巧妙使用ZBrush中的Image Plane插件
一款非常专业的数字雕刻和绘画软件,使用这款软件帮助用户雕刻、绘画任何他需要的创意雕刻,插图,包括玩具、游戏角色、用来3D打印的人物以及珠宝等等,只要你敢想象,ZBrush都可以帮助你制作出来,可以尽情发挥你的创作灵感,制作独具创意的作品,适合新手、
ZBrush®插件Image Plane提供了一种简单的方法加载图像到ZBrush中,以在添加纹理过程中进行使用,比如使用ZProject笔刷多边形着色,以及利用参考图建模等。

安装Image Plane插件的时候,Texture面板里会有一个Image Plane子面板。

Image Plane使用说明
点击Load Image(加载图像)按钮,创建一个图像面板。如果在Texture面板中选择了一个图像,这个图像将被使用,否则将会提示你从磁盘选择一个图像文件。
如果模型处于编辑模式中
如果模型处于Edit/Transform(编辑/转换)模式中,那么该图像将被放到模型后面,作为参考图来使用。若要设置参考图:
1、将模型放到编辑模式中—任何模型都可以,因为可以随时将它换掉。
2、在Image Plane > Reference Views菜单中点击Front按钮。
3、点击Load Image按钮,选择想要用作为正面参考的图像。
4、如果你想,可以缩放和定位模型。
5、点击Store View按钮,保存图像和模型位置。
6、重复你想使用的其他视图。
如果不选择模型
如果没有选择模型,也没有模型处于Edit(编辑)模式中(例如,如果选择了像SimpleBrush这样的2.5D tool),那么image plane将会被创建,且处于Move模式中,这样Gyro就显示了。注意:image plane是一个多边形网格,可以将其添加为Subtool,结合ZProject笔刷来使用。
将image plane附加为subtool:
1、打开Edit模式。
2、在Tool面板中选择模型,它将会与image plane交换。
3、在Tool > Subtool子面板中点击Append按钮。
4、从弹出对话框中选择image plane,它将被命名为ImagePlane#01。
使用Projection Master
进入Projection Master之后点击Load Image按钮,该图像将覆盖到模型上,并处于Move模式中。你可以在模型上稍微拖动来调整照片,用较大的Draw Size(绘制尺寸)移动图像,完成之后,通过Projection Master来应用这些改动。
控制
使用Size滑动条将图像大小调整为文档大小比例,当模型处于Edit模式时,图像大小应该在加载图像之前进行设置。
参考视图
点击Front、Back、Right(前、后、右)等按钮可以切换到相应的视图,如果已经选择了某个视图,那么按相应的按钮可以重新定位模型并重置背景图像。
Model Opacity滑动条可以调整模型相对于参考图的透明度,有些材质更好用—比如FlatSketch01比较适合显示一些线框。
Store View按钮用来保存选定视图的模型大小、位置和背景图,Shift+点击此按钮可以调整所有视图来体现模型大小的改变。
保存参考视图项目
如果想保存Reference Views(参考视图)项目,只需点击File > Save As按钮保存ZBrush项目(ZPR文件)。
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