模型与数据双轮转动 业内判断:物理AI“ChatGPT时刻”最快两年
Air Explorer Pro是一款跨平台多网盘管理工具,可实现一站式完成不同网盘间文件的互传、搜索和同步等操作。任务管理和过程控制会更完整,持续下载、批量同步或需要稳定传输流程的场景会更适合它。
物理AI正加速从虚拟走向现实,模型与数据双轮驱动进化。业内判断,需储备上亿小时物理数据,机器人领域的“ChatGPT时刻”最快两年、最迟五年到来,届时将实现重大突破,推动智能体自主决策与泛化应用。
封面新闻记者 欧阳宏宇
本届WAIC上,一个明显趋势是人工智能正加速从虚拟空间走入现实世界。继文本生成、智能体AI之后,“物理AI”成了一个热门话题。当AI开始“由虚向实”,下一步的演进路径究竟是什么?支撑它的AI大模型又该长什么样?以及,距离机器人领域的“ChatGPT时刻”到底还有多远?

7月19日,在2026世界人工智能大会“智启具身论坛2026:迎接物理AI智能涌现”上,多位业内人士和专家就物理AI智能涌现的条件与路径分享了观点。一个核心判断是:机器人“ChatGPT时刻”的到来,可能只需要不到5年。但在此之前,行业需要储备上亿小时级别的物理数据。
模型与数据飞轮,是物理AI持续进化的关键
当AI产业主线聚焦于大模型,一个共识逐渐清晰:下一阶段的AI,不会再停留在生成内容,而是要进入真实环境,理解空间、预测变化、完成行动。这,正是物理AI备受关注的核心原因。

那么,如何发展物理AI?智元合伙人、高级副总裁、具身业务部总裁,觅蜂科技董事长兼CEO姚卯青在现场分享称,物理AI的挑战在于,必须同时打通“表征”与“闭环”这两条路线。
所谓“表征”,是对世界的抽象和压缩——人类所有认知、判断、理性都基于此;而“闭环”则是智能体与环境持续的交互。从计算角度看,它包括输入、算法、输出、评价、迭代的循环;从生物学角度,它就是从感知到理解、决策、行动、环境反馈的完整闭环。

在姚卯青看来,推动物理AI发展,主要靠模型与数据两方面的作用。“模型决定起点,数据定义终局,二者相互作用将产生‘飞轮效应’;当飞轮转动,智能涌现只是时间问题。”
具体到模型侧,他以智元构建的三阶段训练架构为例做了说明:该架构分为“预训练—后训练—持续学习”三个步骤,推动视觉语言动作模型(VLA)与世界动作模型(WAM)两条技术路线持续演进,并向统一的世界推理动作大模型(WRAM)迈进。同时,从算法、仿真、真机训练层面,打通规模化迭代闭环。
形象地说,这套架构就是让机器人既能边看菜谱边学着直接上灶台炒菜,也要学着理解火候、食材特性,还要反复总结经验,最终培养出一个“既懂原理又会实操”的机器人大厨。
在数据侧,则需要依托MEgo系列采集终端、治理平台与真机数据集等,构建覆盖数据采集、治理、训练和部署回流全链路的物理AI数据基础设施,推动真实场景数据持续反哺模型进化。
据悉,这套模型与数据协同迭代体系,已经在真实产业场景中获得验证。“我们相信物理AI智能涌现不是会不会来的问题,它是一定会到来的。”姚卯青预判,智能涌现只是时间问题,其一定会在行业突破数据墙、表征墙、闭环墙之后,形成一套可优化、可泛化、可进化的物理世界AI进化系统。
数据缺口巨大,但智能涌现“一定会来”
数据缺口“上万倍”,业内判断:2到5年迎来机器人ChatGPT时刻
关于机器人的“ChatGPT时刻”何时到来,专家普遍认为,至少需要两年时间,如果发展进程顺利,也不会超过五年。
关键在于数据。
腾讯首席科学家、腾讯Robotics X实验室主任、福田实验室主任张正友指出,由于具身智能最终本质上要与物理世界交互,因此交互数据是必不可少的。这些数据在一定程度上会产生飞轮效应——不仅是成功的交互,即便是失败的交互,也格外宝贵。
“收集数据时放到预训练下,未来的部署时间会越来越短,最后实现零成本的新场景任务复现。”谈及飞轮效应之下训练数据的构建形式,Dyna Robotics联合创始人兼首席科学家马也骋认为,不同的数据可以采用“金字塔组合”形态:顶层是高质量部署数据,中层是海量真机数据,底层是更海量的互联网数据。
AI初创公司Physical Intelligence的研究科学家任至意也认同,能直接复现任务的真机数据“可回放”,但多种来源数据应尽可能扩大本体多样性的构成。在他看来,挖掘训练数据下一个非常大的底座,是互联网。
事实上,目前行业的共识是,训练具身智能的数据缺口巨大。姚卯青透露,据测算,需要1亿小时级别数据,才能让机器人掌握对物理世界通用运行规律的理解。而要达到开箱即用的效果,则需要70%到80%的零样本成功率。
Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。
REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。
Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。














