java获取当前时间并格式化输出:DateTimeFormatter与SimpleDateFormat

    详细讲解在Java中获取当前系统时间并进行格式化输出的两种核心方案:基于Java 8全新日期时间API的DateTimeFormatter与传统遗留的SimpleDateFormat,包含完整代码示例、线程安全机制对比及生产选型建议。

    Java中final与static final常量的定义及初始化规则
    Java中final与static final常量的定义及初始化规则

    深入解析Java中final变量与static final常量的定义、内存语义、初始化时机及合法赋值路径,涵盖编译期常量优化与实战避坑指南。

    Java抽象方法与接口方法的区别及选型建议
    Java抽象方法与接口方法的区别及选型建议

    深入对比Java中抽象类抽象方法与接口方法的语法演进、设计意图及运行期差异,并提供清晰的架构选型决策流程与实战范例。

    Java实现HTTP请求与JSON解析的完整代码示例
    Java实现HTTP请求与JSON解析的完整代码示例

    本文提供Java标准库HttpClient发起HTTP GET/POST请求并结合Jackson进行JSON数据反序列化与序列化的完整代码示例与工程实践指南。

    Java递归出现StackOverflowError的原因分析及栈空间优化方案
    Java递归出现StackOverflowError的原因分析及栈空间优化方案

    详细分析Java递归调用出现StackOverflowError的原因,结合代码说明线程栈、栈帧和递归深度之间的关系,并介绍终止条件排查、迭代改写、减少栈帧开销以及通过-Xss调整JVM栈空间的方法。

    Java空指针异常(NPE)的代码排查与修复实例
    Java空指针异常(NPE)的代码排查与修复实例

    针对Java中常见的NullPointerException(NPE),本文从堆栈日志定位、典型代码触发场景、具体修复代码对比到防御体系进行系统讲解,提供实用且易上手的排查与修复方案。

    selenium上传文件教程本地文件路径设置方法
    selenium上传文件教程本地文件路径设置方法

    深入解析Selenium处理文件上传的技术细节,涵盖标准HTML控件的路径直接注入法与非标准控件的系统级模拟方案,提供Windows与Linux环境下的路径设置最佳实践及常见异常排查。

    大数据开发语言选型:Java对比Scala与Python的优缺点及适用场景
    大数据开发语言选型:Java对比Scala与Python的优缺点及适用场景

    针对大数据工程场景,系统对比Java、Scala与Python在执行性能、生态结合、开发效率和维护成本上的核心差异,给出清晰的架构选型依据与落地方案。

    查看更多
    精品专题 更多
    装机必备
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows
    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程
    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    Mac软件 更多
    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    Aperty macOS版
    Aperty macOS版
    macOS

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    WINDOWS 更多
    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    PixTV 网页版
    PixTV 网页版
    Windows

    PixTV 是一款在浏览器中使用的 AI 视觉内容创作平台,提供图片、视频、音频、文字生成、AI 分镜、局部重绘、提示词反推和无限画布等工具,适合短剧、漫剧、广告及社交媒体内容制作。