腾讯WorkBuddy/CodeBuddy:Hy3模型限时免费延长至8月31日
腾讯旗下CodeBuddy与WorkBuddy集成的Hy3模型限时免费调用延长至2026年8月31日。Hy3采用MoE架构,总参数量295B,激活参数21B,支持256K上下文。免费额度仅限纯语言任务,多模态场景将正常计费;每日额度有限,资源繁忙时需排队。
腾讯旗下两款产品——CodeBuddy和WorkBuddy,今天同步放出了一个好消息:它们集成的Hy3模型限时免费调用活动,直接延长到了2026年8月31日。

其实这已经不是第一次延期了。今年7月,腾讯就曾经把免费截止日从某个时间点延长到了8月5日。如今再接再厉,一口气拉长到两年后,诚意确实挺足。
搞这么大阵仗,Hy3到底是个什么来头?它是在今年7月6日正式发布并开源的,定位是“快慢思考融合”模型。底层采用MoE(混合专家)架构,总参数量达到295B,激活参数为21B,上下文长度最大支持256K——这个规格在开源模型里算得上第一梯队了。
不过,针对这次免费延期,腾讯还补充了两点细节,值得留意一下:
首先,Hy3本质上是一个纯大语言模型,不具备原生的多模态能力。如果开发者调用它去执行视频生成、图像生成这类任务,系统会自动切换到对应的多模态模型来兜底。也就是说,一旦涉及多模态,就会按照正常规则产生积分消耗,不再享受免费额度了。
其次,由于免费体验的参与热度实在太高,为了保证每个用户都能顺畅使用,官方对每日免费额度做了合理分配。如果当天资源繁忙,调用时会进入排队状态,页面上会提示重置时间,耐心等待即可恢复。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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