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AI实战,用Python玩个自动驾驶!

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安装环境gym是用于开发和比较强化学习算法的工具包,在python中安装gym库和其中子场景都较为简便。安装gym:pipinstallgym安装自动驾驶模块,这里使用EdouardLeurent发布在github上的包highway-env:pipinstall--usergit+https://github.com/eleurent/highway-env其中包含6个场景:高速公路——“highway-v0”汇入——“merge-v0”环岛——“roundabout

本文目录

    AI实战,用Python玩个自动驾驶!

    安装环境

    gym是用于开发和比较强化学习算法的工具包,在python中安装gym库和其中子场景都较为简便。

    安装gym:

    pip install gym
    

    安装自动驾驶模块,这里使用 Edouard Leurent 发布在 github 上的包 highway-env:

    pip install --user git+https://github.com/eleurent/highway-env
    

    其中包含6个场景:

    • 高速公路——“highway-v0”
    • 汇入——“merge-v0”
    • 环岛——“roundabout-v0”
    • 泊车——“parking-v0”
    • 十字路口——“intersection-v0”
    • 赛车道——“racetrack-v0”

    详细文档可以参考这里:

    ​​https://highway-env.readthedocs.io/en/latest/​​

    配置环境

    安装好后即可在代码中进行实验(以高速公路场景为例):

    import gym
    import highway_env
    %matplotlib inline
    env = gym.make('highway-v0')
    env.reset()
    for _ in range(3):
    action = env.action_type.actions_indexes["IDLE"]
    obs, reward, done, info = env.step(action)
    env.render()
    

    运行后会在模拟器中生成如下场景:

    AI实战,用Python玩个自动驾驶!

    env类有很多参数可以配置,具体可以参考原文档。

    训练模型

    1、数据处理

    (1)state

    highway-env包中没有定义传感器,车辆所有的state (observations) 都从底层代码读取,节省了许多前期的工作量。根据文档介绍,state (ovservations) 有三种输出方式:Kinematics,Grayscale Image和Occupancy grid。

    Kinematics

    输出V*F的矩阵,V代表需要观测的车辆数量(包括ego vehicle本身),F代表需要统计的特征数量。例:

    数据生成时会默认归一化,取值范围:[100, 100, 20, 20],也可以设置ego vehicle以外的车辆属性是地图的绝对坐标还是对ego vehicle的相对坐标。

    在定义环境时需要对特征的参数进行设定:

    config = 
    {
    "observation":
     {
    "type": "Kinematics",
    #选取5辆车进行观察(包括ego vehicle)
    "vehicles_count": 5,
    #共7个特征
    "features": ["presence", "x", "y", "vx", "vy", "cos_h", "sin_h"],
    "features_range":
    {
    "x": [-100, 100],
    "y": [-100, 100],
    "vx": [-20, 20],
    "vy": [-20, 20]
    },
    "absolute": False,
    "order": "sorted"
    },
    "simulation_frequency": 8,# [Hz]
    "policy_frequency": 2,# [Hz]
    }
    

    Grayscale Image

    生成一张W*H的灰度图像,W代表图像宽度,H代表图像高度

    Occupancy grid

    生成一个WHF的三维矩阵,用W*H的表格表示ego vehicle周围的车辆情况,每个格子包含F个特征。

    (2) action

    highway-env包中的action分为连续和离散两种。连续型action可以直接定义throttle和steering angle的值,离散型包含5个meta actions:

    ACTIONS_ALL = {
    0: 'LANE_LEFT',
    1: 'IDLE',
    2: 'LANE_RIGHT',
    3: 'FASTER',
    4: 'SLOWER'
    }
    

    (3) reward

    highway-env包中除了泊车场景外都采用同一个reward function:

    AI实战,用Python玩个自动驾驶!

    这个function只能在其源码中更改,在外层只能调整权重。

    (泊车场景的reward function原文档里有)

    2、搭建模型

    DQN网络,我采用第一种state表示方式——Kinematics进行示范。由于state数据量较小(5辆车*7个特征),可以不考虑使用CNN,直接把二维数据的size[5,7]转成[1,35]即可,模型的输入就是35,输出是离散action数量,共5个。

