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腾讯大模型团队再调整:成立基础模型部,姚顺雨职责扩大

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    先说几个关键消息。 7月23日,腾讯内部发了通知,成立基础模型部,把大语言模型部、多模态模型部合并了,相关业务和团队也一并归入新部门。腾讯首席AI科学家姚顺雨兼任基础模型部负责人,直接向技术工程事业群(TEG)总裁卢山汇报。 有几点信息比较模糊:原混元多模态模型部负责人薄列峰的去向,腾讯没有公布;近

    先说几个关键消息。

    腾讯大模型团队再调整:成立基础模型部,姚顺雨职责扩大

    7月23日,腾讯内部发了通知,成立基础模型部,把大语言模型部、多模态模型部合并了,相关业务和团队也一并归入新部门。腾讯首席AI科学家姚顺雨兼任基础模型部负责人,直接向技术工程事业群(TEG)总裁卢山汇报。

    有几点信息比较模糊:原混元多模态模型部负责人薄列峰的去向,腾讯没有公布;近期有消息说混元多模态理解负责人胡瀚离职了,前OpenAI研究员田永龙会接替他,但腾讯对此没有回应。合并大语言和多模态模型部门后,姚顺雨的责任范围明显扩大了。腾讯的说法是,这样调整是为了提升模型研发和协同效率,有助于探索全模态模型的智能上限。

    这意味着,腾讯混元从2025年4月将大语言模型部和多模态模型部拆开,搞了约15个月的算法研发“双轨制”,现在重新合并了。这次调整,把语言、视觉、语音、3D等模型研发都纳入统一的基础模型架构,由姚顺雨统筹技术路线、算力资源和产品协同。

    腾讯在游戏这块优势明显,多模态被认为是其相对擅长的领域。混元多模态模型部的研发方向包括图像、视频、语音、3D生成及多模态理解,依托腾讯在游戏、内容、社交和企业服务等场景,把这些能力用到游戏资产生成、图片与视频创作等环节,再通过腾讯云向外部客户开放。

    具体成果方面,混元图像3.0图生图版本已经接入腾讯元宝;混元3D世界模型2.0在2026年4月发布并开源,腾讯介绍,这个模型能理解文字、图片、视频等不同类型输入,自动生成、重建和模拟3D世界,能跟现有游戏工作流无缝对接,快速生成游戏地图和关卡原型;此外,图像设计智能体“妙境Miora”在7月22日上线了。

    架构调整方面,这次是腾讯大模型团队继今年3月之后的又一次大动作。当时腾讯撤销了AI实验室(AI Lab),保留了产学研合作中心,部分人员调整到混元团队,向姚顺雨汇报,多模态部负责人向卢山汇报。

    在姚顺雨领导下,腾讯混元重建了预训练和强化学习的基础设施,确立了模型追求实用性的原则。7月6日,腾讯发布了基座模型混元Hy3,定价主打性价比,比前代版本便宜。输入价格是1元/百万tokens,比预览版下降了0.2元/百万tokens;输出价格保持在4元/百万tokens;输入命中缓存价格从预览版的0.4元/百万tokens降到0.25元/百万tokens。

    从现有表现来看,Hy3的能力提升主要来自基础设施和训练数据层面的统一,而不是不同模态架构的直接融合。腾讯介绍,其推理效率提升约40%,幻觉率从12.5%降到5.4%。

    跟OpenAI、谷歌把文本、图像、音频乃至视频能力逐步整合进同一基础模型的路径不同,从腾讯已披露的产品形态看,Hy3主要承担文本推理与Agent任务,图像、视频和3D等能力由不同的专用模型分别完成,再通过智能体或产品流程实现协作。

    姚顺雨在6月5日跟腾讯云与智慧产业事业群CEO汤道生对谈时提到,多模态、具身智能这些领域还有很多空间待开发,下半场刚刚开始。他加入腾讯,正是因为腾讯场景和产品丰富,模型能获得真实的输入和上下文。他还进一步认为,AI下半场的关键是建立一个长期面向AGI的组织,在基础模型、产品落地和前沿研究三个方向形成均衡布局,构建一个三者非常均衡的“三角形”组织。

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