edius序列怎么打组做动画
edius序列怎么打组做动画在Edius里做动画,经常需要把多个素材当作一个整体来操作。这其实有两种很实用的方式:一种是直接“打组”,另一种是利用“嵌套序列”。两种方法各有优势,下面一步步拆开来看。选中几个素材之后,右键一下,选择“设置组”,这几个素材就被绑定在一起了。从这一刻起,移动、缩放、旋转,
edius序列怎么打组做动画
在Edius里做动画,经常需要把多个素材当作一个整体来操作。这其实有两种很实用的方式:一种是直接“打组”,另一种是利用“嵌套序列”。两种方法各有优势,下面一步步拆开来看。
选中几个素材之后,右键一下,选择“设置组”,这几个素材就被绑定在一起了。从这一刻起,移动、缩放、旋转,都像操作单个片段一样方便。

绑定之后你会发现,拖动任何一个素材,整组都会跟着走。做整体位移动画时,这招特别省事。

另一种更灵活的方式是使用嵌套序列。先新建一个序列(快捷键Ctrl+N),把它当作一个独立的“容器”。

在这个新序列里,你可以自由地进行图文编辑、添加效果、甚至做更复杂的动画。


关键一步来了:把这个新建的序列拖拽到原来的主序列轨道上,就像拖入一个普通素材那样。

此时,整个序列就变成了一个独立的片段,你可以给它添加运动、透明度、关键帧动画——跟操作一个视频素材完全一样。这样一来,复杂的多层级动画就能被管理得井井有条。


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