    import torch
    import torch.nn as nn
    from torch.autograd import Variable
    import torch.nn.functional as F
    import torch.optim as optim
    import torchvision.transforms as T
    from torch import FloatTensor, LongTensor, ByteTensor
    from collections import namedtuple
    import random
    Tensor = FloatTensor
    EPSILON = 0# epsilon used for epsilon greedy approach
    GAMMA = 0.9
    TARGET_NETWORK_REPLACE_FREQ = 40 # How frequently target netowrk updates
    MEMORY_CAPACITY = 100
    BATCH_SIZE = 80
    LR = 0.01 # learning rate
    class DQNNet(nn.Module):
    def __init__(self):
    super(DQNNet,self).__init__()
    self.linear1 = nn.Linear(35,35)
    self.linear2 = nn.Linear(35,5)
    def forward(self,s):
    s=torch.FloatTensor(s)
    s = s.view(s.size(0),1,35)
    s = self.linear1(s)
    s = self.linear2(s)
    return s
    class DQN(object):
    def __init__(self):
    self.net,self.target_net = DQNNet(),DQNNet()
    self.learn_step_counter = 0
    self.memory = []
    self.position = 0
    self.capacity = MEMORY_CAPACITY
    self.optimizer = torch.optim.Adam(self.net.parameters(), lr=LR)
    self.loss_func = nn.MSELoss()
    def choose_action(self,s,e):
    x=np.expand_dims(s, axis=0)
    if np.random.uniform() < 1-e:
    actions_value = self.net.forward(x)
    action = torch.max(actions_value,-1)[1].data.numpy()
    action = action.max()
    else:
    action = np.random.randint(0, 5)
    return action
    def push_memory(self, s, a, r, s_):
    if len(self.memory) < self.capacity:
    self.memory.append(None)
    self.memory[self.position] = Transition(torch.unsqueeze(torch.FloatTensor(s), 0),torch.unsqueeze(torch.FloatTensor(s_), 0),
    torch.from_numpy(np.array([a])),torch.from_numpy(np.array([r],dtype='float32')))#
    self.position = (self.position + 1) % self.capacity
    def get_sample(self,batch_size):
    sample = random.sample(self.memory,batch_size)
    return sample
    def learn(self):
    if self.learn_step_counter % TARGET_NETWORK_REPLACE_FREQ == 0:
    self.target_net.load_state_dict(self.net.state_dict())
    self.learn_step_counter += 1
    transitions = self.get_sample(BATCH_SIZE)
    batch = Transition(*zip(*transitions))
    b_s = Variable(torch.cat(batch.state))
    b_s_ = Variable(torch.cat(batch.next_state))
    b_a = Variable(torch.cat(batch.action))
    b_r = Variable(torch.cat(batch.reward))
    q_eval = self.net.forward(b_s).squeeze(1).gather(1,b_a.unsqueeze(1).to(torch.int64))
    q_next = self.target_net.forward(b_s_).detach() #
    q_target = b_r + GAMMA * q_next.squeeze(1).max(1)[0].view(BATCH_SIZE, 1).t()
    loss = self.loss_func(q_eval, q_target.t())
    self.optimizer.zero_grad() # reset the gradient to zero
    loss.backward()
    self.optimizer.step() # execute back propagation for one step
    return loss
    Transition = namedtuple('Transition',('state', 'next_state','action', 'reward'))
    

    3、运行结果

    各个部分都完成之后就可以组合在一起训练模型了,流程和用CARLA差不多,就不细说了。

    初始化环境(DQN的类加进去就行了):

    import gym
    import highway_env
    from matplotlib import pyplot as plt
    import numpy as np
    import time
    config = 
    {
    "observation":
     {
    "type": "Kinematics",
    "vehicles_count": 5,
    "features": ["presence", "x", "y", "vx", "vy", "cos_h", "sin_h"],
    "features_range":
    {
    "x": [-100, 100],
    "y": [-100, 100],
    "vx": [-20, 20],
    "vy": [-20, 20]
    },
    "absolute": False,
    "order": "sorted"
    },
    "simulation_frequency": 8,# [Hz]
    "policy_frequency": 2,# [Hz]
    }
    env = gym.make("highway-v0")
    env.configure(config)
    

    训练模型:

    dqn=DQN()
    count=0
    reward=[]
    avg_reward=0
    all_reward=[]
    time_=[]
    all_time=[]
    collision_his=[]
    all_collision=[]
    while True:
    done = False
    start_time=time.time()
    s = env.reset()
    while not done:
    e = np.exp(-count/300)#随机选择action的概率,随着训练次数增多逐渐降低
    a = dqn.choose_action(s,e)
    s_, r, done, info = env.step(a)
    env.render()
    dqn.push_memory(s, a, r, s_)
    if ((dqn.position !=0)&(dqn.position % 99==0)):
    loss_=dqn.learn()
    count+=1
    print('trained times:',count)
    if (count%40==0):
    avg_reward=np.mean(reward)
    avg_time=np.mean(time_)
    collision_rate=np.mean(collision_his)
    all_reward.append(avg_reward)
    all_time.append(avg_time)
    all_collision.append(collision_rate)
    plt.plot(all_reward)
    plt.show()
    plt.plot(all_time)
    plt.show()
    plt.plot(all_collision)
    plt.show()
    reward=[]
    time_=[]
    collision_his=[]
    s = s_
    reward.append(r)
    end_time=time.time()
    episode_time=end_time-start_time
    time_.append(episode_time)
    is_collision=1 if info['crashed']==True else 0
    collision_his.append(is_collision)
    

    我在代码中添加了一些画图的函数,在运行过程中就可以掌握一些关键的指标,每训练40次统计一次平均值。

    平均碰撞发生率:

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    epoch平均时长(s):

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    平均reward:

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    可以看出平均碰撞发生率会随训练次数增多逐渐降低,每个epoch持续的时间会逐渐延长(如果发生碰撞epoch会立刻结束)

    总结

    相比于模拟器CARLA,highway-env环境包明显更加抽象化,用类似游戏的表示方式,使得算法可以在一个理想的虚拟环境中得到训练,而不用考虑数据获取方式、传感器精度、运算时长等现实问题。对于端到端的算法设计和测试非常友好,但从自动控制的角度来看,可以入手的方面较少,研究起来不太灵活。

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