【微特稿】应对AI编造虚假判例 韩国研发AI系统辅助庭审
韩国大法院推动修法引入罚款机制,要求律师庭前坦白是否使用AI,引用虚假判例将受罚并承担诉讼成本;同时投入161亿韩元研发内部AI系统,辅助法官识别AI生成的假判例,试点版本已上线。
韩国司法部门的应对方式倒是挺有意思:一边罚款,一边“以AI治AI”。韩国大法院下属的法院行政处已经在推进修法,打算引入罚款机制。以后开庭前,法官会直接要求原被告双方的律师坦白——你在准备材料时用没用AI?要是查出来引用虚假判例,罚单可跑不了。除了纪律处分和罚款,因为这事拖慢庭审产生的诉讼成本,也都得由当事律师自己兜着。
另一边,他们也在做技术层面的准备。法院行政处计划投入161亿韩元(约合1060万美元)研发内部AI系统,目的很明确——帮法官快速识别那些AI生成的假判例。试点版本今年2月已经上线了,同时还给法官们配发了一份操作指南,里面专门列出了用于核查判例真实性的AI提示词。
从经验来看,这种“双管齐下”的策略其实很务实。光靠罚不一定管得住人的侥幸心理,光靠技术又容易陷入“魔高一尺道高一丈”的死循环。先把责任压实,再把工具配齐,至少能让那些想偷懒的律师掂量掂量。
说到底,AI本身不是问题,怎么用才是关键。司法系统讲究的是严谨和真实,在这个领域,任何技术辅助都得先过“可核查”这一关。韩国这次的动作,算是给全球法律行业打了个样——面对AI带来的新麻烦,别慌,也别赌,该立规矩立规矩,该上技术上技术。
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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