IDC称2026Q2苹果Mac走出独立行情,同比增幅10.1%
IDC数据显示,2026年第二季度全球PC出货量6820万台,同比下滑4.9%,终结九连增。存储芯片短缺导致价格上涨。苹果出货670万台,同比增长10.1%,为头部厂商中增速最快;华硕微增0.2%。联想、惠普、戴尔出货量均下降。
市场调查机构 IDC 刚刚更新了 2026 年第二季度的全球 PC 出货量数据。这一季度全球出货了 6820 万台 PC,相比去年同期的 7170 万台下滑了 4.9%,正式终结了此前连续九个季度的增长势头。这个数字相当有意思——其实从去年下半年开始,市场就一直在讨论增长何时见顶,现在答案算是初步揭晓了。
这次下滑的核心驱动因素,IDC 认为主要出在存储芯片上。DRAM 内存和 NAND 闪存的供应短缺直接导致了价格飙升,消费者看着节节攀升的整机价格,升级欲望自然被浇了一盆冷水。更值得玩味的是,IDC 的研究总监 Jitesh Ubrani 点出了一个“销量下滑、收入上升”的脱节现象。说白了,就是厂商们的提价速度跑赢了需求下滑的速度,虽然卖得少了,但单台利润反而更高了——这其实并不是什么好信号。
再看宏观环境,走弱的趋势已经相当明显。IDC 预计 2026 年下半年的增长率可能会显著放缓,而且厂商们已经在为 2027 年的进一步提价做准备。渠道方面对此已经有了反应——高价位库存水平让经销商们开始感到担忧。
看看具体厂商的表现,能发现一些很有意思的分化。
联想依然是出货量冠军,Q2 出货 1660 万台,市场份额从 23.7% 提升到了 24.4%,不过出货量同比还是下降了 2.1%。紧随其后的惠普出货 1300 万台,份额 19.1%,同比下降了 9.0%,压力不小。戴尔出货 930 万台,份额 13.6%,同比下滑 5.0%。
苹果和华硕是前五名中唯二实现同比增长的厂商。苹果 Q2 出货 670 万台,市场份额从 8.5% 提升到了 9.9%,10.1% 的同比增幅让它成为头部厂商中增速最快的选手。华硕出货 500 万台,份额 7.4%,微增 0.2%。

具体的出货量及份额变动情况可以参考下表:
| 公司 | 26Q2 出货量 | 26Q2 份额 | 25Q2 出货量 | 25Q2 份额 | 增幅 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lenovo | 16.6 | 24.4% | 17.0 | 23.7% | -2.1% |
| HP Inc | 13.0 | 19.1% | 14.3 | 19.9% | -9.0% |
| Dell Technologies | 9.3 | 13.6% | 9.8 | 13.6% | -5.0% |
| Apple | 6.7 | 9.9% | 6.1 | 8.5% | 10.1% |
| ASUS | 5.0 | 7.4% | 5.0 | 7.0% | 0.2% |
| Others | 17.5 | 25.7% | 19.6 | 27.3% | -10.5% |
| Total | 68.2 | 100.0% | 71.7 | 100.0% | -4.9% |
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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