苹果发布Core Image RAW 9处理管线,提升RAW照片图像质量
苹果发布CoreImageRAW9处理管线,整合去马赛克与降噪至CoreML模型,支持784款相机,针对富士X-Trans传感器优化伪色和细节丢失问题。新API提升锐度与色彩表现,利用神经网络引擎优化性能,支持曝光、降噪等参数调节。
苹果在 WWDC26 上正式发布了 Core Image RAW 9 处理管线及其 API——这是自 2017 年 RAW 8 问世以来,Core Image RAW 第一次真正意义上的大版本更新。苹果工程师自己都说,这是“有史以来最大的一次更新”。

先说一个基本常识:任何相机拍出来的 RAW 照片,在显示或编辑之前,都得经过一道“特殊处理”。RAW 数据的解析和去马赛克,是所有 RAW 处理软件绕不开的核心环节——原始的图像传感器数据必须经过软件的解释,才能被人眼看到、被工具进一步处理。
到了 RAW 9,去马赛克和降噪这两个步骤被整合到了一个全新的 CoreML 模型里,同步完成。苹果放出了对比:用佳能 5D Mark III 拍摄的 RAW 文件,在 RAW 8 下已经能较好地还原实际色彩,但 RAW 9 的输出效果明显更胜一筹。


目前苹果已经支持多达 784 款相机的 RAW 文件(主流相机和 iPhone 都在列)。特别值得一提的是,针对富士那颗特殊的 X-Trans CMOS 传感器,RAW 9 专门解决了旧算法中常见的伪色和细节丢失问题,效果提升相当明显。


对开发者来说,这个新 API 能显著提升 App 的图像质量——锐度更好、色彩表现更扎实,同时充分利用苹果神经网络引擎来保证性能最优。另外,通过 CIRAWFilter API,用户可以直接调节曝光、降噪、锐度和对比度等参数来编辑 RAW 照片;而全新的 CIImageProcessor API 则允许对图块大小和缓冲区管理做精细控制,进一步优化处理性能。可以说,这次更新把 RAW 工作流的底层能力往前推了一大步。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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