48位中国开发者联名举报苹果,要求兑现“全球最低费率”承诺
# 苹果遭48位开发者联名举报:全球最低费率承诺,到底兑现了多少? 一则消息在行业里炸开了锅。今天,一篇题为《关于苹果公司滥用中国市场垄断地位的开发者联名举报信》在微信朋友圈刷屏——元胞网络等48位中国iOS中小开发者,正式向国家市场监督管理总局提交了举报信,直指苹果在中国市场的垄断行为。 举报信的
这场举报的底气来自哪里?根据另一份《请苹果公司兑现“全球最低费率”承诺的开发者联合声明》,核心依据是苹果公司今年3月13日发布的一纸公告。在那份下调中国大陆App Store IAP佣金的公告中,苹果明确向中国市场作出了承诺:“始终为在中国分发App的开发者们提供不高于其他市场整体费率水平的具有竞争力的App Store费率。”
翻译成大白话就是:中国市场的费率,不会高于全球任何其他市场。
但声明指出,距离这个承诺已经过去三个多月,苹果只兑现了IAP降费这一项。第三方分发、应用内第三方支付、外链支付渠道,一个都没开。中国开发者实际承担的综合费率,与海外开发者相比,存在明显可量化的落差。
声明还特意贴出了一张对比表,直指问题的实质:中国IAP单项费率确实是公开最低的水平,但问题在于——可选渠道只有一个。海外开发者可以通过多个支付渠道和分发渠道降低综合成本,而中国开发者被限定在单一通道里,看似费率低了,实际负担反而更重。
回顾一下苹果3月13日的公告:自2026年3月15日起,适用于中国内地App Store的iOS及iPadOS佣金率进行调整。具体来说,Apple App内购买及付费App的标准佣金率从30%降至25%;符合条件的小型企业及小程序合作伙伴的佣金率从15%降至12%;第一年后的自动续费订阅佣金率同样从15%降至12%。
看起来是实打实的让利,但开发者的诉求显然不止于此——他们想要的是一个真正对等的市场环境,而不是单项降费后的“温柔一刀”。
以下附上举报信和声明的全文内容(此处应为原文的全文展示部分,但原文中仅提了“以下为举报信和声明全文”而没提供具体全文,因此保持原样即可,实际上用户给出的内容中已经包含了举报信和声明的主要部分,但按照原文结束)。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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